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springboot结合websocket聊天室实现私聊+群聊

作者:符华-  发布时间:2022-09-25 03:22:23 

标签:springboot,websocket,聊天室

😎 先看效果

一人分饰多角(bushi)

springboot结合websocket聊天室实现私聊+群聊

springboot结合websocket聊天室实现私聊+群聊

springboot结合websocket聊天室实现私聊+群聊

springboot结合websocket聊天室实现私聊+群聊

springboot结合websocket聊天室实现私聊+群聊

😏 后端代码

🍗 先引入websocket依赖

<!-- websocket消息推送 -->
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

🍗🍗 添加 WebSocketConfig 配置

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;

@Configuration
public class WebSocketConfig {

@Bean
   public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
       return new ServerEndpointExporter();
   }
}

🍗🍗🍗 实体bean接收客户端发过来的信息

@Data
public class SocketMsg {
   /**
    * 聊天类型 0 群聊 1 单聊
    **/
   private int type;
   /**
    * 发送者
    **/
   private String sendOutUser;
   /**
    * 接受者
    **/
   private String receiveUser;
   /**
    * 消息
    **/
   private String msg;

}

🍗🍗🍗🍗 WebSocketUtil

import cn.hutool.json.JSONUtil;
import org.springframework.stereotype.Component;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

/**
* WebSocket 连接测试
*/
@Component
@ServerEndpoint("/web-socket/{userName}")
public class WebSocketUtil {

private String userName;
   private Session session;

/** 固定前缀  */
   private static final String USER_NAME_PREFIX = "user_name_";

/**
    * 用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。
    **/
   private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketUtil> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();

/**
    * 存放Session集合,方便推送消息 (javax.websocket.Session)
    */
   private static ConcurrentHashMap<String, Session> sessionMap = new ConcurrentHashMap<>();

/**
    * 私聊:向指定客户端推送消息
    */
   public synchronized static void privateMessage(SocketMsg socketMsg) {
       //接收消息的用户
       Session receiveUser = sessionMap.get(USER_NAME_PREFIX + socketMsg.getReceiveUser());
       //发送给接收者
       if(receiveUser != null){
           //发送给接收者
           System.out.println(socketMsg.getSendOutUser()+" 向 "+socketMsg.getReceiveUser()+" 发送了一条消息:"+socketMsg.getMsg());
           receiveUser.getAsyncRemote().sendText(socketMsg.getSendOutUser()+":"+socketMsg.getMsg());
       }else{
           //发送消息的用户
           System.out.println(socketMsg.getSendOutUser()+" 私聊的用户 "+socketMsg.getReceiveUser()+" 不在线或者输入的用户名不对");
           Session sendOutUser = sessionMap.get(USER_NAME_PREFIX + socketMsg.getSendOutUser());
           //将系统提示推送给发送者
           sendOutUser.getAsyncRemote().sendText("系统消息:对方不在线或者您输入的用户名不对");
       }
   }

/**
    * 群聊:公开聊天记录
    * @param userName 发送者的用户名称(当前用户)
    * @param message 发送的消息
    * @param flag 用来标识 是否要将消息推送给 当前用户
    */
   public synchronized static void publicMessage(String userName,String message,boolean flag) {
       for (WebSocketUtil item : webSocketSet) {
           Session session = item.session;
           if (flag){
               session.getAsyncRemote().sendText(message);
           }else {
               //获取发送这条消息的用户
               Session currentUser = sessionMap.get(USER_NAME_PREFIX + userName);
               //消息不用推送到发送者的客户端
               if (!session.getId().equals(currentUser.getId())){
                   session.getAsyncRemote().sendText(message);
               }
           }
       }
       System.out.println("公共频道接收了一条消息:"+message);
   }

/**
    * 监听:连接成功
    * @param session
    * @param userName 连接的用户名
    */
   @OnOpen
   public void onOpen(Session session, @PathParam("userName") String userName) {
       this.userName = userName;
       this.session = session;
       sessionMap.put(USER_NAME_PREFIX + userName, session);
       webSocketSet.add(this);
       //在线数加1
       String tips = userName+" 加入聊天室。当前聊天室人数为" + webSocketSet.size();
       System.out.println(tips);
       publicMessage(userName,tips,true);
   }

/**
    * 监听:收到客户端发送的消息
    * @param message 发送的信息(json格式,里面是 SocketMsg 的信息)
    */
   @OnMessage
   public void onMessage(String message) {
       if (JSONUtil.isTypeJSONObject(message)) {
           SocketMsg socketMsg = JSONUtil.toBean(message, SocketMsg.class);
           if(socketMsg.getType() == 1){
               //单聊,需要找到发送者和接受者
               privateMessage(socketMsg);
           }else{
               //群发消息
               publicMessage(socketMsg.getSendOutUser(),socketMsg.getSendOutUser()+": "+socketMsg.getMsg(),false);
           }
       }
   }

/**
    * 监听: 连接关闭
    */
   @OnClose
   public void onClose() {
       if (sessionMap.containsKey(USER_NAME_PREFIX + userName)) {
           //连接关闭后,将此websocket从set中删除
           sessionMap.remove(USER_NAME_PREFIX + userName);
           webSocketSet.remove(this);
       }
       String tips = userName+" 退出聊天室。当前聊天室人数为" + webSocketSet.size();
       System.out.println(tips);
       publicMessage(userName,tips,true);
   }

/**
    * 监听:发生异常
    * @param error
    */
   @OnError
   public void onError(Throwable error) {
       System.out.println("userName为:" + userName + ",发生错误:" + error.getMessage());
       error.printStackTrace();
   }

}

😋 前端代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
   <head>
       <meta charset="UTF-8">
       <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
       <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
       <title>聊天室</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js"></script>
       <style type="text/css">
           input{
               width: 150px;
               height: 30px;
               line-height: 25px;
               padding: 5px 10px;
               border-radius: 5px;
               border: 2px solid;
               font-size: 16px;
           }
           #msg{
               width: 300px;
           }
           button{
               width: 80px;
               height: 44px;
               padding: 5px 20px;
               border-radius: 5px;
           }
       </style>
   </head>

<body>
       聊天室<br/><br/>
       <input type="text" id="sendOutUser" placeholder="自己的用户名">
       <button onclick="connectWebSocket()">上线</button>
       <button onclick="closeWebSocket()">下线</button>
       <br/><br>
       <input type="text" id="msg" placeholder="要发送的信息"/>
       <input type="text" id="receiveUser" placeholder="接收人的用户名"/>
       <button onclick="send()">发送</button>

<br><br>
       <hr>
       <div id="msgList"></div>

<script type="text/javascript">
           var websocket = null;
           //连接WebSocket
           function connectWebSocket() {
               var sendOutUser = document.getElementById("sendOutUser").value;
               if (sendOutUser === "") {
                   alert("请输入用户名");
                   return;
               }
               //判断当前浏览器是否支持websocket
               if ('WebSocket' in window) {
                   websocket = new WebSocket("ws://localhost:7070/web-socket/"+document.getElementById("sendOutUser").value);
               } else {
                   alert('当前浏览器 not support websocket')
               }
               //连接发生错误的回调方法
               websocket.onerror = function () {
                   alert("连接发生错误");
               };
               //连接成功建立的回调方法
               websocket.onopen = function () {
                   var sendOutUser = document.getElementById("sendOutUser")
                   sendOutUser.readOnly = true
                   sendOutUser.style.backgroundColor='#ddd'
               }
               //接收到消息的回调方法
               websocket.onmessage = function (event) {
                   console.log(event.data)
                   innerdiv("",event.data)
               }
               //连接关闭的回调方法
               websocket.onclose = function () {
                   innerdiv("","websocket连接关闭");
               }
               //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
               window.onbeforeunload = function () {
                   closewebsocket();
               }
           }

//关闭连接
           function closeWebSocket() {
               websocket.close();
           }

//发送消息
           function send() {
               var m = new Map(); // 空Map
               var sendOutId = document.getElementById("sendOutUser")  //发送者
               var msg = document.getElementById("msg").value  //发送消息
               if (msg === "") {
                   alert("请输入消息");
                   return;
               }
               var receiveUser = document.getElementById("receiveUser").value //接收者
               m.set("sendOutUser",sendOutUser.value);
               m.set("msg",msg)
               // 接收者为空时,type为群聊,否则为私聊
               if (receiveUser === "") {
                   m.set("type",0)
               }else{
                   m.set("receiveUser",receiveUser)
                   m.set("type",1)
               }
               json = mapToJson(m)
               websocket.send(json)
               innerdiv("我",msg)
           }

//map转换为json
           function  mapToJson(map) {
               var obj= Object.create(null);
               for (var[k,v] of map) {
                   obj[k] = v;
               }
               return JSON.stringify(obj);
           }
           //显示聊天记录到页面
           function innerdiv(id,txt){
               var msgList = document.getElementById("msgList")
               if (id === "") {
                   msgList.innerHTML += "<div>" + txt + "</div><br>"
               }else{
                   msgList.innerHTML += "<div>"+ id +": "+txt+ "</div><br>"
               }
           }
       </script>
   </body>
</html>

来源:https://blog.csdn.net/weixin_43165220/article/details/125994478

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