新手小心:c语言中强符号与弱符号的使用
发布时间:2023-06-24 15:16:23
声明:下面的实例全部在linux下尝试,window下未尝试。有兴趣者可以试一下。文章针c初学者。
c语言的强符号和弱符号是c初学者经常容易犯错的地方。而且很多时候,特别是多人配合开发的程序,它引起的问题往往非常行为怪异而且难以定位。
什么是强符号和弱符号?
在c语言中,函数和初始化的全局变量是强符号,未初始化的全局变量时弱符号。强符号和弱符号的定义是连接器用来处理多重定义符号的,它的规则是:
不允许多个强符号;
如果一个强符号和一个弱符号,这选择强符号;
如果多个弱符号,则任意选一个。
它的陷阱:
上代码:
//main.c
#include <stdio.h>
int fun();
int x;
int main()
{
printf("in main.c:x=%p\n", &x);
fun();
return 0;
}
//test.c
#include <stdio.h>
int x;
int fun()
{
printf("in test.c:x=%p\n", &x);
return 0;
}
编译:gcc main.c test.c,运行,结果:
in main.c:x=0x80496a8
in test.c:x=0x80496a8
两个x是一个变量。这也许可以说的过去,可能一个忘记加extern了。
再看:
//main.c
#include <stdio.h>
int fun();
int x;
int main()
{
printf("in main.c:&x=%p\n", &x);
fun();
return 0;
}
//test.c
#include <stdio.h>
struct
{
<span style="white-space:pre"> </span>char a;
<span style="white-space:pre"> </span>char b;
<span style="white-space:pre"> </span>char c;
<span style="white-space:pre"> </span>char d;<span style="white-space:pre"> </span>
<span style="white-space:pre"> </span>int t;
} x;
int fun()
{
printf("in test.c:&x=%p\n", &x);
return 0;
}
运行结果:
in main.c:&x=0x80496e0
in test.c:&x=0x80496e0
连接器还认为他们是一个变量,这个时候程序员非常可能认为他们是两个变量(或者说优秀的程序员会)。而事实却相反,同一块内存,在不同的文件中会有不同的类型和含义。这两个文件对这块内存读写的过程中,都会影响到对方,引发非常诡异的问题。
设想一下,如果是一个程序同时又多个人员来开发,如果他们只有有一个全局变量重名,且没有初始化,那么就会引发问题了。
在一个程序中出现问题还算好,毕竟代码都在一起。如果你使用的动态库或者静态库中有未初始化的全局变量,并且恰好也和你定义的重名,结果如何?我尝试过,和上面一样,冲突的两个变量地址也相同。而这个时候你如果没有库的源码,当发生了问题,变量被修改,你估计要走很多弯路才能想到是库改了你的变量。这是我曾经解决过的一个问题。从那之后,我要求我们公司所有库的源码中不可以出现非static全局变量。
如何避免?
1、上策:想办法消除全局变量。全局变量会增加程序的耦合性,对他要控制使用。如果能用其他的方法代替最好。
2、中策:实在没有办法,那就把全局变量定义为static,它是没有强弱之分的。而且不会和其他的全局符号产生冲突。至于其他文件可能对他的访问,可以封装成函数。把一个模块的数据封装起来是一个好的实践。
3、下策:把所有的符号全部都变成强符号。所有的全局变量都初始化,记住,是所有的。如果一个没有初始化,就可能会和其他人产生冲突,尽管别人初始化了。(自己写代码测试一下)。
4、必备之策:GCC提供了一个选项,可以检查这类错误:-fno-common。
c语言为什么设计它?
容易引发问题,怎么回事C的一个特性?可能是历史的原因,没有深究。但我认为也可能是部分语言设计哲学的原因:c语言的设计哲学有一点就是充分的相信程序员,给他们最大的权利和灵活性。这个特性在某些特殊的情况下也许可能发挥作用。
语言中的君子和小人:
古人说要近君子,远小人。像今天说的这个特性(共同体也可以算一个),应该是c语言中的“小人”(轻拍,可能说的比较重)。我们还是敬而远之的比较好。康熙好像说过,(特殊时期)治国不但要用君子,还要会用小人,但要能够驾驭得当。否则会引火烧身。


猜你喜欢
- 本文实例讲述了Android实现长按back键退出应用程序的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:最近在做一个Android上的应用,碰
- 创建文件或文件夹您可通过编程方式在您的计算机上创建文件夹、子文件夹和子文件夹中的文件,并将数据写入文件。public class Creat
- 一、Application是什么?Application类在每一次开发当中是我们都会遇到的,每一个APP都会有一个Application实例
- 本文实例讲述了C#遍历系统进程的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:建立一个listBox将进程名称遍历进去this.listBo
- 题目题目要求思路:模拟用一个哈希表记录可出现的字母,然后逐一遍历每个单词每个字母,符合条件则结果加一。Javaclass Solution
- 上篇文章中介绍了聊天功能,这里介绍通讯录是如何实现的。首先要加载公司的所有部门,树形结构,然后点击进入部门的人员列表,点击人员能查看详细信息
- 本文实例讲述了C#实现简单屏幕监控的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:这是一段C#编写的屏幕监控代码,可以自动对屏幕进行截图,软件自身隐
- JetBrains 系列产品(IDEA、Pycharm 等)使用本站破解教程 (opens new window),在输入激活码时,部分小伙
- 作为.NET进阶内容的一部分,垃圾回收器(简称GC)是必须了解的内容。本着“通俗易懂”的原则,本文将解释CLR中垃圾回收器的工作原理。基础知
- 1. 介绍这个项目让你可以去读取并解析一个PDF文件,并将其内部结构展示出来. PDF文件的格式标准文档可以从Adobe那儿获取到. 这个项
- 在Spring mvc的开发中,我们可以通过RequestMapping来配,当前方法用于处理哪一个URL的请求.同样我们现在有一个需求,有
- 1. * 在 Spring Boot 可以可以在以下情况执行操作:在将请求发送到控制器之前在将响应发送给客户端之前2. * 使用下面实现
- Java 8支持动态语言,看到了很酷的Lambda表达式,对一直以静态类型语言自居的Java,让人看到了Java虚拟机可以支持动态语言的目标
- 上次简单的说了一下CoordinatorLayout的基本用法(android特性之CoordinatorLayout用法探析实例)。其中C
- 一、研究背景在我们实际的项目开发中,我们会经常对文件进行相关任务的操作,具体的开发环节中,免不了让我们获取文件的后缀名,通过后缀名来进行下一
- finalize方法是什么finalize方法是Object的protected方法,Object的子类们可以覆盖该方法以实现资源清理工作,
- 本文为大家分享了Spring Boot全局异常处理,供大家参考,具体内容如下1、后台处理异常a、引入thymeleaf依赖<!-- t
- Struct和Class的区别今天这篇博文主要讲解在C++中关键字struct和class的区别。这篇博文,将会系统的将这两个关键字的不同面
- 前言之前探讨过的 sealed class 和 sealed interface 存在 module 的限制,但其主要用于密封 class
- 两个对象进行比较相等,有两种做法:1、情况一:当仅仅只是判断两个对象是否相等时,只需重写equals()方法即可。这里就不用说明2、情况二: