Android使用GestureOverlayView控件实现手势识别
作者:赵凯强 发布时间:2023-03-02 08:46:26
标签:Android,GestureOverlayView,手势识别
在Android开发中,我们不光可以使用已有的实现方式,而且,我们还可以利用Android这个智能手机平台,实现一些比较有特色的功能。本篇文章介绍使用GestureOverlayView这个控件,实现简单的手势识别的小例子。
首先,在使用手势识别之前,我们需要建立一个手势库,创建手势库,我们可以找到sdk自带的实例程序,比如我本地的路径为sdk\samples\android-18\input\gestures,找到这个程序,然后建立一个新项目,将其整合之后,就可以用于产生手势库。
整合之后的项目结构如下
下面是运行界面
产生的手势库,默认存放在sd卡的根目录下面,我们将生成的手势库文件放在我们的raw目录下面
下面,我们就开始写布局文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<android.gesture.GestureOverlayView
android:id="@+id/gestures"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="0dip"
android:layout_weight="1.0"
android:gestureStrokeType="multiple" />
</LinearLayout>
布局很简单,就是一个用于接受手势的控件,下面是逻辑代码的实现
public class MainActivity extends Activity {
private boolean success;
// 定义手势库
private GestureLibrary library;
private GestureOverlayView gestureView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 找到手势库
library = GestureLibraries.fromRawResource(this, R.raw.gestures);
// 加载手势库
success = library.load();
gestureView = (GestureOverlayView) this.findViewById(R.id.gestures);
// 添加事件 *
gestureView.addOnGesturePerformedListener(new GestureListener());
}
private final class GestureListener implements OnGesturePerformedListener {
@Override
public void onGesturePerformed(GestureOverlayView overlay,
Gesture gesture) {
// 如果手势库加载成功
if (success) {
// 从手势库中查找匹配的手势,最匹配的记录会放在最前面
ArrayList<Prediction> predictions = library.recognize(gesture);
if (!predictions.isEmpty()) {
// 获取第一个匹配的手势
Prediction prediction = predictions.get(0);
// 如果匹配度>30%,就执行下面的操作
if (prediction.score > 3) {
// 关闭应用
if ("agree".equals(prediction.name)) {
android.os.Process.killProcess(android.os.Process
.myPid());
// 拨打电话
} else if ("5556".equals(prediction.name)) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_CALL,
Uri.parse("tel:5556"));
startActivity(intent);
}
}
}
}
}
}
}
经过这几个步骤,我们就实现了最简单的手势识别的功能了。
来源:https://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992/article/details/31378033


猜你喜欢
- tasks下面的代码展示了三个Gradle task,稍后会讲解这三者的不同。 task myTask { println "He
- AutoGenerator 是 MyBatis-Plus 的代码生成器,通过 AutoGenerator 可以快速生成 Entity、Map
- 协议做如下规定:规定数据协议:序列号 长度 状态字 数据长度 数据1 &n
- jstack - Prints Java thread stack traces for a Java process, core file
- 本文实例为大家分享了Java Web实现简易图书管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下前言首先实现的是用户的登录注册,注册成功后自动跳
- springboot + docker + jenkins自动化部署项目,jenkins、mysql、redis都是docker运行的,并且
- 本文主要介绍Java中的rmi的基本使用1:项目架构api:主要是接口的定义,url地址,端口号rmiconsumer:rmi服务的调用者r
- 1 仿射变换仿射变换:一种二维坐标到二维坐标的线性变换,它保持二维图像的平直性与平行性,即变换后直线依然是直线,平行的线依然平行。packa
- 目录1.摘要2.C#中定时任务的最简方法3.定时任务阻塞现象4.阻塞现象原因分析5.问题解决总结1.摘要本文会介绍一个C#中最简单定时任务的
- 本文实例讲述了C#监控文件夹变化的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:当需要监控某一文件,FileSystemWatcher类提供
- 递归三要素:1、明确递归终止条件;2、给出递归终止时的处理办法;3、提取重复的逻辑,缩小问题规模。1、1+2+3+…+nimport jav
- 一 Flow使用注意事项多个Flow不能放到一个lifecycleScope.launch里去collect{},因为进入collect{}
- 一、隐藏标题栏 //隐藏标题栏 &
- 这篇会深化View拖拽实例,利用Flutter Animation、插值器以及AnimatedBuilder教大家实现带动画的抽屉效果。先来
- 一、 HttpURLConnection以GET方式访问网络:HttpURLConnection connection = null;try
- 使用Button时为了让用户有“按下”的效果,有两种实现方式:1.在代码里面。imageButton.setOnTouchListener(
- 0.引言死信队列是消息队列中非常重要的概念,同时我们需要业务场景中都需要延迟发送的概念,比如12306中的30分钟后未支付订单取消。那么本期
- 参考链接:狂神的Swagger笔记号称世界上最流行的API框架Restful Api 文档在线自动生成器 => API 文档 与API
- 代码如下:public class TempTest { public static void main(String[] args) {
- Android中的翻转动画效果的实现,首先看一下运行效果如上图所示. Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画