C# 创建单例的多种方式
作者:realyrare 发布时间:2023-03-17 05:23:48
标签:c#,单例
关于为什么需要创建单例?这里不过多介绍,具体百度知。
关于C# 创建单例步骤或条件吧
1、声明静态变量;
2、私有构造函数(无法实例化)
3、静态创建实例的方法;至于我这里的Singleton是sealed ,只是为了防止被继承,其实有私有构造函数足够了,这里只是为了代码可读性。
第一种常见的方式创建单例:
/// <summary>
/// 不安全的单例
/// </summary>
public sealed class Singleton
{
private static Singleton _Singleton;
private Singleton() { }
public static Singleton GetSingleton()
{
if (_Singleton == null)
{
_Singleton = new Singleton();
}
return _Singleton;
}
}
注:为什么说是不安全的单例,多线程访问时可能会new多个对象...
第二种方式创建单例:
/// <summary>
/// (多线程)安全单例
/// </summary>
public sealed class Singleton
{
private static Singleton _Singleton;
private static readonly object obj = new object();
private Singleton() { }
public static Singleton GetSingleton()
{
if (_Singleton == null)
{
//加锁保护,在多线程下可以确保实例值被创建一次。缺点是每 次获取单例,都要进行判断,涉及到的锁和解锁比较耗资源。
lock (obj)
{
if (_Singleton == null)
{
_Singleton = new Singleton();
}
}
}
return _Singleton;
}
}
注:为了解决上面第一种方式创建的不安全实例问题应用而生。
第三种方式创建单例:
/// <summary>
/// 只读单例
/// </summary>
public sealed class Singleton
{
private static readonly Singleton instance = new Singleton();
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
return instance;
}
}
}
/// <summary>
/// 基于上面的只读单例=自动属性只读单例(语法糖)
/// </summary>
public sealed class Singleton
{
private Singleton() { }
public static Singleton Instance { get; } = new Singleton();
}
注:只读属性式=>借助readonly属性,instance只被初始化一次,同样达到了单例的效果。在引用函数执行第一句话之前,instance其实已经被赋值了,并不是预期的 只有到访问Instance变量时才创建对象。
第四种方式创建单例:
/// <summary>
/// Singleton中加上静态构造函数。
/// </summary>
public sealed class Singleton
{
public static readonly Singleton instance = new Singleton();
private Singleton()
{
Console.WriteLine("初始化1!");
}
static Singleton()
{
}
public static Singleton Instance
{
get { return instance; }
}
}
注:为了解决(第三种只读属性实例)在执行第一句代码之前,实例已经被初始化问题。
第五种方式创建单例:
/// <summary>
/// 使用Lazy创建单例,默认是线程安全的
/// </summary>
public sealed class Singleton
{
private static readonly Lazy<Singleton> instance = new Lazy<Singleton>(() => new Singleton());//
private Singleton() { }
public static Singleton Instance
{
get
{
return instance.Value;
}
}
}
// 贴一下关于上面Lazy<T> s=new Lazy<T>()参数的定义;
// 摘要:
// 初始化System.Lazy`1类的新实例。 懒惰初始化时
// 发生时,使用指定的初始化函数和初始化模式。
// 参数:
// valueFactory:
// 被调用以生成延迟初始化值的委托是必需的参数
//
// isThreadSafe:
// 如果要使此实例可由多个线程同时使用,则为true; false
//使此实例一次只能由一个线程使用。
public Lazy(Func<T> valueFactory, bool isThreadSafe);
来源:https://www.cnblogs.com/mhg215/p/9795478.html


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