c# 实例——绘制波浪线(附源码)
作者:唐宋元明清2188 发布时间:2023-03-02 12:53:54
标签:c#,绘制,波浪线
效果图
界面绘制操作
private Point? _startPoint = null;
private void ContainerCanvas_OnPreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
var position = e.GetPosition(ContainerCanvas);
if (_startPoint == null)
{
_startPoint = position;
}
else
{
//删除预览
if (_previewLineElement != null)
{
ContainerCanvas.Children.Remove(_previewLineElement);
_previewLineElement = null;
_lastMovedPoint = null;
}
//确定结束点,绘制波浪线
var myLineElement = new MyLineElement();
myLineElement.DrawLine((Point)_startPoint, position);
ContainerCanvas.Children.Add(myLineElement);
_startPoint = null;
}
}
private MyLineElement _previewLineElement = null;
private Point? _lastMovedPoint = null;
/// <summary>
/// 波浪线绘制预览
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void ContainerCanvas_OnMouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
var position = e.GetPosition(ContainerCanvas);
if (_startPoint != null && (_lastMovedPoint == null || _lastMovedPoint != null & (position - (Point)_lastMovedPoint).Length >= 2))
{
_lastMovedPoint = position;
if (_previewLineElement != null)
{
ContainerCanvas.Children.Remove(_previewLineElement);
}
var myLineElement = new MyLineElement();
myLineElement.DrawLine((Point)_startPoint, position);
ContainerCanvas.Children.Add(myLineElement);
_previewLineElement = myLineElement;
}
}
波浪线控件及绘制
class MyLineElement : FrameworkElement
{
public MyLineElement()
{
_visualShape = new VisualCollection(this);
}
internal void DrawLine(Point startPoint, Point endPoint)
{
List<Point> points = ForgePoints(startPoint, endPoint);
DrawLine(points);
}
private const int SeparatorPiexl = 4;
private const int AbundancePiexl = 3;
private List<Point> ForgePoints(Point startPoint, Point endPoint)
{
var points = new List<Point>();
var lineVector = endPoint - startPoint;
var lineDistance = lineVector.Length;
var lineAngle = Math.Atan2(-(endPoint.Y - startPoint.Y), endPoint.X - startPoint.X);
points.Add(startPoint);
int index = 0;
bool isAbundanceUpward = true;
while (index * SeparatorPiexl < lineDistance)
{
index++;
//计算出间隔长度(模拟点到起始点)
var separatorDistance = index * SeparatorPiexl;
var abundancePiexl = AbundancePiexl;
var distanceToStartPoint = Math.Sqrt(Math.Pow(separatorDistance, 2) + Math.Pow(abundancePiexl, 2));
//计算出模拟点、起始点,与直线的角度
var separatorAngle = Math.Atan2(AbundancePiexl, separatorDistance);
separatorAngle = isAbundanceUpward ? separatorAngle : -separatorAngle;
isAbundanceUpward = !isAbundanceUpward;
//得到模拟点的水平角度
var mockPointAngle = lineAngle + separatorAngle;
//计算出模拟点坐标
var verticalDistance = distanceToStartPoint * Math.Sin(mockPointAngle);
var horizontalDistance = distanceToStartPoint * Math.Cos(mockPointAngle);
var mockPoint = new Point(startPoint.X + horizontalDistance, startPoint.Y - verticalDistance);
points.Add(mockPoint);
}
points.Add(endPoint);
return points;
}
private void DrawLine(List<Point> points)
{
_visualShape.Clear();
var geometryTest = new StreamGeometry();
using (var ctx = geometryTest.Open())
{
ctx.BeginFigure(points[0], true, false);
if (points.Count % 2 == 0)
{
//绘制二阶贝塞尔函数,需要保证为偶数点
ctx.PolyQuadraticBezierTo(points, true, true);
}
else
{
//绘制二阶贝塞尔函数,需要保证为偶数点
points.Insert(0, points[0]);
ctx.PolyQuadraticBezierTo(points, true, true);
}
ctx.Close();
}
var visual = new DrawingVisual();
using (var context = visual.RenderOpen())
{
context.DrawGeometry(FillBrush, StrokePen, geometryTest);
}
_visualShape.Add(visual);
}
#region 内部方法
[Obsolete]
protected override void OnRender(DrawingContext drawingContext)
{
//弃用,改为_visualShape填充实现
//drawingContext.DrawGeometry(FillBrush, StrokePen, BaseGeometry);
}
protected override int VisualChildrenCount => _visualShape.Count;
protected override Visual GetVisualChild(int index)
{
if (index < 0 || index >= _visualShape.Count)
{
throw new ArgumentOutOfRangeException();
}
return _visualShape[index];
}
#endregion
#region 曲线属性
private readonly VisualCollection _visualShape;
protected Brush FillBrush { get; set; } = Brushes.Transparent;
public Brush LineBrush { get; set; } = Brushes.DarkSeaGreen;
protected double BorderThickness { get; set; } = 1.0;
private Pen _defaultPen = null;
protected Pen StrokePen
{
get
{
if (_defaultPen == null)
{
_defaultPen = new Pen(LineBrush, BorderThickness);
}
return _defaultPen;
}
set => _defaultPen = value;
}
#endregion
}
Github地址:https://github.com/Kybs0/WaveLineTextDemo
来源:https://www.cnblogs.com/kybs0/p/11141190.html


猜你喜欢
- Navigator 的 push 和 pop方法Navigator 导航器的 push 和 pop 方法可以携带参数在页面间传递,其他变形的
- AOP是Spring中的面向切面的编程,这里简单感受一下如何在xml文件中配置一个切面。如上图所示,配置一个切面的主要思路有以下几个步骤。1
- Menustrip控件是一个菜单栏控件,可以加载菜单栏,在很多系统中都有用到。本文介绍下该控件的一些属性的常用方式。在页面FormMain_
- 本文实例讲述了C#推送信息到APNs的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:class Program{ public
- 1、Spring Boot跨域配置有两种方法在后端使用Spring Boot。Spring Boot跨域非常简单,只需书写以下代码即可。@C
- 1. 重写和覆盖的定义1.1 重写(override)的定义在C#中,用override关键字来重写一个父类中的虚方法或抽象方法。overr
- 一、简介在开发程序的过程中,难免少不了写入错误日志这个关键功能。实现这个功能,可以选择使用第三方日志插件,也可以选择使用数据库,还可以自己写
- 1 异常异常的体系• ThrowableError通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。不编写针对代码对其处理Exception
- 多线程可以说是面试官最喜欢拿来问的题目之一了,可谓是老生之常谈,不管你是新手还是老司机,我相信你一定会在面试过程中遇到过有关多线程的一些问题
- 在IntelliJ IDEA中一不小心将你本地代码给覆盖了,这个时候,你 ctrl + z
- 前言本文主要给大家介绍了关于Spring Boot优化内嵌Tomcat的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一看看详细的介绍
- 一,功能介绍本点单系统主要是基于SpringBoot框架和小程序开发的,主要是为当代人们的生活提供更便利、更高效的服务,也为营销者提供更好的
- 本文实例讲述了C#实现读取注册表监控当前操作系统已安装软件变化的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:private static
- 一、WebSocket简介WebSocket协议通过在客户端和服务端之间提供全双工通信来进行Web和服务器的交互功能。在WebSocket应
- 如果有一个值不太会变化,我们经常使用const和readonly,这2者有何不同呢?有时候,我们也会在readonly之前加上关键字stat
- 本文实例演示了DevExpress实现GridControl单元格编辑验证的方法,比较实用的功能,具体方法如下:主要功能代码如下:/// &
- android线程消息机制主要由Handler,Looper,Message和MessageQuene四个部分组成。平常在开发中,我们常用来
- 1.springboot启动过程中,首先会收集需要加载的bean的定义,作为BeanDefinition对象,添加到BeanFactory中
- 安装Java:安装J2SE开发工具包5.0(JDK 5.0)下载:Java官方网站。请确保以下环境变量设置,如下所述:JAVA_HOME:
- 一、事务隔离级别①介绍数据库系统必须具有隔离并发运行各个事务的能力,使它们不会相互影响,避免各种并发问题。一个事 务与其他事务隔离的程度称为