C++优先队列用法案例详解
作者:华山青竹 发布时间:2022-10-23 17:35:01
标签:C++,优先队列
c++优先队列(priority_queue)用法详解
普通的队列是一种先进先出的数据结构,元素在队列尾追加,而从队列头删除。
在优先队列中,元素被赋予优先级。当访问元素时,具有最高优先级的元素最先删除。优先队列具有最高级先出 (first in, largest out)的行为特征。
首先要包含头文件#include<queue>, 他和queue不同的就在于我们可以自定义其中数据的优先级, 让优先级高的排在队列前面,优先出队。
优先队列具有队列的所有特性,包括队列的基本操作,只是在这基础上添加了内部的一个排序,它本质是一个堆实现的。
和队列基本操作相同:
top 访问队头元素
empty 队列是否为空
size 返回队列内元素个数
push 插入元素到队尾 (并排序)
emplace 原地构造一个元素并插入队列
pop 弹出队头元素
swap 交换内容
定义:priority_queue<Type, Container, Functional>
Type 就是数据类型,Container 就是容器类型(Container必须是用数组实现的容器,比如vector,deque等等,但不能用 list。STL里面默认用的是vector),Functional 就是比较的方式。
当需要用自定义的数据类型时才需要传入这三个参数,使用基本数据类型时,只需要传入数据类型,默认是大顶堆。
一般是:
//升序队列,小顶堆
priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;
//降序队列,大顶堆
priority_queue <int,vector<int>,less<int> >q;
//greater和less是std实现的两个仿函数(就是使一个类的使用看上去像一个函数。其实现就是类中实现一个operator(),这个类就有了类似函数的行为,就是一个仿函数类了)
1、基本类型优先队列的例子:
#include<iostream>
#include <queue>
using namespace std;
int main()
{
//对于基础类型 默认是大顶堆
priority_queue<int> a;
//等同于 priority_queue<int, vector<int>, less<int> > a;
// 这里一定要有空格,不然成了右移运算符↓↓
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > c; //这样就是小顶堆
priority_queue<string> b;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
a.push(i);
c.push(i);
}
while (!a.empty())
{
cout << a.top() << ' ';
a.pop();
}
cout << endl;
while (!c.empty())
{
cout << c.top() << ' ';
c.pop();
}
cout << endl;
b.push("abc");
b.push("abcd");
b.push("cbd");
while (!b.empty())
{
cout << b.top() << ' ';
b.pop();
}
cout << endl;
return 0;
}
运行结果:
4 3 2 1 0
0 1 2 3 4
cbd abcd abc
请按任意键继续. . .
2、用pair做优先队列元素的例子:
规则:pair的比较,先比较第一个元素,第一个相等比较第二个。
#include <iostream>
#include <queue>
#include <vector>
using namespace std;
int main()
{
priority_queue<pair<int, int> > a;
pair<int, int> b(1, 2);
pair<int, int> c(1, 3);
pair<int, int> d(2, 5);
a.push(d);
a.push(c);
a.push(b);
while (!a.empty())
{
cout << a.top().first << ' ' << a.top().second << '\n';
a.pop();
}
}
运行结果:
2 5
1 3
1 2
请按任意键继续. . .
3、用自定义类型做优先队列元素的例子
#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;
//方法1
struct tmp1 //运算符重载<
{
int x;
tmp1(int a) {x = a;}
bool operator<(const tmp1& a) const
{
return x < a.x; //大顶堆
}
};
//方法2
struct tmp2 //重写仿函数
{
bool operator() (tmp1 a, tmp1 b)
{
return a.x < b.x; //大顶堆
}
};
int main()
{
tmp1 a(1);
tmp1 b(2);
tmp1 c(3);
priority_queue<tmp1> d;
d.push(b);
d.push(c);
d.push(a);
while (!d.empty())
{
cout << d.top().x << '\n';
d.pop();
}
cout << endl;
priority_queue<tmp1, vector<tmp1>, tmp2> f;
f.push(b);
f.push(c);
f.push(a);
while (!f.empty())
{
cout << f.top().x << '\n';
f.pop();
}
}
运行结果:
3
2
1
3
2
1
请按任意键继续. . .
来源:https://www.cnblogs.com/huashanqingzhu/p/11040390.html
0
投稿
猜你喜欢
- 本文实例为大家分享了struts2和hibernate实现登录和注册功能,供大家参考,具体内容如下1、该项目使用MySQL数据库,数据库名为
- 在java项目开发中。最开始换行符大家一般是在idea中设置新文件为LF,并且对旧文件通过IDEA下方的点击来更换换行符。很显然,对于几千文
- java static块和构造函数的实例详解构造函数不写时,若该类继续了某个类则会默认集成父类的构造函数。 构造函数在实例化类时执行内部,O
- 概念是利用锁的机制来实现同步的。互斥性:即在同一时间只允许一个线程持有某个对象锁,通过这种特性来实现多线程中的协调机制,这样在同一时间只有一
- 我们知道在编程时许多操作(如更新UI)需要在主线程中完成,而且,耗时操作(如网络连接)需要放在子线程中,否则会引起ANR。所以我们常使用Ha
- 1、设置ssh安装ssh相关软件包:sudo apt-get install openssh-client openssh-server然后
- Java本身都是值传递式的调用,对于对象传递的是地址值。给地址值重新赋值等于重新指向,不会影响外层。而且这里Integer对象也有特殊性。其
- 错误示例,同一个类中使用异步方法:package com.xqnode.learning.controller;import com.fas
- 环境信息名称版本号Spring Boot2.4.5Idea2021.3.2服务端实现导入依赖<dependency>  
- 记一下学习单例模式的笔记:单例就是要保证该类仅有一个实例。实现完全封闭的单例(外部不能new)其实就要两点要求:全局访问:需要一个该类型的全
- 方法1:C#Label1.Text = Request.Form["txtName"].ToString();vb.ne
- java8 Stream list to Map key 重复 value合并到Collectio关于把list转换成key value的m
- 本文实例为大家分享了Unity使用射线实现贴花系统,供大家参考,具体内容如下老规矩,直接上代码:using System.Collectio
- Radiobutton是一种单选按钮,是由于RadioGroup管理下的一组按钮,所以一旦其中的一个button选中,再点击,就不能取消,想
- springboot跳转到指定页面controller的写法必须是templates下面的页面,不经过配置,无法直接跳转到public,st
- 问题提出:自己在做一个小网站充当练手,但是前端图片经过base64加密后传往后端在解码。但是一直都有问题,请大神赐教 publi
- 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制某个对象的访问。用在:在某些情况下,一个客户不想或者不能直接访问另一个对象,而代理对象可以在客户端和目
- 本文假设读者已经有一定Dagger2使用经验使用疑惑之前工作中一直在使用dagger2进行开发,用起来确实很爽,但是我从我第一次使用我就一直
- 1.元组(Tuple)元组(Tuple)在4.0 的时候就有了,但元组也有些缺点,如: 1)Tuple 会影响代码的
- java "equals"和"==”异同首先简单说一下“equal”和“==”==操作对于基本数据类型比较的是