C#串口编程System.IO.Ports.SerialPort类
作者:springsnow 发布时间:2023-06-07 17:48:28
标签:C#,串口,编程,SerialPort,类
从Microsoft .Net 2.0版本以后,就默认提供了System.IO.Ports.SerialPort类,用户可以非常简单地编写少量代码就完成串口的信息收发程序。
1. 串口硬件信号定义
DB9 Connector 信号定义。串口测试将2、3针脚短接即可。
2、串口端口号搜索
string[] portList = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();
for (int i = 0; i < portList.Length; i++)
{
string name = portList[i];
comboBox.Items.Add(name);
}
还有一种通过调用API的方法来获取实现,可以获取详细的完整串口名称,对于USB-to-COM虚拟串口来说特别适用。
3、串口属性参数设置
SerialPort mySerialPort = new SerialPort("COM2");//端口
mySerialPort.BaudRate = 9600;//波特率
mySerialPort.Parity = Parity.None;//校验位
mySerialPort.StopBits = StopBits.One;//停止位
mySerialPort.DataBits = 8;//数据位
mySerialPort.Handshake = Handshake.Non;
mySerialPort.ReadTimeout = 1500;
mySerialPort.DtrEnable = true;//启用数据终端就绪信息
mySerialPort.Encoding = Encoding.UTF8;
mySerialPort.ReceivedBytesThreshold = 1;//DataReceived触发前内部输入缓冲器的字节数
mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEvenHandler(DataReceive_Method);
mySerialPort.Open();
4、串口发送信息
Write(Byte[], Int32, Int32) :将指定数量的字节写入串行端口
Write(Char[], Int32, Int32) :将指定数量的字符写入串行端口
Write(String) :将指定的字符串写入串行端口
WriteLine(String) :将指定的字符串和NewLine值写入输出缓冲区
// Write a string
port.Write("Hello World");
// Write a set of bytes
port.Write(new byte[] { 0x0A, 0xE2, 0xFF }, 0, 3);
// Close the port
port.Close();
5. 串口接收信息
Read(Byte[], Int32, Int32):从SerialPort输入缓冲区读取一些字节,并将那些字节写入字节数组中指定的偏移量处
ReadByte():从SerialPort输入缓冲区中同步读取一个字节
ReadChar(): 从SerialPort输入缓冲区中同步读取一个字符
ReadExisting() :在编码的基础上,读取SerialPort对象的流和输入缓冲区中所有立即可用的字节
ReadLine() :一直读取到输入缓冲区中的NewLine值
ReadTo(String) :一直读取到输入缓冲区中的指定value的字符串
string serialReadString;
private void port_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
serialReadString = port.ReadExisting());
this.txt1.Invoke( new MethodInvoker(delegate { this.txt1.AppendText(serialReadString); }));
}
6、循环接收数据
void com_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
// Use either the binary OR the string technique (but not both)
// Buffer and process binary data
while (com.BytesToRead > 0)
bBuffer.Add((byte)com.ReadByte());
ProcessBuffer(bBuffer);
// Buffer string data
sBuffer += com.ReadExisting();
ProcessBuffer(sBuffer);
}
private void ProcessBuffer(string sBuffer)
{
// Look in the string for useful information
// then remove the useful data from the buffer
}
private void ProcessBuffer(List<byte> bBuffer)
{
// Look in the byte array for useful information
// then remove the useful data from the buffer
}
来源:https://www.cnblogs.com/springsnow/p/12975487.html


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