Go语言变量与基础数据类型详情
作者:Mr-Yang` 发布时间:2023-08-30 03:13:16
标签:Go语言,变量,数据类型
一、基础介绍
Go 是静态(编译型)语言,是区别于解释型语言的弱类型语言(静态:类型固定,强类型:不同类型不允许直接运算)
例如 python
就是动态强类型语言
1、Go 的特性
跨平台的编译型语言,交叉编译
管道(channel
),切片(slice
),并发(routine
)
有垃圾回收机制
支持面向对象和面向过程的编程模式(Go 的面向对象没有类的概念)
2、Go 的常用命令
go env // go的环境变量
-GO111MODULE= // 空的,现在没有使用MODULE模式
-GOPATH=C:\Users\oldboy\go // 代码存放路径
-GOROOT=c:\go // go sdk安装路径
go build // 编译型语言,需要先编译再执行,编译成可执行文件,执行可执行文件
go run // 编译并执行,开发阶段用,两步并作一步
go get // 下载并安装包和依赖等同于pip install
go version
go fmt // 运行gofmt进行格式化(go fmt :自动将代码格式)
3、Hello Word
// 单行注释
/*
多行注释
多行注释
*/
// Go(所有编译型语言)项目要运行,必须有一个入口
// Go 的入口是 main 包下的 main 函数
// main 包下可不可以有多个 main 函数
package main // 声明包名,包名是 main,每一个 Go 文件都属于某个包
import "fmt" // 导入包,内置包
func main() { // 定义了一个main函数,大括号包裹是函数体的内容
fmt.Println("Hello World") // 打印函数等同与print()
}
// 编译
go build s1.go
// 执行
s1.exe
// 编译并执行
go run s1.go
// 在goland中,右键,运行即可
二、变量
go 语言的变量定义方式主要分为三种方式,并且不能重复定义。
1、定义方式
方式一:全定义
// var 变量名 变量类型 = 变量值
package main
import "fmt"
func main() {
var age int = 10 // 在go中,变量定义了就必须使用,如果不使用就报错
fmt.Println(age)
}
方式二:类型推导(类型就不需要写了)
package main
import "fmt"
func main() {
var age = 20
var name = "XiaoYang"
fmt.Println(age, name)
fmt.Printf("%T\n",name) // 查看变量类型 \n表示换行
fmt.Printf("%p",&name) // 查看变量内存地址
}
// 输出
20 XiaoYang
string
0xc000056230
方式三:简略声明(类型和 var 关键字都不写)
package main
import "fmt"
func main() {
age := 20
var age int = 30 // 重复定义会报错,不能重复定义
fmt.Println(age)
}
其他定义方式:其他定义方式都是在前三种方式的基础上做出变形而出现的:
只定义不赋值:
var age int // 定义变量,如果只定义不赋值,只能用这种方式
var age // 错误,无法判断类型
声明多个变量:
var width, height int = 100, 50 // 声明多个变量
var width, height = 100, 50 // 声明多个变量
var width, height = 100, "XiaoYang" // 声明多个变量
width, height := 100, "XiaoYang" // 声明多个变量
声明多个变量,并赋初始值:
var (
name = "XiaoYang"
age int = 20
height int
)
fmt.Println(name, age, height)
注意:
var age int = 20
name, age := "XiaoYang", 21
// 这种情况不会报错,我们觉得是重复定义,冒号左侧只要有一个没有定义过得变量就可以。
fmt.Println(name, age)
总结:
变量类型在定义阶段就确定了,一旦确定,不允许改变
变量不可以重复定义
变量要先定义在使用
变量定义规范
变量命名建尽量使用驼峰(大小写有特殊意义)
Go 文件命名建议用下划线
一个名字必须以一个字母(
Unicode
字母)或下划线开头,后面可以跟任意的字母、数字或下划线大写字母和小写字母是不同的:
Name
和name
是两个不同的变量关键字和保留字都不建议用作变量名
三、常量
常量定义的定义使用 const
关键字定义,不允许改变
方式一:
package main
import "fmt"
func main() {
const age int = 20 // 不允许修改,修改会报错
fmt.Println(age)
}
方式二:类型推导
package main
import "fmt"
func main() {
const age = 20
fmt.Println(age)
}
注意:不能使用 := 这种方式定义,这样就是定义变量了
四、基础数据类型
1、数字
// 有符号整形
int: 在32位机器是int32,在64位机器是int64
int8: 表示整数范围是:8个比特位,8个bit是1byte ,第一位表示正负数0/1, 所以是2的7次方-1 的范围
int16: 2的15次方减一
int32: 2的32次方减一
int64: 2的64次方减一
byte: 等于int8
short: 等于int16
// 无符号整形
uint8: 没有负数表示,所以是2的8次方减一
uint16: 同上
uint32:
uint64:
2、浮点型(小数,32/64表示小数点后长度多少位)
float32
float64
3、布尔(Bool)
// 数据类型默认值:
数字类型是 0
字符串类型是 空字符串
布尔类型 false
4、字符串
// 双引号包裹
// 单引号包裹
来源:https://www.cnblogs.com/XiaoYang-sir/p/15350481.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral
0
投稿
猜你喜欢
- tensorflow在保存权重模型时多使用tf.train.Saver().save 函数进行权重保存,保存的ckpt文件无法直接打开,不利
- MYSQL中的分组和链接是在操作数据库和数据交互时最常用的两个在功能,把这两项处理好了,MYSQL的执行效率会非常高速。一、group by
- 本文为大家分享了数据库优化方案,供大家参考,具体内容如下1. 利用表分区分区将数据在物理上分隔开,不同分区的数据可以制定保存在处于不同磁盘上
- 但有时候,需要当某事件触发时,我们先做一些操作,然后再跳转,这时,就要用JAVASCRIPT来实现这一跳转功能。 下面是具体的做法: 一:跳
- Python 数据库编程,ODBC方式实现通讯录,供大家参考,具体内容如下#-*-coding:utf-8-*-import pyodbci
- 本文实例讲述了Python实现截屏的函数。分享给大家供大家参考。具体如下:1.可指定保存目录.2.截屏图片名字以时间为文件名3.截屏图片存为
- substr 函数:截取字符串 语法:SUBSTR(string,start, [length])string:表示源字符串,即要
- 登录、注销和登录限制:登录在使用authenticate进行验证后,如果验证通过了。那么会返回一个user对象,拿到user对象后,可以使用
- 本文实例为大家分享了python实现坦克大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏界面pygame游戏引擎的安装pip安装window
- 例1、一个简单存储过程游标实例DELIMITER $$ DROP PROCEDURE IF EXISTS getUserInfo $$CRE
- 由于比赛需要,我这边制作了一份数字华容道,内含有3,4,5阶的数字华容道,开头在壳窗口内选择,运用了随机数模块(random)和图形化用户界
- 这篇文章主要介绍了Python代码块及缓存机制原理详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋
- 本文实例讲述了python对象转字典的两种实现方式。分享给大家供大家参考,具体如下:一. 方便但不完美的__dict__对象转字典用到的方法
- 这篇文章用来整理一下入门深度学习过程中接触到的四种激活函数,下面会从公式、代码以及图像三个方面介绍这几种激活函数,首先来明确一下是哪四种:S
- lighttpd (http://www.djangoproject.com/r/lighttpd/) 是一个轻量级的Web服务器,通常被用
- ajax编程获取Google的PageRank3(PR值)及所在目录,想给你的站增加Google PR查询的功能吗?如果你不会就看看本文吧,
- 因些朋友发来邮件讲根据文章修改后无效,懒羊再次检查后发现在工具栏中并无添加,所以还得做一下下面步骤,再此给大家造成的不便还请多多谅解!因FC
- 下面是出现的错误解释RuntimeError: An attempt ha
- python命名规则命名风格python几种不同命名风格驼峰式命名法(WjW)混合式命名法(wjWj)大写(WJWJWJ)或大写加下划线(W
- 前言之前简单学习过python爬虫基础知识,并且用过scrapy框架爬取数据,都是直接能用xpath定位到目标区域然后爬取。可这次碰到的需求