使用 C# 下载文件的多种方法小结
作者:Soar、毅 发布时间:2023-11-08 06:59:37
文件下载是一个软件开发中的常见需求。本文从最简单的下载方式开始步步递进,讲述了文件下载过程中的常见问题并给出了解决方案。并展示了如何使用多线程提升 HTTP 的下载速度以及调用 aria2 实现非 HTTP 协议的文件下载。
简单下载
在 .NET 程序中下载文件最简单的方式就是使用 WebClient 的 DownloadFile 方法:
var url = "https://www.coderbusy.com";
var save = @"D:\1.html";
using (var web = new WebClient())
{
web.DownloadFile(url,save);
}
异步下载
该方法也提供异步的实现:
var url = "https://www.coderbusy.com";
var save = @"D:\1.html";
using (var web = new WebClient())
{
await web.DownloadFileTaskAsync(url, save);
}
下载文件的同时向服务器发送自定义请求头
如果需要对文件下载请求进行定制,可以使用 HttpClient :
var url = "https://www.coderbusy.com";
var save = @"D:\1.html";
var http = new HttpClient();
var request = new HttpRequestMessage(HttpMethod.Get,url);
//增加 Auth 请求头
request.Headers.Add("Auth","123456");
var response = await http.SendAsync(request);
response.EnsureSuccessStatusCode();
using (var fs = File.Open(save, FileMode.Create))
{
using (var ms = response.Content.ReadAsStream())
{
await ms.CopyToAsync(fs);
}
}
如何解决下载文件不完整的问题
以上所有代码在应对小文件的下载时没有特别大的问题,在网络情况不佳或文件较大时容易引入错误。以下代码在开发中很常见:
var url = "https://www.coderbusy.com";
var save = @"D:\1.html";
if (!File.Exists(save))
{
Console.WriteLine("文件不存在,开始下载...");
using (var web = new WebClient())
{
await web.DownloadFileTaskAsync(url, save);
}
Console.WriteLine("文件下载成功");
}
Console.WriteLine("开始处理文件");
//TODO:对文件进行处理
如果在 DownloadFileTaskAsync 方法中发生了异常(通常是网络中断或网络超时),那么下载不完整的文件将会保留在本地系统中。在该任务重试执行时,因为文件已存在(虽然它不完整)所以会直接进入处理程序,从而引入异常。
一个简单的修复方式是引入异常处理,但这种方式对应用程序意外终止造成的文件不完整无效:
var url = "https://www.coderbusy.com";
var save = @"D:\1.html";
if (!File.Exists(save))
{
Console.WriteLine("文件不存在,开始下载...");
using (var web = new WebClient())
{
try
{
await web.DownloadFileTaskAsync(url, save);
}
catch
{
if (File.Exists(save))
{
File.Delete(save);
}
throw;
}
}
Console.WriteLine("文件下载成功");
}
Console.WriteLine("开始处理文件");
//TODO:对文件进行处理
笔者更喜欢的方式是引入一个临时文件。下载操作将数据下载到临时文件中,当确定下载操作执行完毕时将临时文件改名:
var url = "https://www.coderbusy.com";
var save = @"D:\1.html";
if (!File.Exists(save))
{
Console.WriteLine("文件不存在,开始下载...");
//先下载到临时文件
var tmp = save + ".tmp";
using (var web = new WebClient())
{
await web.DownloadFileTaskAsync(url, tmp);
}
File.Move(tmp, save, true);
Console.WriteLine("文件下载成功");
}
Console.WriteLine("开始处理文件");
//TODO:对文件进行处理
使用 Downloader 进行 HTTP 多线程下载
在网络带宽充足的情况下,单线程下载的效率并不理想。我们需要多线程和断点续传才可以拿到更好的下载速度。
Downloader 是一个现代化的、流畅的、异步的、可测试的和可移植的 .NET 库。这是一个包含异步进度事件的多线程下载程序。Downloader 与 .NET Standard 2.0 及以上版本兼容,可以在 Windows、Linux 和 macOS 上运行。
GitHub 开源地址: https://github.com/bezzad/Downloader
NuGet 地址:https://www.nuget.org/packages/Downloader
从 NuGet 安装 Downloader 之后,创建一个下载配置:
var downloadOpt = new DownloadConfiguration()
{
BufferBlockSize = 10240, // 通常,主机最大支持8000字节,默认值为8000。
ChunkCount = 8, // 要下载的文件分片数量,默认值为1
MaximumBytesPerSecond = 1024 * 1024, // 下载速度限制为1MB/s,默认值为零或无限制
MaxTryAgainOnFailover = int.MaxValue, // 失败的最大次数
OnTheFlyDownload = false, // 是否在内存中进行缓存? 默认值是true
ParallelDownload = true, // 下载文件是否为并行的。默认值为false
TempDirectory = "C:\\temp", // 设置用于缓冲大块文件的临时路径,默认路径为Path.GetTempPath()。
Timeout = 1000, // 每个 stream reader 的超时(毫秒),默认值是1000
RequestConfiguration = // 定制请求头文件
{
Accept = "*/*",
AutomaticDecompression = DecompressionMethods.GZip | DecompressionMethods.Deflate,
CookieContainer = new CookieContainer(), // Add your cookies
Headers = new WebHeaderCollection(), // Add your custom headers
KeepAlive = false,
ProtocolVersion = HttpVersion.Version11, // Default value is HTTP 1.1
UseDefaultCredentials = false,
UserAgent = $"DownloaderSample/{Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().Version.ToString(3)}"
}
};
创建一个下载服务:
var downloader = new DownloadService(downloadOpt);
配置事件处理器(该步骤可以省略):
// Provide `FileName` and `TotalBytesToReceive` at the start of each downloads
// 在每次下载开始时提供 "文件名 "和 "要接收的总字节数"。
downloader.DownloadStarted += OnDownloadStarted;
// Provide any information about chunker downloads, like progress percentage per chunk, speed, total received bytes and received bytes array to live streaming.
// 提供有关分块下载的信息,如每个分块的进度百分比、速度、收到的总字节数和收到的字节数组,以实现实时流。
downloader.ChunkDownloadProgressChanged += OnChunkDownloadProgressChanged;
// Provide any information about download progress, like progress percentage of sum of chunks, total speed, average speed, total received bytes and received bytes array to live streaming.
// 提供任何关于下载进度的信息,如进度百分比的块数总和、总速度、平均速度、总接收字节数和接收字节数组的实时流。
downloader.DownloadProgressChanged += OnDownloadProgressChanged;
// Download completed event that can include occurred errors or cancelled or download completed successfully.
// 下载完成的事件,可以包括发生错误或被取消或下载成功。
downloader.DownloadFileCompleted += OnDownloadFileCompleted;
接着就可以下载文件了:
string file = @"D:\1.html";
string url = @"https://www.coderbusy.com";
await downloader.DownloadFileTaskAsync(url, file);
下载非 HTTP 协议的文件
除了 WebClient 可以下载 FTP 协议的文件之外,上文所示的其他方法只能下载 HTTP 协议的文件。
aria2 是一个轻量级的多协议和多源命令行下载工具。它支持 HTTP/HTTPS、FTP、SFTP、BitTorrent 和 Metalink。aria2 可以通过内置的 JSON-RPC 和 XML-RPC 接口进行操作。
我们可以调用 aria2 实现文件下载功能。
GitHub 地址:https://github.com/aria2/aria2
下载地址:https://github.com/aria2/aria2/releases
将下载好的 aria2c.exe 复制到应用程序目录,如果是其他系统则可以下载对应的二进制文件。
public static async Task Download(string url, string fn)
{
var exe = "aria2c";
var dir = Path.GetDirectoryName(fn);
var name = Path.GetFileName(fn);
void Output(object sender, DataReceivedEventArgs args)
{
if (string.IsNullOrWhiteSpace(args.Data))
{
return;
}
Console.WriteLine("Aria:{0}", args.Data?.Trim());
}
var args = $"-x 8 -s 8 --dir={dir} --out={name} {url}";
var info = new ProcessStartInfo(exe, args)
{
UseShellExecute = false,
CreateNoWindow = true,
RedirectStandardOutput = true,
RedirectStandardError = true,
};
if (File.Exists(fn))
{
File.Delete(fn);
}
Console.WriteLine("启动 aria2c: {0}", args);
using (var p = new Process { StartInfo = info, EnableRaisingEvents = true })
{
if (!p.Start())
{
throw new Exception("aria 启动失败");
}
p.ErrorDataReceived += Output;
p.OutputDataReceived += Output;
p.BeginOutputReadLine();
p.BeginErrorReadLine();
await p.WaitForExitAsync();
p.OutputDataReceived -= Output;
p.ErrorDataReceived -= Output;
}
var fi = new FileInfo(fn);
if (!fi.Exists || fi.Length == 0)
{
throw new FileNotFoundException("文件下载失败", fn);
}
}
以上代码通过命令行参数启动了一个新的 aria2c 下载进程,并对下载进度信息输出在了控制台。调用方式如下:
var url = "https://www.coderbusy.com";
var save = @"D:\1.html";
await Download(url, save);
来源:https://www.cnblogs.com/Soar1991/p/15165595.html


猜你喜欢
- 在代码中进行命令行交互是一个很常见的场景, 特别是在一些CI CD 自动化流程中, 在这之前我们会使用 System.Diagnostics
- Apache的POI项目可以用来处理MS Office文档,codeplex上还有一个它的.net版本。POI项目可创建和维护操作各种基于O
- 这篇文章主要介绍了break在scala和java中的区别解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,
- 一、问题重现1.配置文件spring: #DataSource数据源 datasource: &nbs
- 1.控制屏幕常亮首先导入模块import brightness from '@system.brightness';接下来在
- 目录前言hibernate-validator基本使用引入依赖编写需要验证对象验证对象属性是否符合要求验证规则空/非空验证bool时间数学字
- 在Java中,不像Python一样直接用个input()就行的。Java控制台输入比较麻烦,下面是比较易懂的教程。首先,新建一个调用Java
- JetBrainsMono 是 JetBrains 公司开发的一款开源字体,可免费商用。正如其名字带的Mono,即Monospaced Fo
- 这篇文章主要介绍了java加载property文件配置过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,
- Actor模型是一种常见的并发模型,与最常见的并发模型——共享内存(同步锁)不同,它将程序分为许多独
- 一.什么是CASCAS(Compare And Swap,比较并交换),通常指的是这样一种原子操作:针对一个变量,首先比较它的内存值与某个期
- Android安全加密专题文章索引Android安全加密:对称加密Android安全加密:非对称加密Android安全加密:消息摘要Mess
- 项目上线之后,如果日志打印的很模糊或者业务逻辑比较复杂,有时候无法定位具体的错误原因,因此可以通过IDEA远程代理进行Debug。线上的代码
- 引言: 在现代的网络应用程序中,进行HTTP请求是一项常见的任务。Apache HttpClient是一个功能强大且广泛使用的Java库,它
- 背景实际开发中,常常需要将比较复杂的 JSON 字符串转换为对应的 Java 对象。这里记录下解决方案。如下所示,是入侵事件检测得到的 JS
- 直接贴代码: public class OSInfoMation { public static string OSBit() { try
- 在构建RESTful数据服务过程中,我们定义了controller、repositories,并用一些注解修饰它们,但是到现在为止我们还没执
- Spring Aop的原理Spring的AOP就是通过 * 实现的。当为某个Bean或者某些Bean配置切面时,Spring会为其创建代理
- 一、this关键字1.this的类型:哪个对象调用就是哪个对象的引用类型二、用法总结1.this.data; //访问属性2.this.fu
- 条件(也称为条件队列 或条件变量)为线程提供了一个含义,以便在某个状态条件现在可能为 true 的另一个线程通知它之前,一直挂起该线程(即让