Android Flutter使用本地数据库编写备忘录应用
作者:岛上码农 发布时间:2023-09-15 17:24:09
前言
前面一篇我们介绍了使用 shared_preferences
实现简单的键值对存储,然而我们还会面临更为复杂的本地存储。比如资讯类 App会缓存一部分上次加载的内容,在没有网络的情况下也能够提供内容;比如微信的聊天记录都是存储在手机客户端。当我们需要在本地存储大量结构化的数据的时候,使用 shared_preferences
显然是不够的。这个时候我们就需要使用本地数据库,移动端最为常用的本地数据库是 SQLite。在 Flutter中同样提供了对 SQLite 的支持,我们可以使用 sqflite
这个插件搞定结构化数据的本地存储。本篇我们以一个完整的备忘录的实例来讲述如何使用 sqflite
。
业务需求解读
我们先来看备忘录的功能:
显示已经记录的备忘录列表,按更新时间倒序排序;
按标题或内容搜索备忘录;
添加备忘录,并保存在本地;
编辑备忘录,成功后更新原有备忘录;
删除备忘录;
备忘录通常包括标题、内容、创建时间和更新时间这些属性。
可以看到,这其实是一个典型的数据表的 CRUD 操作。
实体类设计
我们设计一个 Memo类,包括了 id、标题、内容、创建时间和更新时间5个属性,用来代表一个备忘录。同时提供了两个方法,以便和数据库操作层面对接。代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
class Memo {
late int id;
late String title;
late String content;
late DateTime createdTime;
late DateTime modifiedTime;
Memo({
required this.id,
required this.title,
required this.content,
required this.createdTime,
required this.modifiedTime,
});
Map<String, dynamic> toMap() {
var createdTimestamp = createdTime.millisecondsSinceEpoch ~/ 1000;
var modifiedTimestamp = modifiedTime.millisecondsSinceEpoch ~/ 1000;
return {
'id': id,
'title': title,
'content': content,
'created_time': createdTimestamp,
'modified_time': modifiedTimestamp
};
}
factory Memo.fromMap(Map<String, dynamic> map) {
var createdTimestamp = map['created_time'] as int;
var modifiedTimestamp = map['modified_time'] as int;
return Memo(
id: map['id'] as int,
title: map['title'] as String,
content: map['content'] as String,
createdTime: DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(createdTimestamp * 1000),
modifiedTime:
DateTime.fromMillisecondsSinceEpoch(modifiedTimestamp * 1000),
);
}
}
这里说一下,因为 SQLite 的时间戳(为1970-01-01以来的秒数)只能以整数存储,因此我们需要在入库操作(toMap
)时 DateTime
转换为整数时间戳,在 出库时(fromMap
)将时间戳转换为 DateTime
。
数据库工具类
我们写一个基础的数据库工具类,主要是初始化数据库和创建数据表,代码如下:
import 'dart:async';
import 'package:path/path.dart';
import 'package:sqflite/sqflite.dart';
class DatabaseHelper {
static final DatabaseHelper instance = DatabaseHelper._init();
static Database? _database;
DatabaseHelper._init();
Future<Database> get database async {
if (_database != null) return _database!;
_database = await _initDB('database.db');
return _database!;
}
Future<Database> _initDB(String filePath) async {
final dbPath = await getDatabasesPath();
final path = join(dbPath, filePath);
return await openDatabase(path, version: 1, onCreate: _createDB);
}
Future<void> _createDB(Database db, int version) async {
await db.execute('''
CREATE TABLE memo (
id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
title TEXT,
content TEXT,
created_time INTEGER,
modified_time INTEGER
)
''');
}
}
创建数据表的语法和 MySQL 基本上是一样的,需要注意的是字段类型没有 MySQL 丰富,只支持简单的整数(INTEGER)、浮点数(REAL)、文本(TEXT)、BLOB(二进制格式,如存储文件)。
备忘录数据表访问接口
我们为备忘录提供一个数据库的通用的访问接口,包括了插入、更新、删除和读取备忘录的方法。
import 'database_helper.dart';
import 'memo.dart';
Future<int> insertMemo(Map<String, dynamic> memoMap) async {
final db = await DatabaseHelper.instance.database;
return await db.insert('memo', memoMap);
}
Future<int> updateMemo(Memo memo) async {
final db = await DatabaseHelper.instance.database;
return await db
.update('memo', memo.toMap(), where: 'id = ?', whereArgs: [memo.id]);
}
Future<int> deleteMemo(int id) async {
final db = await DatabaseHelper.instance.database;
return await db.delete('memo', where: 'id = ?', whereArgs: [id]);
}
Future<List<Memo>> getMemos({String? searchKey}) async {
var where = searchKey != null ? 'title LIKE ? OR content LIKE ?' : null;
var whereArgs = searchKey != null ? ['%$searchKey%', '%$searchKey%'] : null;
final db = await DatabaseHelper.instance.database;
final List<Map<String, dynamic>> maps = await db.query(
'memo',
orderBy: 'modified_time DESC',
where: where,
whereArgs: whereArgs,
);
return List.generate(maps.length, (i) {
return Memo.fromMap(maps[i]);
});
}
这里说明一下,sqflite 提供了如下方法来支持数据库操作:
insert
:向指定数据表插入数据,需要提供表名和对应的数据,其中数据为Map
类型,键名为数据表的字段名。成功后会返回插入数据的id
。update
:按where
条件更新数据表数据,where
条件分为两个参数,一个是where
表达式,其中变量使用?
替代,另一个是whereArgs
参数列表,多个参数使用数据传递,用于替换表达式的?
通配符。where
条件支持如等于、大于小于、大于等于、小于等于、NOT、AND、OR、LIKE、BETWEEN 等,具体大家可以去搜一下。delete
:删除where
条件指定的数据,不可恢复。query
:查询,按指定条件查询数据,支持按字段使用orderBy
属性进行排序。这里我们使用了LIKE
来搜索匹配的标题或内容。
UI 界面实现
UI 界面比较简单,我们看列表和添加页面的代码(编辑页面基本和添加页面相同)。备忘录列表代码如下:
class MemoListScreen extends StatefulWidget {
const MemoListScreen({Key? key}) : super(key: key);
@override
MemoListScreenState createState() => MemoListScreenState();
}
class MemoListScreenState extends State<MemoListScreen> {
final GlobalKey<ScaffoldState> _scaffoldKey = GlobalKey<ScaffoldState>();
List<Memo> _memoList = [];
@override
void initState() {
super.initState();
_refreshMemoList();
}
void _refreshMemoList({String? searchKey}) async {
List<Memo> memoList = await getMemos(searchKey: searchKey);
setState(() {
_memoList = memoList;
});
}
void _deleteMemo(Memo memo) async {
final confirmed = await _showDeleteConfirmationDialog(memo);
if (confirmed != null && confirmed) {
await deleteMemo(memo.id);
_refreshMemoList();
if (!mounted) return;
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(
content: Text('已删除 "${memo.title}"'),
duration: const Duration(seconds: 2),
));
}
}
Future<bool?> _showDeleteConfirmationDialog(Memo memo) async {
return showDialog<bool>(
context: context,
builder: (BuildContext context) {
return AlertDialog(
title: const Text('删除备忘录'),
content: Text('确定要删除 "${memo.title}"这条备忘录吗?'),
actions: [
TextButton(
child: const Text(
'取消',
style: TextStyle(
color: Colors.white,
),
),
onPressed: () => Navigator.pop(context, false),
),
TextButton(
child: Text('删除',
style: TextStyle(
color: Colors.red[300],
)),
onPressed: () => Navigator.pop(context, true),
),
],
);
},
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
key: _scaffoldKey,
appBar: AppBar(
title: const Text('备忘录'),
),
body: Column(
children: [
Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: TextField(
decoration: InputDecoration(
hintText: '搜索备忘录',
prefixIcon: const Icon(Icons.search),
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(4.0),
),
),
onChanged: (value) {
_refreshMemoList(searchKey: value);
},
),
),
Expanded(
child: ListView.builder(
itemCount: _memoList.length,
itemBuilder: (context, index) {
Memo memo = _memoList[index];
return ListTile(
title: Text(memo.title),
subtitle:
Text('${DateFormat.yMMMd().format(memo.modifiedTime)}更新'),
onTap: () {
_navigateToEditScreen(memo);
},
trailing: IconButton(
icon: const Icon(Icons.delete_forever_outlined),
onPressed: () {
_deleteMemo(memo);
},
),
);
},
),
),
],
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
backgroundColor: Theme.of(context).primaryColor,
child: const Icon(Icons.add),
onPressed: () async {
_navigateToAddScreen();
},
),
);
}
_navigateToAddScreen() async {
final result = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => const MemoAddScreen()),
);
if (result != null) {
_refreshMemoList();
}
}
_navigateToEditScreen(Memo memo) async {
final count = await Navigator.push(
context,
MaterialPageRoute(builder: (context) => MemoEditScreen(memo: memo)),
);
if (count != null && count > 0) {
_refreshMemoList();
}
}
}
列表顶部为一个搜索框,用于搜索备忘录。备忘录列表使用了 ListView
,列表元素则使用了 ListTile
显示标题、更新时间和一个删除按钮。我们使用了 FloatingActionButton
来添加备忘录。列表的业务逻辑如下:
进入页面从数据库读取备忘录数据;
点击某一条备忘录进入编辑界面,编辑成功的话刷新界面;
点击添加按钮进入添加界面,添加成功的话刷新界面;
点击删除按钮删除该条备忘录,删除前弹窗进行二次确认;
搜索框内容改变时从数据库搜索备忘录并根据搜索结果刷新界面。
刷新其实就是从数据库读取全部匹配的备忘录数据后再通过 setState 更新列表数据。
添加页面的代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
import '../common/button_color.dart';
import 'memo_provider.dart';
class MemoAddScreen extends StatefulWidget {
const MemoAddScreen({Key? key}) : super(key: key);
@override
MemoAddScreenState createState() => MemoAddScreenState();
}
class MemoAddScreenState extends State<MemoAddScreen> {
final _formKey = GlobalKey<FormState>();
late String _title, _content;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text('添加备忘录'),
),
body: Builder(builder: (BuildContext context) {
return SingleChildScrollView(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Form(
key: _formKey,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
children: [
TextFormField(
decoration: const InputDecoration(labelText: '标题'),
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return '请输入标题';
}
return null;
},
onSaved: (value) {
_title = value!;
},
),
const SizedBox(height: 16),
TextFormField(
decoration: const InputDecoration(
labelText: '内容',
alignLabelWithHint: true,
),
minLines: 10,
maxLines: null,
validator: (value) {
if (value == null || value.isEmpty) {
return '请输入内容';
}
return null;
},
onSaved: (value) {
_content = value!;
},
),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
style: ButtonStyle(
backgroundColor: PrimaryButtonColor(
context: context,
),
),
onPressed: () async {
if (_formKey.currentState!.validate()) {
_formKey.currentState!.save();
var id = await saveMemo(context);
if (id > 0) {
_showSnackBar(context, '备忘录已保存');
Navigator.of(context).pop(id);
} else {
_showSnackBar(context, '备忘录保存失败');
}
}
},
child: const Text(
'保 存',
style: TextStyle(color: Colors.black, fontSize: 16.0),
),
),
],
),
),
),
);
}),
);
}
Future<int> saveMemo(BuildContext context) async {
var createdTimestamp = DateTime.now().millisecondsSinceEpoch ~/ 1000;
var modifiedTimestamp = createdTimestamp;
var memoMap = {
'title': _title,
'content': _content,
'created_time': createdTimestamp,
'modified_time': modifiedTimestamp,
};
// 保存备忘录
var id = await insertMemo(memoMap);
return id;
}
void _showSnackBar(BuildContext context, String message) async {
ScaffoldMessenger.of(context)
.showSnackBar(SnackBar(content: Text(message)));
}
}
添加页面比较简单,就两个文本框加一个保存按钮。在保存前对标题和内容进行校验,确保内容不为空。在入库前,读取当前时间并转换为整数时间戳,构建插入数据表的 Map
对象,然后执行数据库插入操作。成功的话给出提示信息并返回新插入的id
到列表,失败则只是显示失败信息。 通过列表和添加页面我们可以看到,通过封装方法后,其实读写数据库的操作和通过接口获取数据差不多,因此,如果说需要兼容数据库和接口数据,可以统一接口形式,这样可以实现无缝切换。
运行结果
我们来看看运行结果,如下图所示。完整代码已经上传到:https://gitee.com/island-coder/flutter-beginner/tree/master/local_storage。
来源:https://juejin.cn/post/7214854106178355255


猜你喜欢
- 这篇文章主要介绍了Java自定义实现equals()方法过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值
- 今天在APP中增加一个添加项目的功能,项目的主键为整数,要让它自增长。既然要自增长,那么在代码里面就不用给id字段赋值。但是调试的时候发现不
- 一、准备工作mybatis-plus作为mybatis的增强工具,它的出现极大的简化了开发中的数据库操作,但是长久以来,它的联表查询能力一直
- 一、错误处理原理分析使用SpringBoot创建的web项目中,当我们请求的页面不存在(http状态码为404),或者器发生异常(http状
- 前言本文介绍的内容是偶然发现的这个功能,就给移过来了,整理了一下,也是一个类就实现的,使用很方便特别感谢@TakWolf大大的开源项目,学了
- 本文实例讲述了Java单例模式。分享给大家供大家参考,具体如下:在实际开发的时候会有一些需求,在某个类中只能允许同时存在一个对象。这时就需要
- Java的常量池通常分为两种:静态常量池和运行时常量池静态常量池:class文件中的常量池,class文件中的常量池包括了字符串(数字)字面
- 一:引入依赖包<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.springframework.
- 前言本文主要给大家分享了Android仿网易新闻图片详情下滑隐藏效果的相关内容,分享出来供需要的朋友参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细
- 一、创建数据库 1、新建数据库帮助类 包名——右击—&am
- 照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙
- 三目条件运算公式为 x?y:z 其中x的运算结果为boolean类型,先计算x的值,若为true,则整个三目运算的结果为表达式y
- 分页application.ymlspring: datasource: url: jdbc:mysql://127.0.0.1/jpa?u
- 环境:springcloud Hoxton.SR11本节主要了解系统中的谓词与配置的路由信息是如何进行初始化关联生成路由对象的。每个谓词工厂
- 在Web应用系统开发中,文件上传和下载功能是非常常用的功能,今天来讲一下JavaWeb中的文件上传和下载功能的实现。文件上传概述1、文件上传
- MyBatis的注解实现复杂映射开发实现复杂关系映射之前我们可以在映射文件中通过配置来实现,使用注解开发后,我们可以使用@Results注解
- 本文实例为大家分享了Java实现UDP多线程在线咨询,供大家参考,具体内容如下1.发送的线程import java.io.BufferedR
- 目录Map的computeIfAbsent使用场景和方法常规实现使用computeIfAbsent方法实现Map中computeIfAbse
- 以一个web项目为例,代码是可以移植的首先要导入mail.jar包,然后创建自己的类1:HTMLSender类package com.txq
- 本文实例为大家分享了Android Scroller的使用方法,供大家参考,具体内容如下1、scrollTo和ScrollByView类定义