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C# 设计模式系列教程-外观模式

作者:Wang Juqiang  发布时间:2023-01-08 18:44:40 

标签:C#,设计模式,外观模式

1. 概述

为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

2. 模式中的角色

2.1 外观类(Facade):外观类知道哪些子系统类负责处理请求,将客户的请求代理给恰当的子系统对象。

2.2 子系统类集合(SubSystem Classes):子系统类集合实现了子系统的功能,处理外观类对象指派的任务。

3. 模式解读

3.1 外观模式的类图

C# 设计模式系列教程-外观模式

3.2 外观模式的代码实现


/// <summary>
/// 子系统中的一个类
/// </summary>
public class SubSystemOne
{
 public void MethodeOne()
 {
  Console.WriteLine("Sub System first method.");
 }
}

/// <summary>
/// 子系统中一个类
/// </summary>
public class SubSystemTwo
{
 public void MethodTwo()
 {
  Console.WriteLine("Sub System second method.");
 }
}

/// <summary>
/// 子系统中一个类
/// </summary>
public class SubSystemThree
{
 public void MethodThree()
 {
  Console.WriteLine("Sub System third method.");
 }
}

/// <summary>
/// 子系统中一个类
/// </summary>
public class SubSystemFour
{
 public void MethodFour()
 {
  Console.WriteLine("Sub System fourth method.");
 }
}

/// <summary>
/// 外观类
/// </summary>
public class Facade
{
 private SubSystemOne one;
 private SubSystemTwo two;
 private SubSystemThree three;
 private SubSystemFour four;

public Facade()
 {
  one = new SubSystemOne();
  two = new SubSystemTwo();
  three = new SubSystemThree();
  four = new SubSystemFour();
 }

public void MethodA()
 {
  Console.WriteLine("\nMethod group A----");
  one.MethodeOne();
  two.MethodTwo();
  four.MethodFour();
 }

public void MethodB()
 {
  Console.WriteLine("\nMethod group B----");
  two.MethodTwo();
  three.MethodThree();
 }
}

   3.3 客户端代码


class Program
{
 static void Main(string[] args)
 {
  // 由于Facade的作用,客户端可以根本不知道子系统类的存在
  Facade facade = new Facade();
  facade.MethodA();
  facade.MethodB();

Console.Read();
 }
}

   运行结果

C# 设计模式系列教程-外观模式

4. 模式总结

4.1 优点

4.1.1 Facade模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。

4.1.2 外观模式松散了客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块能更容易扩展和维护。

4.1.3 通过合理使用Facade,可以帮助我们更好的划分访问的层次。

4.2 缺点

过多的或者是不太合理的Facade也容易让人迷惑,到底是调用Facade好呢,还是直接调用模块好。

4.3 适用场景

4.3.1 需要将设计进行分层时考虑Facade模式。

4.3.2 在开发阶段,子系统往往因为重构变得越来越复杂,增加外观模式可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。

4.3.3 在维护一个遗留的大型系统时,可以这个系统已经非常难以维护和扩展,可以为新系统开发一个Facade类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade对象交互,Facade与遗留代码交互所有复杂的工作。

5. 应用举例:分层开发中,对数据访问层我们增加DataAccess作为对外的接口来操作数据库子系统。

5.1 实现类图

C# 设计模式系列教程-外观模式

5.2 实现代码


public class Employee
{
 public string Name { get; set; }
 public int Age { get; set; }

public Salary Salary { get; set; }
}

public class Salary
{
 public DateTime From { get; set; }
 public DateTime To { get; set; }
 public decimal Amount { get; set; }
}

public class EmployeeDataAccess
{
 public void SaveEmployee(Employee employee)
 {
  Console.WriteLine("Save employee to database.");
 }

public void DeleteEmployee(Employee employee)
 {
  Console.WriteLine("Remode employee from database.");
 }
}

public class SalaryDataAccess
{
 public void SaveSalary(Salary salary)
 {
  Console.WriteLine("Save salary to database.");
 }

public void DeleteSalary(Salary salary)
 {
  Console.WriteLine("Remove salary from database.");
 }
}

/// <summary>
/// DataAccess为客户端提供一个简单的接口
/// </summary>
public class DataAccess
{
 private EmployeeDataAccess employeeDataAccess = new EmployeeDataAccess();
 private SalaryDataAccess salaryDataAccess = new SalaryDataAccess();

public void SaveEmployee(Employee employee)
 {
  // 先保存员工基本信息
  employeeDataAccess.SaveEmployee(employee);

// 保存员工薪水信息
  salaryDataAccess.SaveSalary(employee.Salary);
 }

public void RemoveEmployee(Employee employee)
 {
  // 先删除员工薪水信息
  salaryDataAccess.DeleteSalary(employee.Salary);

// 删除员工基本信息
  employeeDataAccess.DeleteEmployee(employee);
 }
}

5.3 客户端代码


class Program
{
 static void Main(string[] args)
 {
  DataAccess.DataAccess dataAccess = new DataAccess.DataAccess();
  DataAccess.Employee employee = new DataAccess.Employee() { Salary = new DataAccess.Salary(), Name = "Wang Kevin", Age = 22 };

dataAccess.SaveEmployee(employee);
  dataAccess.RemoveEmployee(employee);

Console.Read();
 }
}

运行结果

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