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按钮的反馈

作者:木头 来源:Koubei UED 发布时间:2009-01-01 20:06:00 

标签:按钮,设计,用户

在我们的生活中,需要接触大量的带有机械按键的物品。当你用手指按下按键的时候。都会或强或弱的感受一股(嗯,也有可能是一丝丝)反作用力传递到你手指的神经末梢。这是一个完整的反馈过程。

我们把从开始按到按下的过程关键帧分解模拟下。

图1:


在软件中,M$公司在windows系统的按钮模拟了这种反馈方式,不光增加用户的满足感,也让用户更清楚的感知他的操作过程。

图2:

在很多做软件公司在GUI基本规范都要求做多态(三态居多一些)的按钮,硬件厂商也相应推出了一些力反馈游戏设备。而在触摸屏系统方面。也有很多应用,比如专门研究触摸屏和触觉回馈技术的Immersion公司的技术也应用在很多触摸屏手机上面。

图3 Immersion技术展示:

我们在生活中评价一个键盘手感不好的时候,通常我们把它称作手感很硬
而在我们互联网产品当中,有些沿用了windows按钮。当然更多的按钮出于视觉美观度考虑就行了美化。是这样滴。基本上属于很“硬“的按钮,按上去不会发生变化。

图4,一些按钮截图。

回到图1。我们如果这时候通过按钮的视觉变化告诉他。是的,你按了这个按钮。是不是会更好一些呢。

虽然没有说一定要在网页按钮中一定这样做。但有更加清晰和详细的反馈是一件更好的事情。

延展阅读:反作用力 Immersion 公司触摸回馈技术

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