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unity实现场景跳转

作者:谁是你的宋冬野  发布时间:2023-08-30 22:58:15 

标签:unity,场景跳转

本文实例为大家分享了unity实现场景跳转的具体代码,供大家参考,具体内容如下

话不多说直接开始操作步骤。

1.打开我们的unity创建一个工程,打开后我们先搭一个场景,建立一个Button,添加一个c#脚本.并保存场景为命名为01。结果如下

unity实现场景跳转

2.在菜单栏中找到File按钮New Scene新建另一个场景创建一个Button,保存场景命名为02。

3.回到01场景在第一步中创建的c#脚本中编写以下代码并保存脚本


using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

// Use this for initialization
void Start ()
{

}

// Update is called once per frame
void Update ()
{

}
public void jump()
{
 SceneManager.LoadScene(0);
}
public void Jump()
{
 SceneManager.LoadScene(1);
}
}

4.保存代码后我们回到Unity中点击左上角File中的Build Settings,选择将两个场景添加进去。结果如下

unity实现场景跳转

5.在场景01中的层级视图中选中Canvas将我们写好的代码添加进去,点击Canvas左边小三角点击Button将Canvas添加到On Click()下的组件中点击No Function右边的按钮找到NewBehaviourScript选择Jump()

unity实现场景跳转

6.现在我们运行Unity,点击按钮,场景就会跳转。效果如下

unity实现场景跳转

unity实现场景跳转

来源:https://blog.csdn.net/m0_54898070/article/details/116030774

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