网络编程
位置:首页>> 网络编程>> Go语言>> 一文带你感受Go语言空结构体的魔力

一文带你感受Go语言空结构体的魔力

作者:Go技术干货  发布时间:2024-05-05 09:30:15 

标签:Go,空结构体

前言

在 Go 语言中,有一种特殊的用法可能让许多人感到困惑,那就是空结构体 struct{}。在本文中,我将对 Go 空结构体进行详解,准备好了吗?准备一杯你最喜欢的饮料或茶,随着本文一探究竟吧。

什么是空结构体

不包含任何字段的结构体,就是空结构体。它有以下两种定义方式:

匿名空结构体

var e sruct{}

命名空结构体

type EmptyStruct struct{}
var e EmptyStruct

空结构体的特点

空结构体主要有以下几个特点:

  • 零内存占用

  • 地址相同

  • 无状态

零内存占用

空结构体不占用任何内存空间,这使得空结构体在内存优化方面非常有用,我们来通过例子看看是否真的是零内存占用:

package main

import (
  "fmt"
  "unsafe"
)

func main() {
  var a int
  var b string
  var e struct{}
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(a)) // 4
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(b)) // 8
  fmt.Println(unsafe.Sizeof(e)) // 0
}

通过打印结果对比可知,空结构体内存占用为 0

地址相同

无论创建多少个空结构体,它们所指向的地址都相同的。

package main

import (
  "fmt"
)

func main() {
  var e struct{}
  var e2 struct{}
  fmt.Printf("%p\n", &e)  // 0x90b418
  fmt.Printf("%p\n", &e2) // 0x90b418
  fmt.Println(&e == &e2)    // true
}

无状态

由于空结构体不包含任何字段,因此它不能有状态。这使得空结构体在表示无状态的对象或情况时非常有用。

为什么是零内存和地址相同

要理解为什么空结构体在内存上是零大小(零内存)并且多个空结构体的地址是相同的,需要深入研究 Go 的源码。

/go/src/runtime/malloc.go

// base address for all 0-byte allocations
var zerobase uintptr
func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
   ······
   if size == 0 {
      return unsafe.Pointer(&zerobase)
   }
   ······

根据 malloc.go 源码的部分内容,当要分配的对象大小 size 为 0 时,会返回指向 zerobase 的指针。zerobase 是一个用于分配零字节对象的基准地址,它不占用任何实际的内存空间。

空结构体的使用场景

空结构体主要有以下三种使用场景:

  • 实现 Set 集合类型

  • 用于通道信号

  • 作为方法 *

实现 Set 集合类型

在 Go 语言中,虽然没有内置 Set 集合类型,但是我们可以利用 map 类型来实现一个 Set 集合。由于 map 的 key 具有唯一性,我们可以将元素存储为 key,而 value 没有实际作用,为了节省内存,我们可以使用空结构体作为 value 的值。

package main
import"fmt"
type Set[K comparable] map[K]struct{}
func (s Set[K]) Add(val K) {
  s[val] = struct{}{}
}
func (s Set[K]) Remove(val K) {
  delete(s, val)
}
func (s Set[K]) Contains(val K) bool {
  _, ok := s[val]
  return ok
}
func main() {
  set := Set[string]{}
  set.Add("陈明勇")
  fmt.Println(set.Contains("陈明勇")) // true
  set.Remove("陈明勇")
  fmt.Println(set.Contains("陈明勇")) // false
}

用于通道信号

空结构体常用于 Goroutine 之间的信号传递,尤其是不关心通道中传递的具体数据,只需要一个触发信号时。例如,我们可以使用空结构体通道来通知一个 Goroutine 停止工作:

package main  
import (  
  "fmt"
  "time"
)  
func main() {  
  quit := make(chanstruct{})  
  gofunc() {  
     // 模拟工作  
     fmt.Println("工作中...")  
     time.Sleep(3 * time.Second)  
     // 关闭退出信号  
     close(quit)
  }()  
  // 阻塞,等待退出信号被关闭  
  <-quit  
  fmt.Println("已收到退出信号,退出中...")  
}

在这个例子中,创建了一个通道 quit,并在一个单独的 Goroutine 中模拟执行工作。在完成工作后,关闭了 quit 通道,表示退出信号。主函数在 <-quit 处阻塞,直到收到退出信号,然后打印一条消息并退出程序。

由于通道使用的类型是空结构体,因此不会带来额外的内存开销。

在 Go 标准库中,context 包中的 Context 接口的 Done() 方法返回一个通道信号,用于通知相关操作的完成状态。这个通道信号的返回值就是使用了空结构体。

type Context interface {
   Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
   Done() <-chanstruct{}
   Err() error
   Value(key any) any
}

作为方法 *

有时候我们需要创建一组方法集的实现(一般来说是实现一个接口),但并不需要在这个实现中存储任何数据,这种情况下,我们可以使用空结构体来实现:

type Person interface {
  SayHello()
  Sleep()
}
type CMY struct{}
func (c CMY) SayHello() {
  fmt.Println("你好,我叫陈明勇。")
}
func (c CMY) Sleep() {
  fmt.Println("陈明勇睡觉中...")
}

这个例子定义了一个接口 Person 和一个结构体 CMY ,并为 CMY 实现了 Person 接口,定义了一组方法(SayHello 和 Sleep)。

由于 CMY 结构体为空结构体,因此不会带来额外的内存开销。

小结

在本文中,首先介绍了 Go 语言 空结构体 的概念和定义方式,它有两种定义方式;

随后对 空结构体 的特点进行介绍,包括其零内存和多个变量地址相同的特性;

接着进一步深入源码,探究了为什么空结构体在 Go 语言中是零内存且多变量地址相同,原因是当要分配的对象大小 size 为 0 时,会返回指向 zerobase 的指针;

最后列举了空结构体的三个使用场景,通过这些代码示例,展示了空结构体在实际应用中的一些常见用途。

来源:https://mp.weixin.qq.com/s/rD3pnjWF5_Zz-r6GB0LrrA

0
投稿

猜你喜欢

手机版 网络编程 asp之家 www.aspxhome.com