C# SynchronizationContext以及Send和Post使用解读
作者:你の猫 发布时间:2023-10-16 04:27:28
C# SynchronizationContext及Send和Post使用
1、(SynchronizationContext)同步上下文的作用
SynchronizationContext其实就是实现线程之间通讯的。
2、创建(SynchronizationContext)同步上下文的方法
1)直接new创建一个SynchronizationContext同步上下文对象。
2)winform程序通过SynchronizationContext.Current获取UI线程的同步上下文对象。
3)AsyncOperation和AsyncOperationManager类来操作同步上下文对象,不直接访问同步上下文对象(SynchronizationContext),推荐这程方法。
3、(SynchronizationContext)同步上下文的Send和Post方法
看了一些解释Send和Post方法,感觉弄得很复杂,我感觉其实简单来说,
1)Send方法就是同步调用,在当前线程上调用委托。
2)Post方法就是异步调用,在线程池中的线程调用委托。
4、示例代码
1)(SynchronizationContext)同步上下文使用示例代码
using System;
using System.Threading;
namespace SynchronizationContextExample
{
public class MySynchronizedClass
{
private Thread workerThread;
private SynchronizationContext context;
public event EventHandler SomethingHappened;
public MySynchronizedClass()
{
//获取当前SynchronizationContext非常重要对象在构造函数中。我们想要的
//属于线程的SynchronizationContext对象
//这个对象正在被创建。
//context= SynchronizationContext.Current;当前线程可能没有SynchronizationContext对象;该线程尚未为设置SynchronizationContext对象。
//如果是这样,我们可以通过创建SynchronizationContext来简化
if(context == null)
{
context = new SynchronizationContext();
}
workerThread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
workerThread.Start();
}
private void DoWork()
{
context.Post(new SendOrPostCallback(delegate(object state)
{
EventHandler handler = SomethingHappened;
if(handler != null)
{
handler(this, EventArgs.Empty);
}
}), null);
}
}
}
2)使用AsyncOperation和AsyncOperationManager类示例代码
using System;
using System.Threading;
using System.ComponentModel;
namespace SynchronizationContextExample
{
public class MySynchronizedClass
{
private Thread workerThread;
private AsyncOperation operation;
public event EventHandler SomethingHappened;
public MySynchronizedClass()
{
operation = AsyncOperationManager.CreateOperation(null);
workerThread = new Thread(new ThreadStart(DoWork));
workerThread.Start();
}
private void DoWork()
{
operation.Post(new SendOrPostCallback(delegate(object state)
{
EventHandler handler = SomethingHappened;
if(handler != null)
{
handler(this, EventArgs.Empty);
}
}), null);
operation.OperationCompleted();
}
}
}
C#同步上下文SynchronizationContext学习笔记
提供在各种同步模型中传播同步上下文的基本功能。同步上下文的工作就是确保调用在正确的线程上执行。
同步上下文的基本操作
Current 获取当前同步上下文
var context = SynchronizationContext.Current;
Send 一个同步消息调度到一个同步上下文。
SendOrPostCallback callback = o =>
{
//TODO:
};
context.Send(callback,null);
send调用后会阻塞直到调用完成。
Post 将异步消息调度到一个同步上下文。
SendOrPostCallback callback = o =>
{
//TODO:
};
context.Post(callback,null);
和send的调用方法一样,不过Post会启动一个线程来调用,不会阻塞当前线程。
使用同步上下文来更新UI内容
无论WinFroms和WPF都只能用UI线程来更新界面的内容
常用的调用UI更新方法是Inovke(WinFroms):
private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem(BackgroudRun);
}
private void BackgroudRun2(object state)
{
this.Invoke(new Action(() =>
{
label1.Text = "Hello Invoke";
}));
}
使用同步上下文也可以实现相同的效果,WinFroms和WPF继承了SynchronizationContext,使同步上下文能够在UI线程或者Dispatcher线程上正确执行
System.Windows.Forms. WindowsFormsSynchronizationContext
System.Windows.Threading. DispatcherSynchronizationContext
调用方法如下:
private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
var context = SynchronizationContext.Current; //获取同步上下文
Debug.Assert(context != null);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(BackgroudRun, context);
}
private void BackgroudRun(object state)
{
var context = state as SynchronizationContext; //传入的同步上下文
Debug.Assert(context != null);
SendOrPostCallback callback = o =>
{
label1.Text = "Hello SynchronizationContext";
};
context.Send(callback,null); //调用
}
使用.net4.0的Task 可以简化成
private void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
var scheduler = TaskScheduler.FromCurrentSynchronizationContext(); // 创建一个SynchronizationContext 关联的 TaskScheduler
Task.Factory.StartNew(() => label1.Text = "Hello TaskScheduler", CancellationToken.None,
TaskCreationOptions.None, scheduler);
}
来源:https://blog.csdn.net/qq_41231360/article/details/90208042


猜你喜欢
- 前面已经认识了不同的数据类型,你们有没有尝试过让不同的数据类型进行运算呢?int a = 1;double b = a;Console.Wr
- 这个CardStackViewpager的灵感来自Github上面的 FlippableStackView开源项目,而我想实现的效果方向上恰
- 1: Nacos搭建可以参考 https://www.jb51.net/article/196842.htmSpringCloud 版本&l
- 有人问我,怎么判断一个点是不是在多边形内,本来想着把这个多边形分成一个又一个三角形,如图, 然后判断这个点是不是在某个三角形中,如
- 本文介绍了如何使用Spring Security OAuth2构建一个授权服务器来验证用户身份以提供access_token,并使用这个ac
- 前言Inotify会对工程内的所有文件夹设置”watch handle”。不幸的是,Linux默认的watch handle的限值不能满足实
- 起源flutter作为一个跨平台的框架,在绘制上体现出了它跨平台的良好性能.那么,它是如何从runApp()后 绘制上屏的呢?本文将与你一起
- Android音乐播放器的运行效果这篇博客还是接着上一篇Android音乐播放器制作写的,没看过的可以去看看。其中这个效果(圆形ImageV
- 在开发时,手机先要ROOT,然后在通过代码改变权限。<span style="color:#330033;">
- paras.xml文件<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"
- 简介mutable(可变)和immutable(不可变)对象是我们在java程序编写的过程中经常会使用到的。可变类型对象就是说,对象在创建之
- 1. 绪论当我们编写了自己的C#程序,有程序自定义的文件类型时,通常希望它满足以下需求:双击自定义文件打开自定义程序 自定义文件有着自己的图
- Intent应该算是Android * 有的东西。你可以在Intent中指定程序要执行的动作(比如:view,edit,dial),以及程序执
- 相比于直线检测,直线拟合的最大特点是将所有数据只拟合出一条直线void fitLine( InputArray points, Output
- 本文实例讲述了Android编程之SharedPreferences文件存储操作的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:SharedPr
- 有时候我们需要判断栈顶的应用是否是我们的应用,于是获取栈顶的应用包名的需求就出现了。在android5.0之前,系统提供了一套API可以实现
- 本文实例为大家分享了C# SqlHelper应用技巧,供大家参考,具体内容如下使用App.config配置文件封装连接字符串,方便重复使用-
- 最初,XML 语言仅仅是意图用来作为 HTML 语言的替代品而出现的,但是随着该语言的不断发展和完善,人们越来越发现它所具有的优点:例如标记
- 异常处理是每个项目中都绕不开的话题,那么如何优雅的处理异常,是本文的话题。本文将结合SpringBoot框架一起和大家探讨下。要思考的问题在
- 本文接上文“java反射之方法反射的基本操作方法”,利用反射了解下java集合中泛型的本质1、初始化两个集合,一个使用泛型,一个不使用Arr