C#计算器编写代码
作者:yongh701 发布时间:2022-12-28 02:57:25
标签:C#,计算器
利用C#编写一个计算器。如下图,能够完成基本的四则运算。
当然这个程序甚至还不上Windows附件那个自带的多功能计算器。
不过这个程序的逻辑还是非常值得思考的,首先你要考虑好用户按+ - * / =等运算符号、数字键之后计算器的状态记录问题。
然后要防止多次按某一个键的问题。比如小数点.就不应该让用户在输入一个数的时候键入两次。
最后,还要弄两个数组,一个存放用户在输入的数字,另一个存放用户输入的符号。
制作过程如下
1、布局如下,同时可以参考《简单实现C#窗体程序判断是否闰年 》里面提供的方法,将里面的按钮的位置摆好,禁止这个窗口调整大小,改个各个组件的名字。
2、Form1.cs具体代码如下:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace Calculator
{
public partial class Form1 : Form
{
private List<double> value_list = new List<double>();//存用户输入的数字
private List<int> operator_list = new List<int>();//存用户输入的运算符,定义+为0,-为1,×为2,÷为3
//状态记录
private bool add_flag = false;//+按下
private bool minus_flag = false;//-按下
private bool multi_flag = false;//×按下
private bool div_flag = false;//÷按下
private bool result_flag = false;//=按下
private bool can_operate_flag = false;//按下=是否响应
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
//数字键按下,含0与.,类似000001223这类情况这里允许,因为C#可以讲000001223自己转化为1223
private void num_down(string num)
{
if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag)
{
if (result_flag)//按下等号,刚刚算完一个运算的状态
{
label1.Text = "";
}
textBox1.Clear();//如果用户刚刚输入完一个运算符
add_flag = false;
minus_flag = false;
multi_flag = false;
div_flag = false;
result_flag = false;
}
if ((num.Equals(".") && textBox1.Text.IndexOf(".") < 0) || !num.Equals("."))
{
//如果用户输入的是小数点.,则要判断当前已输入的数字中是否含有小数点.才允许输入
textBox1.Text += num;
label1.Text += num;
can_operate_flag = true;
}
}
private void bt0_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down("0");
}
private void bt1_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down("1");
}
private void bt2_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down("2");
}
private void bt3_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down("3");
}
private void bt4_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down("4");
}
private void bt5_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down("5");
}
private void bt6_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down("6");
}
private void bt7_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down("7");
}
private void bt8_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down("8");
}
private void bt9_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down("9");
}
private void bt_point_Click(object sender, EventArgs e)
{
num_down(".");
}
//符号键的输入
private void bt_plus_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!add_flag)//防止用户多次输入一个符号键,符号键只允许输入一次
{
result_flag = false;
value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));//将当前已输入的数字放入value_list
operator_list.Add(0);
label1.Text += "+";
add_flag = true;
can_operate_flag = false;//刚刚输入完符号,不能构成一条正常的表达式,如111+,设置为不可运行状态
}
}
private void bt_minus_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!minus_flag)
{
result_flag = false;
value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));
operator_list.Add(1);
label1.Text += "-";
minus_flag = true;
can_operate_flag = false;
}
}
private void bt_multi_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!multi_flag)
{
result_flag = false;
value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));
operator_list.Add(2);
label1.Text = "(" + label1.Text + ")" + "×";//给前面的已经输入的东西加个括号。(运算符栈问题是一个很复杂的数据结构问题,这里不做,:P)
multi_flag = true;
can_operate_flag = false;
}
}
private void bt_div_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (!div_flag)
{
result_flag = false;
value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));
operator_list.Add(3);
label1.Text = "(" + label1.Text + ")" + "÷";
div_flag = true;
can_operate_flag = false;
}
}
private void bt_result_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (value_list.Count > 0 && operator_list.Count > 0 && can_operate_flag)
{//需要防止用户没输入数字,或者只输入了一个数,就按=。
value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));
double total = value_list[0];
for (int i = 0; i < operator_list.Count; i++)
{
int _operator = operator_list[i];//operator是C#的运算符重载的关键字,前面加个_来区别
switch (_operator)
{
case 0:
total += value_list[i + 1];
break;
case 1:
total -= value_list[i + 1];
break;
case 2:
total *= value_list[i + 1];
break;
case 3:
total /= value_list[i + 1];
break;
}
}
textBox1.Text = total + "";
label1.Text = total + "";
operator_list.Clear();//算完,就清空累积数字与运算数组
value_list.Clear();
result_flag = true;//表示=按下
}
}
//CE键,将所有东西初始化
private void btCE_Click(object sender, EventArgs e)
{
operator_list.Clear();
value_list.Clear();
add_flag = false;
minus_flag = false;
multi_flag = false;
div_flag = false;
result_flag = false;
can_operate_flag = false;
textBox1.Clear();
label1.Text = "";
}
}
}
这里的基本思想,用户按任意符号键,就记录一个当前输入的数字,放到数组value_list。
当等号被按下的时候,比如用户输入了一条100+222+33,先将total初始化为100,之后取出运算符+与目标数字222,将total=total+222,之后以此类推。
运算完毕,将结果打到textBox,如果用户再按其余符号键,结果同样进入记录输入的数组value_list
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