Unity实现截图功能
作者:LLLLL__ 发布时间:2022-02-18 11:36:18
标签:unity,截图
本文实例为大家分享了Unity实现截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、使用Unity自带API
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ScreenShotTest : MonoBehaviour
{
public RawImage img;
private void Update()
{
//使用ScreenCapture.CaptureScreenshot
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
ScreenCapture.CaptureScreenshot(Application.dataPath + "/Resources/Screenshot.jpg");
img.texture = Resources.Load<Texture>("Screenshot");
}
//使用ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
img.texture = ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture(0);
}
//使用ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.D))
{
RenderTexture renderTexture = new RenderTexture(720, 1280, 0);
ScreenCapture.CaptureScreenshotIntoRenderTexture(renderTexture);
img.texture = renderTexture;
}
}
}
经过测试,使用ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture和ScreenCapture.CaptureScreenshotAsTexture截取的都是整个屏幕,相当于手机的截屏,无法自定义截图区域,作用不大。使用ScreenCapture.CaptureScreenshot会有延迟。
二、通过Texture2D.ReadPixels来读取屏幕区域像素
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class ScreenShotTest : MonoBehaviour
{
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
StartCoroutine(CaptureByRect());
}
}
private IEnumerator CaptureByRect()
{
//等待渲染线程结束
yield return new WaitForEndOfFrame();
//初始化Texture2D, 大小可以根据需求更改
Texture2D mTexture = new Texture2D(Screen.width, Screen.height, TextureFormat.RGB24, false);
//读取屏幕像素信息并存储为纹理数据
mTexture.ReadPixels(new Rect(0, 0, Screen.width, Screen.height), 0, 0);
//应用
mTexture.Apply();
//将图片信息编码为字节信息
byte[] bytes = mTexture.EncodeToPNG();
//保存(不能保存为png格式)
string fileName = DateTime.Now.Hour + ":" + DateTime.Now.Minute + ":" + DateTime.Now.Second + ".jpg";
System.IO.File.WriteAllBytes(Application.streamingAssetsPath + "/ScreenShot/" + fileName, bytes);
UnityEditor.AssetDatabase.Refresh();
}
}
来源:https://blog.csdn.net/LLLLL__/article/details/105263990
0
投稿
猜你喜欢
- Android 中ScrollView嵌套GridView,ListView的实例在Android开发中,经常有一些UI需要进行固定styl
- 1 前言任何一门语言都需要基本的流程控制语句,其思想也符合人类判断问题或做事的逻辑过程。什么是流程控制呢?流程就是做一件事情的顺序,或者说是
- 一个简单的红包生成算法,代码如下:/** * 红包 * @param n * @param money 单位:分 * @return **/
- 这篇文章主要介绍了Spring @Transactional注解失效解决方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的
- 目录前言Hello World1.可以在 Spring Initializr上面添加,也可以手动在 pom.xml中添加如下代码∶2. 编写
- BeanDefinitionRegistryPostProcessor概述可以看到BeanDefinitionRegistryPostPro
- 在观察者模式中有2个要素:一个是被观察对象,另一个是观察者。但被观察对象的状态发生改变会通知观察者。举例:把订阅报纸的人看作是观察者,把报纸
- 1.idea新建Maven项目Mybatis-study 将项目里的src文件夹删掉 依次将此项目作为父项目2.在Mybatis-study
- 一、什么是网关限流:在微服务架构中,网关层可以屏蔽外部服务直接对内部服务进行调用,对内部服务起到隔离保护的作用,网关限流,顾名思义,就是通过
- JavaConfig,是在 Spring 3.0 开始从一个独立的项目并入到 Spring 中的。JavaConfig 可以看成一个用于完成
- 前言在我们做后端服务Dao层开发,特别是大数据批量插入的时候,这时候普通的ORM框架(Mybatis、hibernate、JPA)就无法满足
- 本教程基于 JetBrains IntelliJ IDEA 2018.3.6 编写,高版本未经测试,或有不兼容,请见谅!JetBrains
- 在一些项目的实际开发过程中,我们有时候需要对GridControl中列值进行转义,譬如1转义成“完成”等等,一般在诸如CustomColum
- 概述线上项目发布一般有以下几种方案:机发布蓝绿部署滚动部署灰度发布停机发布 这种发布一般在夜里或者进行大版本升级的时候发布,因为需要停机,所
- 内部类1. 内部类简介(1) 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类。(2) 内部类成员可以
- 通过主菜单对各级子菜单进行控制,并实现添加记录,查找记录,删除记录,修改记录,排序记录,以及退出系统功能的实现。一共六部分的功能模块。 上面
- 初学线程时,总是将 run 方法和 start 方法搞混,虽然二者是完全不同的两个方法,但刚开始使用时很难分清,原因就是因为初次使用时效果貌
- Spring如何使用 * 缓存解决循环依赖在没开始文章之前首先来了解一下什么是循环依赖@Componentpublic class A {@A
- W3C制定了XML DOM标准。很多编程语言中多提供了支持W3C XML DOM标准的API。我在之前的文章中介绍过如何使用Javascri
- 今天给大家提供一个由今天给大家提供一个由Java swing实现的酒店管理系统,数据库采用sqlserver,我会贴上部分代码,完整的代码请