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springboot整合单机缓存ehcache的实现

作者:chenxianchon  发布时间:2023-11-09 15:27:24 

标签:springboot,ehcache

区别于redis的分布式缓存,ehcache是纯java进程内的单机缓存,根据不同的场景可选择使用,以下内容主要为springboot整合ehcache以及注意事项

添加pom引用

<dependency>
   <groupId>net.sf.ehcache</groupId>
   <artifactId>ehcache</artifactId>
   <version>2.10.9.2</version>
</dependency>

启动类添加开启缓存注解:@EnableCaching

添加xml配置,注意,ehcache需要单独的配置文件

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
        xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
        updateCheck="false">

<!--默认缓存策略 -->
   <!-- external:是否永久存在,设置为true则不会被清除,此时与timeout冲突,通常设置为false-->
   <!-- diskPersistent:是否启用磁盘持久化-->
   <!-- maxElementsInMemory:最大缓存数量-->
   <!-- overflowToDisk:超过最大缓存数量是否持久化到磁盘-->
   <!-- timeToIdleSeconds:最大不活动间隔,设置过长缓存容易溢出,设置过短无效果,可用于记录时效性数据,例如验证码-->
   <!-- timeToLiveSeconds:最大存活时间-->
   <!-- memoryStoreEvictionPolicy:缓存清除策略-->
   <defaultCache
           eternal="false"
           diskPersistent="false"
           maxElementsInMemory="1000"
           overflowToDisk="false"
           timeToIdleSeconds="60"
           timeToLiveSeconds="60"
           memoryStoreEvictionPolicy="LRU" />

<cache name="cache1"
          eternal="false"
          diskPersistent="false"
          maxElementsInMemory="1000"
          overflowToDisk="false"
          timeToIdleSeconds="2"
          timeToLiveSeconds="2"
          memoryStoreEvictionPolicy="LRU" />
</ehcache>

这里我定义了一个缓存名字为cache1

修改项目的配置文件application.properties,添加spring缓存类型以及缓存配置文件路径

spring.cache.ehcache.config=classpath:ehcache.xml
spring.cache.type=ehcache

上面的步骤做好之后,就可以使用了

给你需要加缓存的方法添加注解

@Configuration
public class TestConfig {

@Cacheable(value = "cache1",key = "#id")
   public TestController.Person create(String id) {
       return new TestController.Person();
   }
}

这里的value跟xml配置文件里的一致即可

我们调用一下测试看看

@GetMapping("/testCache1")
   public void testCache1(@Param("id") String id) throws InterruptedException {
       Person obj1 = testConfig.create(id);
       Person obj2 = testConfig.create(id);
       Thread.sleep(3000);
       Person obj3 = testConfig.create(id);
       Person obj4 = testConfig.create(id);

log.info("test1:"+obj1.toString());
       log.info("test2:"+obj2.toString());
       log.info("test3:"+obj3.toString());
       log.info("test4:"+obj4.toString());
       System.out.println(obj1.equals(obj2));
   }

执行一下结果看

springboot整合单机缓存ehcache的实现

可以看到,obj1跟obj2是同一个对象,当程序睡眠了三秒之后,再次调用方法,就会重新创建对象,缓存生效

注意事项:

@Cacheable修饰的方法必须是public并且不能是static,原理是因为使用了 * ,需要重写方法

xml里面的配置要写全,要不然项目启动报错,就是下图这些

springboot整合单机缓存ehcache的实现

xml里面配置的defaultCache没看出有啥用,我也没删了试试

使用缓存的方法不能在@RestController修饰的类中,即不能在controller层,要不然缓存失效,可以在@Service、@Configuratin、@Component等类下面

来源:https://blog.csdn.net/cxclll/article/details/128974928

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