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C#中IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别

作者:石shi  发布时间:2022-07-27 18:15:07 

标签:C#,IEnumerable,ICollection,IList,List

IEnumerable、ICollection、IList、List之间的区别,本文分别分析了它的实现源码,从而总结出了它们之间的关系和不同之处。

首先我看看 IEnumerable:


// 摘要:
 //   公开枚举器,该枚举器支持在指定类型的集合上进行简单迭代。
 //
 // 类型参数:
 //  T:
 //   要枚举的对象的类型。
 [TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
 public interface IEnumerable<out T> : IEnumerable
 {
   // 摘要:
   //   返回一个循环访问集合的枚举器。
   //
   // 返回结果:
   //   可用于循环访问集合的 System.Collections.Generic.IEnumerator<T>。
   IEnumerator<T> GetEnumerator();
 }

IEnumerable<T> 实现IEnumerable接口方法,那IEnumberable做什么的,其实就提高可以循环访问的集合。说白了就是一个迭代。

再来看看ICollection:


// 摘要:
//   定义操作泛型集合的方法。
//
// 类型参数:
//  T:
//   集合中元素的类型。
[TypeDependency("System.SZArrayHelper")]
public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>, IEnumerable

原来ICollection<T> 同时继承IEnumerable<T>和IEnumerable两个接口,按我的理解就是,ICollection继续它们2个接口而且扩展了方法,功能强多了。

我们继续看IList:


public interface IList<T> : ICollection<T>, IEnumerable<T>, IEnumerable

IList 继承它们三个接口,怪不得功能这么多啊

最后来看看List:


public class List<T> : IList<T>, ICollection<T>, IEnumerable<T>, IList, ICollection, IEnumerable

它们都是接口,只有List 是类,不仅实现它们的接口,而且还扩展了太多的方法给我利用,几乎所有功能都能实现了。

按照功能排序:List<T> 《IList<T> 《ICollection<T>《IEnumerable<T>

按照性能排序:IEnumerable<T>《ICollection<T>《IList<T>《List<T>

另一种解释:

ICollection 接口是 System.Collections 命名空间中类的基接口,ICollection 接口扩展 IEnumerable,IDictionary 和 IList 则是扩展 ICollection 的更为专用的接口。如果 IDictionary 接口和 IList 接口都不能满足所需集合的要求,则从 ICollection 接口派生新集合类以提高灵活性。

ICollection是IEnumerable的加强型接口,它继承自IEnumerable接口,提供了同步处理、赋值及返回内含元素数目的功能

一、ICollection接口的原型


namespace System.Collections
{
   // 摘要:
   //     定义所有非泛型集合的大小、枚举器和同步方法。
   [ComVisible(true)]
   public interface ICollection : IEnumerable
   {
       // 摘要:
       //     获取 System.Collections.ICollection 中包含的元素数。
       //
       // 返回结果:
       //     System.Collections.ICollection 中包含的元素数。
       int Count { get; }
       //
       // 摘要:
       //     获取一个值,该值指示是否同步对 System.Collections.ICollection 的访问(线程安全)。
       //
       // 返回结果:
       //     如果对 System.Collections.ICollection 的访问是同步的(线程安全),则为true;否则为false。
       bool IsSynchronized { get; }
       //
       // 摘要:
       //     获取一个可用于同步对 System.Collections.ICollection 的访问的对象。
       //
       // 返回结果:
       //     可用于同步对 System.Collections.ICollection 的访问的对象。
       object SyncRoot { get; }

// 摘要:
       //     从特定的 System.Array 索引处开始,将 System.Collections.ICollection 的元素复制到一个 System.Array
       //     中。
       //
       // 参数:
       //   array:
       //     作为从 System.Collections.ICollection 复制的元素的目标位置的一维 System.Array。System.Array
       //     必须具有从零开始的索引。
       //
       //  index:
       //     array 中从零开始的索引,将在此处开始复制。
       //
       // 异常:
       //   System.ArgumentNullException:
       //     array 为null。
       //
       //   System.ArgumentOutOfRangeException:
       //    index 小于零。
       //
       //   System.ArgumentException:
       //     array 是多维的。- 或 -源 System.Collections.ICollection 中的元素数目大于从index 到目标 array
       //     末尾之间的可用空间。
       //
       //   System.ArgumentException:
       //     源 System.Collections.ICollection 的类型无法自动转换为目标 array 的类型。
       void CopyTo(Array array,int index);
   }
}

二、IEnumerable接口

1、IEnumerable接口是ICollection的父接口,凡实现此接口的类,都具备“可迭代”的能力。

2、IEnumerable接口只定义了一个方法:GetEnumerator,该方法将返回一个“迭代子”对象(或称为迭代器对象),是一个实现了IEnumerator接口的对象实例。

3、凡是实现了IEnumerable接口的类,都可以使用foreach循环迭代遍历。

三、简单的ICollection实现范例


public class MyCollectioin:ICollection
{
  private string[] list;
  private object root;

public MyCollection()
  {
      list = new string[3]{"1","3","4"};
  }

#region ICollection Members
   public bool IsSynchronized
   {
       get{
          return true;
       }
   }

public int Count
    {
        get
        {
           return list.Length;
        }
    }

public void CopyTo(Array array,int index)
    {
        list.CopyTo(array,index);
    }

public object SyncRoot
   {
       get
        {
           return root;
        }
   }
   #endregioin

#region IEnumerable Members
    public IEnumerable GetEnumerator()
    {
       return list.GetEnumerator();
    }

#endregion
}

四、ICollection<T>

ICollection<T>是可以统计集合中对象的标准接口。该接口可以确定集合的大小(Count),集合是否包含某个元素(Contains),复制集合到另外一个数组(ToArray),集合是否是只读的(IsReadOnly)。如果一个集合是可编辑的,那么可以调用Add,Remove和Clear方法操作集合中的元素。因为该接口继承IEnumerable<T>,所以可以使用foreach语句遍历集合。

ICollection<T>定义源码


public interface ICollection<T> : IEnumerable<T>
{
   // Numberof itemsin the collections.      
   int Count { get; }

bool IsReadOnly { get; }

voidAdd(T item);

void Clear();

boolContains(T item);

// CopyTo copies a collectioninto an Array, startingat a particular
   //index into the array.
   //
   void CopyTo(T[] array,int arrayIndex);

//void CopyTo(int sourceIndex, T[] destinationArray,int destinationIndex,int count);

bool Remove(T item);
}

来源:https://www.cnblogs.com/sunliyuan/p/5816666.html

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