Android实现长按back键退出应用程序的方法
作者:海 子 发布时间:2023-03-26 21:49:43
标签:Android,back,退出
本文实例讲述了Android实现长按back键退出应用程序的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:
最近在做一个Android上的应用,碰到一个问题就是如何实现长按back键退出应用程序。在网上查找了很多资料,发现几乎没有这样的实现,大部分在处理时是双击back键来退出应用程序。参考了一下双击back键退出应用程序的代码,网上主流的一种方法是下面这种方法,实现起来比较简单:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
{
if ((System.currentTimeMillis() - mExitTime) > 2000)
{
mHelperUtils.showToast(mContext, R.string.exit_content);
mExitTime = System.currentTimeMillis();
}
else
{
finish();
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
从上面的代码可以看出,采用的思路就是连续两次点击back键的时间间隔在2s以内,则认为是双击,从而退出程序。
因此,借鉴上面的思路,我的最初想法是:可以重写onKeyDown方法和onKeyUp方法,计算这执行这两个方法之间的时间间隔,如果大于2s,则认为是长按,从而退出程序;否则,则执行back键原有的响应。按照这个思路:
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK&&event.getRepeatCount()==0)
{
start=System.currentTimeMillis();
Log.e("start",String.valueOf(start));
return false;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
public boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK &&event.getRepeatCount()==0)
{
end=System.currentTimeMillis();
Log.e("end",String.valueOf(end));
if(start!=-1&&(end-start)>2000)
{
AlertDialog.Builder builder = new Builder(MainActivity.this);
builder.setMessage("确认退出吗?");
builder.setTitle("提示");
builder.setPositiveButton("确认",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int which)
{
dialog.dismiss();
MainActivity.this.finish();
System.exit(0);
}
});
builder.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int which)
{
dialog.dismiss();
}
});
builder.create().show();
return true;
}
else
{
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
}
return super.onKeyUp(keyCode, event);
}
然而,这样能够实现长按back键退出程序,但是非长按back键的时候,点击back则失效了,查找了很多Android 按键事件分发和处理机制方面的资料,还是没弄清楚原因(后面有时间再研究)。于是考虑换一种思路去处理,考虑去重写Activity中的dispatchKeyEvent方法。
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event)
{
int keyCode=event.getKeyCode();
//Log.e("start",String.valueOf(start));
switch(keyCode)
{
case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
if(event.isLongPress())
//这句很重要,判断事件是否是长按事件
{
AlertDialog.Builder builder = new Builder(MainActivity.this);
builder.setMessage("确认退出吗?");
builder.setTitle("提示");
builder.setPositiveButton("确认",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int which)
{
dialog.dismiss();
MainActivity.this.finish();
System.exit(0);
}
});
builder.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener()
{
public void onClick(DialogInterface dialog,int which)
{
dialog.dismiss();
}
});
builder.create().show();
return true;
}
return super.dispatchKeyEvent(event);
//如果不是长按,则调用原有方法,执行按下back键应有的处理
default:
break;
}
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
最后通过重写dispatchKeyEvent方法实现了长按back键退出程序,而且没有屏蔽掉原有的非长按back键功能。
希望本文所述对大家的Android程序设计有所帮助。


猜你喜欢
- 本文实例讲述了Android控件Tween动画(补间动画)实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:Android动画中的Tween动画:是
- SpringBoot Admin 实现Actuator端点可视化监控简介Actuator可视化监控SpringBoot AdminNote:
- 准备过程:在电脑桌面 右键点击 “此电脑”的“属性”选项选择“高级系统设置”选项点击下面的“环境变量”选项配置过程:点击“系统变量”下面的”
- 排序算法很多地方都会用到,近期又重新看了一遍算法,并自己简单地实现了一遍,特此记录下来,为以后复习留点材料。废话不多说,下面逐一看看经典的排
- 代码MyCalculator.h#pragma once#include <QtWidgets/QMainWindow>#inc
- using System.Drawing;using System.Drawing.Imaging;using System;using S
- 观察者模式是软件设计模式中的一种,使用也比较普遍,尤其是在GUI编程中。关于设计模式的文章,网络上写的都比较多,而且很多文章写的也不错,虽然
- io学习框架:文件:保存数据的地方。1)常见文件对象的相关构造器和方法:当进行File file = new File(filePath);
- @ConfigurationProperties源码分析@ConfigurationProperties主要作用就是将prefix属性指定的
- 什么是数组数组(Array)是有序的元素序列。 若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,
- 本文讲述如何用Java打印一个菱形,以及打印直角和等腰三角形的方法, 本文教程比较详细,如果想要直接学习菱形可以直接翻到本文最下方!!!左下
- 本文实例讲述了Android基于SoftReference缓存图片的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:Java中的SoftReferen
- 系统需要用到一个导入excel文件的功能,使用poi组件常规方式读取excel时,内存耗尽,OutOfMemoryError,或者读取非常慢
- 一、广播机制概述通常情况下在学校的每个教室都会装有一个喇叭,这些喇叭是接入到学校广播室的。如果有重要通知,会发送一条广播来告知全校师生。为了
- 下文笔者讲述maven引入本地jar包时,运行报错"java.lang.NoClassDefFoundError"的处理
- /** * Name: 求数组中元素重复次数对多的数和重复次数 * Description: * 数组中的元
- 如果你还不是很了解restful,或者认为restful只是一种规范不具有实际意义,推荐一篇osc两年前的文章:RESTful API 设计
- 简介说明本文用实例介绍stream的使用。JDK8新增了Stream(流操作) 处理集合的数据,可执行查找、过滤和映射数据等操作。使用Str
- 目录1.摘要2.C#中定时任务的最简方法3.定时任务阻塞现象4.阻塞现象原因分析5.问题解决总结1.摘要本文会介绍一个C#中最简单定时任务的
- 启动某项程序时我们往往都能看到不同的“开机动画”,千变万化的动画也只不过是四种基本动画衍变美化而成的。四种android动画效果:alpha