android实现图片闪烁动画效果的两种实现方式(实用性高)
作者:< /> 发布时间:2022-06-29 14:18:32
大家在使用APP的时候,有的APP在点击语音搜索界面后,会出现一个小话筒,小话筒会类似雷达似得在闪烁,表示正在倾听你说话的内容(这个大家可以参照微软的必应APP),那么问题来了,这种动画效果是如何实现的呢?其实实现这种动画效果有很多种方法,最常见的是两种:第一种就是插入n张图片进行切换已达到如此目的,第二种就是通过改变一张图片的透明度来达到闪烁的效果。下面就分别讲一下通过这两种方法如何实现。
第一种:通过n张图片之间切换实现动画效果
这种方法的原理很简单,利用handler的延时机制在子线程中完成图片切换,再在主线程展示。
1、首先我们要先写一个线程池,在使用的时候方便调用。
package com.jereh.musicapplication.threadpool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
/**
* Created by zhangdi on 2016/9/1.
* 这是一个线程池的工具类,在用到线程的时候可以直接类名加方法名使用
*/
public class ThreadPoolManager {
/** 线程执行器 **/
private static ExecutorService executorService = null;
/** 固定5个线程 **/
private static int nThreads = 5;
/** 单例 **/
private static ThreadPoolManager taskExecutorPool = null;
/** 初始化线程池 **/
static {
taskExecutorPool = new ThreadPoolManager(nThreads * getNumCores());
}
/** 构造函数 **/
private ThreadPoolManager(int threads) {
//executorService = Executors.newFixedThreadPool(threads);
executorService = Executors.newScheduledThreadPool(threads);
}
/**
* 取得单例
*
* @return
*/
public static ThreadPoolManager getInstance() {
return taskExecutorPool;
}
/**
* 取得线程执行器
*
* @return
*/
public ExecutorService getExecutorService() {
return executorService;
}
/**
* 取得周期性线程执行器
* @return
*/
public ScheduledExecutorService getScheduledExcutorService(){
return (ScheduledExecutorService)executorService;
}
/**
* 获得手机cup个数
* @return
*/
public static int getNumCores() {
int threadCount = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
return threadCount;
}
}
2、下一步就是在xml文件中插入一个布局
<FrameLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/fl"/>
3、然后就是在java代码中编辑切换图片了:
package com.jereh.musicapplication;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.FrameLayout;
import com.jereh.musicapplication.threadpool.ThreadPoolManager;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class FrameActivity extends AppCompatActivity {
private Timer timer;
FrameLayout frameLayout;
Drawable drawable;
android.os.Handler handler = new android.os.Handler(){
int i = 0;
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (msg.what==1){
i++;
move(i%4);
}
super.handleMessage(msg);
}
};
void move(int i){
drawable = getResources().getDrawable(R.mipmap.ic_launcher,null);
Drawable drawable1 = getResources().getDrawable(R.mipmap.dd1,null);
Drawable drawable2 = getResources().getDrawable(R.mipmap.dd2,null);
Drawable drawable3 = getResources().getDrawable(R.mipmap.dd3,null);
switch (i){
case 0:
frameLayout.setForeground(drawable);
break;
case 1:
frameLayout.setForeground(drawable1);
break;
case 2:
frameLayout.setForeground(drawable2);
break;
case 3:
frameLayout.setForeground(drawable3);
break;
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_frame);
frameLayout = (FrameLayout)findViewById(R.id.fl);
timer = new Timer();
// timer.schedule(new TimerTask() {
// @Override
// public void run() {
// handler.sendEmptyMessage(1);
// }
// },0,500);//第二个参数是隔多少秒之后开始显示,第三个是隔多久显示下一个
ThreadPoolManager
.getInstance()
.getScheduledExcutorService()
.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler.sendEmptyMessage(1);
}
},0,500, TimeUnit.MILLISECONDS);//第二个参数是隔多少秒之后开始显示,第三个是隔多久显示下一个
}
@Override
protected void onDestroy() {
timer.cancel();
super.onDestroy();
}
}
这里我写了两种方式,第一种是用Timer类来实现,后来发现使用自定义的线程池更好,大家如果不想在定义一个线程池的话,可以直接使用Timer类来实现同样的效果,至此使用第一种级n张图片切换实现动画效果的代码就完成了。这种方式有一个弊端就是得需要n张图片,那么要是只有单张图片又该怎么办呢,那么就可以使用下面这种方法了。
第二种:通过改变图片透明度实现动画效果
1、首先我们先封装两个动画方法,第一个是从不透明到完全透明,第二个是完全透明到不透明
/**
* 透明效果
* @return
*/
public Animation getAlphaAnimationIn() {
//实例化 AlphaAnimation 主要是改变透明度
//透明度 从 1-不透明 0-完全透明
Animation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0);
//设置动画插值器 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率
animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
//设置动画执行时间
animation.setDuration(2000);
return animation;
}
public Animation getAlphaAnimationOut() {
//实例化 AlphaAnimation 主要是改变透明度
//透明度 从 1-不透明 0-完全透明
Animation animation = new AlphaAnimation(0, 1.0f);
//设置动画插值器 被用来修饰动画效果,定义动画的变化率
animation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
//设置动画执行时间
animation.setDuration(2000);
return animation;
}
2、分别给这两个方法设置监听,即第一个动画完成立刻执行第二个动画,第二个动画完成在立刻执行第一个动画以实现动画循环播放的效果
voiceState1.setAnimation(animationIn);
voiceState1.setAnimation(animationOut);
/**
* 监听动画实现动画间的切换
*/
animationOut.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
voiceState1.startAnimation(animationIn);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
animationIn.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
voiceState1.startAnimation(animationOut);
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
至此使用一张图片通过改变其透明度实现闪烁效果就完成了。
以上所述是小编给大家介绍的android实现图片闪烁动画效果的两种实现方式(实用性高)网站的支持!
来源:http://www.cnblogs.com/zhangdiIT/p/5838799.html


猜你喜欢
- 什么是进程?电脑中时会有很多单独运行的程序,每个程序有一个独立的进程,而进程之间是相互独立存在的。比如下图中的QQ、酷狗播放器、电脑管家等等
- 在Java中有两类线程:User Thread(用户线程)、Daemon Thread(守护线程) 用个比较通俗的比如,任何一个守
- 一:问题引入前面讲到用户支付完成之后微信支付服务器会发送回调通知给商户,商户要能够正常处理这个回调通知并返回正确的状态码给微信支付后台服务器
- 智能终端上的游戏目前风头正劲,试问哪个智能手机上没有几款企鹅公司出品的游戏呢!之前从未涉猎过游戏开发,但知道游戏开发前要挑选一款合适的游戏引
- EventBus 可以很方便地进行各组件间的通信,解耦性更强,比广播更好用。EventBus 3 简介EventBus是一种为了优化Andr
- 前言最近有项目需要开发档案打包下载功能,其中包含很多大附件,项目使用minio存储且不在同一台服务器上,为了优化速度决定使用windows共
- 类和对象的关系类就是一类对象的统称。对象就是这一类具体化的一个实例。 (对象是类的实例化)对象是什么?此对象非彼对象!!!😂说到对象就要提到
- 本文实例为大家分享了Android Studio实现简单计算器功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下程序步骤:(1)在布局文件定义一些计算
- null与voidnull值用来表示数据类型未被赋予任何值,它是一种引用类型;void表示没有类型,或者说是没有任何值。null与void的
- 学习背景进入正文学习字符串的intern()方法之前,先给下这4个问题,看下自己是否都知道答案?1、String s1 = “a” + “b
- 类型转换Convert.To类型()1、表达式将变量和字面值(在使用运算符时,他们都称作操作数)与运算符组合起来就得到了表达式,它是计算的基
- 统计图形种类繁多, 有柱状图, 折线图, 扇形图等等, 而统计图形的绘制方法也有很多, 有Flash制作的统计图形, 有水晶报表生成统计图形
- 表单的重复提交: 没有完整的进行一次,先请求表单页面->再提交表单过程而完成数据提交造成的根本原因: 没有完整的进行一次,先请求表单页
- 静态方法代理:public delegate void DoGreeting(string name);class Program 
- 定义:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能。类型:行为类
- 随着互联网公司的微服务越来越多,分布式事务已经成为了我们的经常使用的。所以我们来一步一步的实现基于RocketMQ的分布式事务。接下来,我们
- 为什么使用JUnit5JUnit4被广泛使用,但是许多场景下使用起来语法较为繁琐,JUnit5中支持lambda表达式,语法简单且代码不冗余
- 目录1.C 语言包含的数据类型2.C语言的基本数据类型3.示例代码1.C 语言包含的数据类型如下图所示:2.C语言的基本数据类型short、
- 拷贝构造函数同一个类的对象在内存中有完全相同的结构,如果作为一个整体进行复制或称拷贝是完美可行的,这个拷贝过程只需要拷贝数据成员,而函数成员
- 前言static静态的,不变的,在某个类中只有一个,不会因实例化对象的不同而不同。static可以修饰类、字段、属性、方法等。如一个方法前加