Go语言变量与基础数据类型详情
作者:Mr-Yang` 发布时间:2023-08-30 03:13:16
标签:Go语言,变量,数据类型
一、基础介绍
Go 是静态(编译型)语言,是区别于解释型语言的弱类型语言(静态:类型固定,强类型:不同类型不允许直接运算)
例如 python
就是动态强类型语言
1、Go 的特性
跨平台的编译型语言,交叉编译
管道(channel
),切片(slice
),并发(routine
)
有垃圾回收机制
支持面向对象和面向过程的编程模式(Go 的面向对象没有类的概念)
2、Go 的常用命令
go env // go的环境变量
-GO111MODULE= // 空的,现在没有使用MODULE模式
-GOPATH=C:\Users\oldboy\go // 代码存放路径
-GOROOT=c:\go // go sdk安装路径
go build // 编译型语言,需要先编译再执行,编译成可执行文件,执行可执行文件
go run // 编译并执行,开发阶段用,两步并作一步
go get // 下载并安装包和依赖等同于pip install
go version
go fmt // 运行gofmt进行格式化(go fmt :自动将代码格式)
3、Hello Word
// 单行注释
/*
多行注释
多行注释
*/
// Go(所有编译型语言)项目要运行,必须有一个入口
// Go 的入口是 main 包下的 main 函数
// main 包下可不可以有多个 main 函数
package main // 声明包名,包名是 main,每一个 Go 文件都属于某个包
import "fmt" // 导入包,内置包
func main() { // 定义了一个main函数,大括号包裹是函数体的内容
fmt.Println("Hello World") // 打印函数等同与print()
}
// 编译
go build s1.go
// 执行
s1.exe
// 编译并执行
go run s1.go
// 在goland中,右键,运行即可
二、变量
go 语言的变量定义方式主要分为三种方式,并且不能重复定义。
1、定义方式
方式一:全定义
// var 变量名 变量类型 = 变量值
package main
import "fmt"
func main() {
var age int = 10 // 在go中,变量定义了就必须使用,如果不使用就报错
fmt.Println(age)
}
方式二:类型推导(类型就不需要写了)
package main
import "fmt"
func main() {
var age = 20
var name = "XiaoYang"
fmt.Println(age, name)
fmt.Printf("%T\n",name) // 查看变量类型 \n表示换行
fmt.Printf("%p",&name) // 查看变量内存地址
}
// 输出
20 XiaoYang
string
0xc000056230
方式三:简略声明(类型和 var 关键字都不写)
package main
import "fmt"
func main() {
age := 20
var age int = 30 // 重复定义会报错,不能重复定义
fmt.Println(age)
}
其他定义方式:其他定义方式都是在前三种方式的基础上做出变形而出现的:
只定义不赋值:
var age int // 定义变量,如果只定义不赋值,只能用这种方式
var age // 错误,无法判断类型
声明多个变量:
var width, height int = 100, 50 // 声明多个变量
var width, height = 100, 50 // 声明多个变量
var width, height = 100, "XiaoYang" // 声明多个变量
width, height := 100, "XiaoYang" // 声明多个变量
声明多个变量,并赋初始值:
var (
name = "XiaoYang"
age int = 20
height int
)
fmt.Println(name, age, height)
注意:
var age int = 20
name, age := "XiaoYang", 21
// 这种情况不会报错,我们觉得是重复定义,冒号左侧只要有一个没有定义过得变量就可以。
fmt.Println(name, age)
总结:
变量类型在定义阶段就确定了,一旦确定,不允许改变
变量不可以重复定义
变量要先定义在使用
变量定义规范
变量命名建尽量使用驼峰(大小写有特殊意义)
Go 文件命名建议用下划线
一个名字必须以一个字母(
Unicode
字母)或下划线开头,后面可以跟任意的字母、数字或下划线大写字母和小写字母是不同的:
Name
和name
是两个不同的变量关键字和保留字都不建议用作变量名
三、常量
常量定义的定义使用 const
关键字定义,不允许改变
方式一:
package main
import "fmt"
func main() {
const age int = 20 // 不允许修改,修改会报错
fmt.Println(age)
}
方式二:类型推导
package main
import "fmt"
func main() {
const age = 20
fmt.Println(age)
}
注意:不能使用 := 这种方式定义,这样就是定义变量了
四、基础数据类型
1、数字
// 有符号整形
int: 在32位机器是int32,在64位机器是int64
int8: 表示整数范围是:8个比特位,8个bit是1byte ,第一位表示正负数0/1, 所以是2的7次方-1 的范围
int16: 2的15次方减一
int32: 2的32次方减一
int64: 2的64次方减一
byte: 等于int8
short: 等于int16
// 无符号整形
uint8: 没有负数表示,所以是2的8次方减一
uint16: 同上
uint32:
uint64:
2、浮点型(小数,32/64表示小数点后长度多少位)
float32
float64
3、布尔(Bool)
// 数据类型默认值:
数字类型是 0
字符串类型是 空字符串
布尔类型 false
4、字符串
// 双引号包裹
// 单引号包裹
来源:https://www.cnblogs.com/XiaoYang-sir/p/15350481.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
0
投稿
猜你喜欢
- 发现这个也是偶然,在测试的时候发现的,因此问题还发现一个bug。蛮有意思~ 假如输入http://www.aspxhome.com的话,在
- http://swik.net/Ajax/Ajax+Mistakes在某网站瞎逛时,发现这个链接,进去逛了逛,觉得很有意思,大家也可以去看看
- 1.获取function形参个数functionName.length2.较适用的运算符delete:删除以前定义的对象属性或方法的引用vo
- ExecuteReader(),ExecuteNonQuery(),ExecuteScalar(),ExecuteXmlReader()之间
- 在MySQL中,对于索引的使用并是一直都采用正确的决定。简单表的示例:CREATE TABLE `r2` (ID` int(11) DEFA
- 本文实例为大家分享了JavaScript缓动动画函数的封装代码,供大家参考,具体内容如下本文将从封装缓动动画的以下几个部分进行封装(1、单个
- 玩过电脑游戏的同学对于 * 肯定不陌生,但是你在用 * 的时候有没有想过如何做一个 * 呢?(当然用 * 不是那么道义哈,呵呵),那我们就来看一下如
- 刚才运行了一段代码,来查看Request.ServerVariables里面有多少值,看了一下,共50个!代码<%=Request.S
- python 3.10支持match语句,3,10以下不支持。match语句接受一个表达式,并将其值与作为一个或多个case块给出的连续模式
- 注意: 在搭建网络的时候用carpool2D的时候,让高度和宽度方向不同池化时,用如下:nn.MaxPool2d(kernel_size=2
- 注意:我使用的是 Entity Framework Core 2.0 (2.0.0-preview2-final)。正式版发布时,功能可能存
- 技术在进步,思维在发展,网页上的花样当然也要一天天地赶时髦了。在“滚动字符”、“跑马灯”已成平常的今天,网页上还能变出新花样吗?◆制作鼠标指
- 1.现在我本机系统已内置python2.62.下载进行源码安装复制链接下载到/root/mypackage,解压接着mkdir /usr/l
- 看到了很多关于如何读出图片的长度的高度的方法,其实都不实用,大多都是通过图片的大小来判断的,图片的种类众多,通过大小来判断难免要制造很多的代
- 4. 选择最有效率的表名顺序(只在基于规则的优化器中有效)ORACLE的解析器按照从右到左的顺序处理FROM子句中的表名,因此FROM子句中
- 这里使用FSO对象来删除指定文件夹 代码和说明如下:<% set fs=createobject(&qu
- 最近发现一个问题,是关于IDEA的一些骚操作的事儿~具体怎么回事,一起来看看。我们都知道使用git分布式版本控制工具,提、拉 代码都会有一个
- Translate From:stevesouders原文:高性能网站设计:不要使用@import在高性能网站设计的第五章,我简要的提到@i
- 栅格系统的形成1692年,新登基的法国国王路易十四感到法国的印刷水平强差人意,因此命令成立一个管理印刷的皇家特别委员会。他们的首要任务是设计
- 通常说到外键,只会提到“外键的目的是确定资料的参考完整性(referential integrity)。”,但是外键具体包含哪些动作和含义呢