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像数艺术(2)

作者:cmyklan 来源:Tencent CDC Blog 发布时间:2010-02-08 12:33:00 

标签:像数,艺术,游戏,手机

立体像素艺术

“我可以收到报酬,但我想把LEGO带到一个全新的领域,我试图让它进入艺术馆,把它创作成各种更大型的雕塑。我想这就是LEGO艺术家与LEGO爱好者最大的差别。”——Nathan

美国纽约的艺术家Nathan Sawaya 用LEGO(乐高积木)向我们展示了另外一种像素艺术。他是一个乐高迷,曾今是一名律师。对他而言,做自己有兴趣的事情才是最重要的!于是,他不当律师,当起了艺术家,成立自己的工作室。他把自己的热忱投入到自己的爱好中,给了一堆简单的几何形态全新的解读。


Nathan Sawaya作品集,感兴趣可以到http://brickartist.com/欣赏他更多优秀作品


Nathan Sawaya作品《Chris-Craft Speedster》

这件作品长度超过三米,是目前世界记录中最大的乐高船。使用了25万块积木,加上他每天工作18个小时,用了10天才完成。

关于像素艺术的种类和形式还有很多,在这就不一一列举。像素艺术的发展依赖的不是技术,而是设计师的想像力和创造力,只有有生命力的设计作品,才能在充斥着各种新科技、新技术的当下继续为人们所喜爱。

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