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C#计算器编写代码

作者:yongh701  发布时间:2022-12-28 02:57:25 

标签:C#,计算器

利用C#编写一个计算器。如下图,能够完成基本的四则运算。

C#计算器编写代码

当然这个程序甚至还不上Windows附件那个自带的多功能计算器。 
不过这个程序的逻辑还是非常值得思考的,首先你要考虑好用户按+ - * / =等运算符号、数字键之后计算器的状态记录问题。 
然后要防止多次按某一个键的问题。比如小数点.就不应该让用户在输入一个数的时候键入两次。 
最后,还要弄两个数组,一个存放用户在输入的数字,另一个存放用户输入的符号。 
制作过程如下 
1、布局如下,同时可以参考《简单实现C#窗体程序判断是否闰年 》里面提供的方法,将里面的按钮的位置摆好,禁止这个窗口调整大小,改个各个组件的名字。

C#计算器编写代码

2、Form1.cs具体代码如下:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace Calculator
{
public partial class Form1 : Form
{
 private List<double> value_list = new List<double>();//存用户输入的数字
 private List<int> operator_list = new List<int>();//存用户输入的运算符,定义+为0,-为1,×为2,÷为3
 //状态记录
 private bool add_flag = false;//+按下
 private bool minus_flag = false;//-按下
 private bool multi_flag = false;//×按下
 private bool div_flag = false;//÷按下
 private bool result_flag = false;//=按下
 private bool can_operate_flag = false;//按下=是否响应

public Form1()
 {
  InitializeComponent();
 }

//数字键按下,含0与.,类似000001223这类情况这里允许,因为C#可以讲000001223自己转化为1223
 private void num_down(string num)
 {
  if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag)
  {
   if (result_flag)//按下等号,刚刚算完一个运算的状态
   {
    label1.Text = "";
   }
   textBox1.Clear();//如果用户刚刚输入完一个运算符
   add_flag = false;
   minus_flag = false;
   multi_flag = false;
   div_flag = false;
   result_flag = false;
  }
  if ((num.Equals(".") && textBox1.Text.IndexOf(".") < 0) || !num.Equals("."))
  {
   //如果用户输入的是小数点.,则要判断当前已输入的数字中是否含有小数点.才允许输入
   textBox1.Text += num;
   label1.Text += num;
   can_operate_flag = true;
  }
 }

private void bt0_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down("0");
 }

private void bt1_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down("1");
 }

private void bt2_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down("2");
 }

private void bt3_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down("3");
 }

private void bt4_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down("4");
 }

private void bt5_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down("5");
 }

private void bt6_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down("6");
 }

private void bt7_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down("7");
 }

private void bt8_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down("8");
 }

private void bt9_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down("9");
 }

private void bt_point_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  num_down(".");

}

//符号键的输入
 private void bt_plus_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  if (!add_flag)//防止用户多次输入一个符号键,符号键只允许输入一次
  {
   result_flag = false;
   value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));//将当前已输入的数字放入value_list
   operator_list.Add(0);
   label1.Text += "+";
   add_flag = true;
   can_operate_flag = false;//刚刚输入完符号,不能构成一条正常的表达式,如111+,设置为不可运行状态
  }
 }

private void bt_minus_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  if (!minus_flag)
  {
   result_flag = false;
   value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));
   operator_list.Add(1);
   label1.Text += "-";
   minus_flag = true;
   can_operate_flag = false;
  }
 }

private void bt_multi_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  if (!multi_flag)
  {
   result_flag = false;
   value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));
   operator_list.Add(2);
   label1.Text = "(" + label1.Text + ")" + "×";//给前面的已经输入的东西加个括号。(运算符栈问题是一个很复杂的数据结构问题,这里不做,:P)
   multi_flag = true;
   can_operate_flag = false;
  }
 }

private void bt_div_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  if (!div_flag)
  {
   result_flag = false;
   value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));
   operator_list.Add(3);
   label1.Text = "(" + label1.Text + ")" + "÷";
   div_flag = true;
   can_operate_flag = false;
  }
 }

private void bt_result_Click(object sender, EventArgs e)
 {

if (value_list.Count > 0 && operator_list.Count > 0 && can_operate_flag)
  {//需要防止用户没输入数字,或者只输入了一个数,就按=。
   value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));
   double total = value_list[0];
   for (int i = 0; i < operator_list.Count; i++)
   {
    int _operator = operator_list[i];//operator是C#的运算符重载的关键字,前面加个_来区别
    switch (_operator)
    {
     case 0:
      total += value_list[i + 1];
      break;
     case 1:
      total -= value_list[i + 1];
      break;
     case 2:
      total *= value_list[i + 1];
      break;
     case 3:
      total /= value_list[i + 1];
      break;
    }
   }
   textBox1.Text = total + "";
   label1.Text = total + "";
   operator_list.Clear();//算完,就清空累积数字与运算数组
   value_list.Clear();
   result_flag = true;//表示=按下
  }
 }

//CE键,将所有东西初始化
 private void btCE_Click(object sender, EventArgs e)
 {
  operator_list.Clear();
  value_list.Clear();
  add_flag = false;
  minus_flag = false;
  multi_flag = false;
  div_flag = false;
  result_flag = false;
  can_operate_flag = false;
  textBox1.Clear();
  label1.Text = "";
 }

}
}

这里的基本思想,用户按任意符号键,就记录一个当前输入的数字,放到数组value_list。

当等号被按下的时候,比如用户输入了一条100+222+33,先将total初始化为100,之后取出运算符+与目标数字222,将total=total+222,之后以此类推。 

运算完毕,将结果打到textBox,如果用户再按其余符号键,结果同样进入记录输入的数组value_list

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关于Android计算器功能的实现,查看专题:Android计算器 进行学习。

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