C#指针变量与unsafe的实现
作者:C语言中文网 发布时间:2022-09-05 09:34:10
为了保持类型的安全性,默认情况下 C# 是不支持指针的,但是如果使用 unsafe 关键字来修饰类或类中的成员,这样的类或类中成员就会被视为不安全代码,C# 允许在不安全代码中使用指针变量。在公共语言运行时 (CLR) 中,不安全代码是指无法验证的代码,不安全代码不一定是危险的,只是 CLR 无法验证该代码的安全性。因此 CLR 仅会执行信任程序集中包含的不安全代码。
指针变量
在 C# 中,指针同样是一个变量,但是它的值是另一个变量的内存地址,在使用指针之前我们同样需要先声明指针,声明指针的语法格式如下所示:
type* var_name;
下表中列举了一些定义指针的示例:
示例 | 说明 |
---|---|
int* p | p 是指向整数的指针 |
double* p | p 是指向双精度数的指针 |
float* p | p 是指向浮点数的指针 |
int** p | p 是指向整数的指针的指针 |
int*[] p | p 是指向整数的指针的一维数组 |
char* p | p 是指向字符的指针 |
void* p | p 是指向未知类型的指针 |
与声明变量相同,我们同样可以在一行代码中同时声明多个指针,如下所示:
int* p1, p2, p3; // 定义 p1、p2、p3 三个整数指针
注意:指针类型不能从对象中继承,并且装箱和拆箱也不支持指针,但是不同的指针类型以及指针与整型之间可以进行转换。
【示例】下面通过示例演示 C# 中 unsafe 关键字和指针的使用:
using System;
namespace jb51.net
{
class Demo
{
static unsafe void Main(string[] args)
{
double f = 3.1415;
double* p = &f;
Console.WriteLine("数据的内容是: {0} ", f);
Console.WriteLine("数据在内存中的地址是: {0}", (int)p);
Console.ReadKey();
}
}
}
运行结果如下:
字符串的内容是: 3.1415
字符串在内存中的地址是: 11530344
提示:在编译上述代码时需要在编译命令中添加-unsafe,例如csc -unsafe demo.cs。
使用指针检索数据的值
在 C# 中,我们可以使用 ToString() 来获取指针变量所指向的数据的值,如下例所示:
using System;
namespace jb51.net
{
class Demo
{
public static void Main()
{
unsafe
{
int var = 123456;
int* p = &var;
Console.WriteLine("变量 var 的值为: {0} " , var);
Console.WriteLine("指针 p 指向的值为: {0} " , p->ToString());
Console.WriteLine("指针 p 的值为: {0} " , (int)p);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
运行结果如下:
变量 var 的值为: 123456
指针 p 指向的值为: 123456
指针 p 的值为: 13889084
将指针作为参数传递给函数
我们可以将指针变量作为参数传递给函数,如下例所示:
using System;
namespace jb51.net
{
class Demo
{
public unsafe void swap(int* p, int *q)
{
int temp = *p;
*p = *q;
*q = temp;
}
public unsafe static void Main()
{
Demo p = new Demo();
int var1 = 10;
int var2 = 20;
int* x = &var1;
int* y = &var2;
Console.WriteLine("调用 Swap 函数前: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
p.swap(x, y);
Console.WriteLine("调用 Swap 函数后: var1:{0}, var2: {1}", var1, var2);
Console.ReadKey();
}
}
}
运行结果如下:
调用 Swap 函数前: var1:10, var2: 20
调用 Swap 函数后: var1:20, var2: 10
使用指针访问数组元素
在 C# 中,数组和指向该数组且与数组名称相同的指针是不同的数据类型,例如int* p和int[] p就是不同的数据类型。您可以增加指针变量 p 的值,因为它在内存中不是固定的,但数组地址在内存中是固定的,因此您不能增加数组 p 的值。如果您需要使用指针变量访问数组数据,可以像我们在 C 或 C++ 中所做的那样,使用 fixed 关键字来固定指针。下面通过示例演示一下:
using System;
namespace jb51.net
{
class Demo
{
public unsafe static void Main()
{
int[] list = {10, 100, 200};
fixed(int *ptr = list)
/* 显示指针中数组地址 */
for ( int i = 0; i < 3; i++)
{
Console.WriteLine("list[{0}] 的内存地址为:{1}",i,(int)(ptr + i));
Console.WriteLine("list[{0}] 的值为:{1}", i, *(ptr + i));
}
Console.ReadKey();
}
}
}
运行结果如下:
list[0] 的内存地址为:51981272
list[0] 的值为:10
list[1] 的内存地址为:51981276
list[1] 的值为:100
list[2] 的内存地址为:51981280
list[2] 的值为:200
编译不安全代码
为了编译不安全代码,在编译时必须使用unsafe命令,例如编译包含不安全代码的 demo.cs 程序的命令如下所示:
csc /unsafe demo.cs
或
csc -unsafe demo.cs
如果您使用的是 Visual Studio,那么您需要在项目属性中启用不安全代码,具体步骤如下:
通过双击资源管理器(Solution Explorer)中的属性(properties)节点,打开项目属性(project properties);
点击 Build 标签页;
选择选项“Allow unsafe code”。
来源:http://c.biancheng.net/csharp/pointer-and-unsafe.html


猜你喜欢
- public static boolean isMobileNumber(String mobiles) {return Pattern.c
- 线程可以有六种状态:1.New(新创建)2.Runnable(可运行)(运行)3.Blocked(被阻塞)4.Waiting(等待)5.Ti
- 目录1、简单介绍2、Lambdas和Scopes3、Lambdas与局部变量4、Lambda体与局部变量5、Lambdas和'Thi
- 目录前言简单示例基础操作定时取消关联取消判断取消源码探究构造入手小插曲WaitHandle注册操作取消操作Cancel操作CancelAft
- 我们在SpringBoot和MyBatis整合的时候,需要在SpringBoot中通过注解方式配置事务回滚1 Pojo类package co
- 消息队列1.消息队列的原理1.1 msgqueue采用链表来实现消息队列, 该链表是由系统内核维护,1.2 系统中可能有很多的msgqueu
- 因为系统的菜单列表是不轻易改变的,所以不需要在每次请求的时候都去查询数据库,所以,在第一次根据用户id请求到菜单列表的时候,可以把菜单列表的
- 这篇文章主要介绍了break在scala和java中的区别解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,
- 概述:@ResponseBody @RequestMapping(value="/download/{fileName:[a-zA
- 概述在平时开发过程中经常会碰到需要使用圆角button的情况,一般也会包括很多其他小功能,比如要在里面添加img,设置不同的圆角大小等。针对
- 在Android开发中我们很多地方都用到了方法的回调,回调就是把方法的定义和功能导入实现分开的一种机制,目的是为了解耦他的本质是基于观察者设
- 一、lombok简介lombok 提供了使用注解的形式帮助简化消除java代码。在编写Java代码时,通过使用对应的注解,可以简化开发,同时
- SpringBoot @ConditionalOnBean实现原理在SpringBoot1.5.X时判断条件是OR,SpringBoot2.
- 1、Dom4j概述dom4j is an easy to use, open source library for working with
- 很多人都知道:浮点数值不适用于无法接受舍入误差的金融计算中,即:我们常说的丢失精度问题。这是为什么呢?很多人还知道这样一句话:这种舍入误差的
- 一、导入外部DLL函数如[DllImport(“kernel32.dll”)]这叫引入kernel3
- 本文为大家分享了类似微信朋友圈,点击+号图片,可以加图片功能,供大家参考,具体内容如下xml:<?xml version="
- 静态方法可以不用创建对象就调用,非静态方法必须有了对象的实例才能调用。因此想在静态方法中直接引用非静态方法是不可能的,因为不知道调用哪个对象
- Alert顾名思义一就是一个警告框,一般使用情况比如:退出登录,清楚缓存,提示修改密码等等。。。ReactNative中的Alert只有一个
- 本文实例为大家分享了Android实现可折叠式标题栏的具体代码,供大家参考,具体内容如下先看效果图:一、实现步骤:1、布局文件<?xm