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Golang 实现 Redis系列(六)如何实现 pipeline 模式的 redis 客户端

作者:Finley  发布时间:2024-05-13 10:44:23 

标签:Golang,pipeline,redis

本文的完整代码在github.com/hdt3213/godis/redis/client

通常 TCP 客户端的通信模式都是阻塞式的: 客户端发送请求 -> 等待服务端响应 -> 发送下一个请求。因为需要等待网络传输数据,完成一次请求循环需要等待较多时间。

我们能否不等待服务端响应直接发送下一条请求呢?答案是肯定的。

TCP 作为全双工协议可以同时进行上行和下行通信,不必担心客户端和服务端同时发包会导致冲突。

p.s. 打电话的时候两个人同时讲话就会冲突听不清,只能轮流讲。这种通信方式称为半双工。广播只能由电台发送到收音机不能反向传输,这种方式称为单工。

我们为每一个 tcp 连接分配了一个 goroutine 可以保证先收到的请求先先回复。另一个方面,tcp 协议会保证数据流的有序性,同一个 tcp 连接上先发送的请求服务端先接收,先回复的响应客户端先收到。因此我们不必担心混淆响应所对应的请求。

这种在服务端未响应时客户端继续向服务端发送请求的模式称为 Pipeline 模式。因为减少等待网络传输的时间,Pipeline 模式可以极大的提高吞吐量,减少所需使用的 tcp 链接数。

pipeline 模式的 redis 客户端需要有两个后台协程程负责 tcp 通信,调用方通过 channel 向后台协程发送指令,并阻塞等待直到收到响应,这是一个典型的异步编程模式。

我们先来定义 client 的结构:


type Client struct {
   conn        net.Conn // 与服务端的 tcp 连接
   pendingReqs chan *Request // 等待发送的请求
   waitingReqs chan *Request // 等待服务器响应的请求
   ticker      *time.Ticker // 用于触发心跳包的计时器
   addr        string

ctx        context.Context
   cancelFunc context.CancelFunc
   writing    *sync.WaitGroup // 有请求正在处理不能立即停止,用于实现 graceful shutdown
}

type Request struct {
   id        uint64 // 请求id
   args      [][]byte // 上行参数
   reply     redis.Reply // 收到的返回值
   heartbeat bool // 标记是否是心跳请求
   waiting   *wait.Wait // 调用协程发送请求后通过 waitgroup 等待请求异步处理完成
   err       error
}

调用者将请求发送给后台协程,并通过 wait group 等待异步处理完成:


func (client *Client) Send(args [][]byte) redis.Reply {
request := &request{
args:      args,
heartbeat: false,
waiting:   &wait.Wait{},
}
request.waiting.Add(1)
client.working.Add(1)
defer client.working.Done()
client.pendingReqs <- request // 请求入队
timeout := request.waiting.WaitWithTimeout(maxWait) // 等待响应或者超时
if timeout {
return reply.MakeErrReply("server time out")
}
if request.err != nil {
return reply.MakeErrReply("request failed")
}
return request.reply
}

client 的核心部分是后台的读写协程。先从写协程开始:


// 写协程入口
func (client *Client) handleWrite() {
for req := range client.pendingReqs {
client.doRequest(req)
}
}

// 发送请求
func (client *Client) doRequest(req *request) {
if req == nil || len(req.args) == 0 {
return
}
   // 序列化请求
re := reply.MakeMultiBulkReply(req.args)
bytes := re.ToBytes()
_, err := client.conn.Write(bytes)
i := 0
   // 失败重试
for err != nil && i < 3 {
err = client.handleConnectionError(err)
if err == nil {
_, err = client.conn.Write(bytes)
}
i++
}
if err == nil {
       // 发送成功等待服务器响应
client.waitingReqs <- req
} else {
req.err = err
req.waiting.Done()
}
}

读协程是我们熟悉的协议解析器模板, 不熟悉的朋友可以到解析Redis Cluster原理了解更多。


// 收到服务端的响应
func (client *Client) finishRequest(reply redis.Reply) {
defer func() {
if err := recover(); err != nil {
debug.PrintStack()
logger.Error(err)
}
}()
request := <-client.waitingReqs
if request == nil {
return
}
request.reply = reply
if request.waiting != nil {
request.waiting.Done()
}
}

// 读协程是个 RESP 协议解析器
func (client *Client) handleRead() error {
ch := parser.ParseStream(client.conn)
for payload := range ch {
if payload.Err != nil {
client.finishRequest(reply.MakeErrReply(payload.Err.Error()))
continue
}
client.finishRequest(payload.Data)
}
return nil
}

最后编写 client 的构造器和启动异步协程的代码:


func MakeClient(addr string) (*Client, error) {
   conn, err := net.Dial("tcp", addr)
   if err != nil {
       return nil, err
   }
   ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
   return &Client{
       addr:        addr,
       conn:        conn,
       sendingReqs: make(chan *Request, chanSize),
       waitingReqs: make(chan *Request, chanSize),
       ctx:         ctx,
       cancelFunc:  cancel,
       writing:     &sync.WaitGroup{},
   }, nil
}

func (client *Client) Start() {
   client.ticker = time.NewTicker(10 * time.Second)
   go client.handleWrite()
   go func() {
       err := client.handleRead()
       logger.Warn(err)
   }()
   go client.heartbeat()
}

关闭 client 的时候记得等待请求完成:


func (client *Client) Close() {
   // 先阻止新请求进入队列
   close(client.sendingReqs)

// 等待处理中的请求完成
   client.writing.Wait()

// 释放资源
   _ = client.conn.Close() // 关闭与服务端的连接,连接关闭后读协程会退出
   client.cancelFunc() // 使用 context 关闭读协程
   close(client.waitingReqs) // 关闭队列
}

测试一下:


func TestClient(t *testing.T) {
   client, err := MakeClient("localhost:6379")
   if err != nil {
       t.Error(err)
   }
   client.Start()

result = client.Send([][]byte{
       []byte("SET"),
       []byte("a"),
       []byte("a"),
   })
   if statusRet, ok := result.(*reply.StatusReply); ok {
       if statusRet.Status != "OK" {
           t.Error("`set` failed, result: " + statusRet.Status)
       }
   }

result = client.Send([][]byte{
       []byte("GET"),
       []byte("a"),
   })
   if bulkRet, ok := result.(*reply.BulkReply); ok {
       if string(bulkRet.Arg) != "a" {
           t.Error("`get` failed, result: " + string(bulkRet.Arg))
       }
   }
}

Keep working, we will find a way out.This is Finley, welcome to join us.

来源:https://www.cnblogs.com/Finley/p/14028402.html

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