Java static关键字详细解析
作者:haoyuhua??????? 发布时间:2021-08-12 00:40:23
static目的
java中的static关键字主要用于内存管理。
static范围
使用范围:java static关键字可以用在变量、方法、代码块和嵌套类中。
作用范围:static关键字属于类,而不是类的实例。
静态(static)修饰
变量、方法:称为类变量/方法、静态变量/方法;修饰变量或方法,表示这个变量/方法属于这个类,而不属于单个对象
代码块:称为静态代码块;修饰代码块,表示该代码块为静态代码块
嵌套类:称为静态内部类;修饰内部类,表示该类为静态内部类。可用于实现单例模式。
可用于修饰import,进行静态导包,导入类中所有静态方法。最常见的使用场景是在JUnit进行单元测试时。
静态变量
类的成员变量可以分为以下两种:
静态变量(或称为类变量),指被 static 修饰的成员变量。
实例变量,指没有被 static 修饰的成员变量。
静态变量与实例变量的区别如下:
1)静态变量
运行时,Java 虚拟机只为静态变量分配一次内存,加载类过程中完成静态变量的内存分配。
在类的内部,可以在任何方法内直接访问静态变量。
在其他类中,可以通过类名访问该类中的静态变量。
2)实例变量
每创建一个实例,Java 虚拟机就会为实例变量分配一次内存。
在类的内部,可以在非静态方法中直接访问实例变量。
在本类的静态方法或其他类中则需要通过类的实例对象进行访问。
静态变量在类中的作用如下:
静态变量可以被类的所有实例共享,因此静态变量可以作为实例之间的共享数据,增加实例之间的交互性。
如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,则可以把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间。例如,在类中定义一个静态常量 PI。
静态变量的好处:它能使程序存储器高效(即它节省内存)。
静态方法
同成员变量,成员方法也可以分为以下两种:
静态方法(或称为类方法),指被 static 修饰的成员方法。
实例方法,指没有被 static 修饰的成员方法。
静态方法与实例方法的区别:
静态方法,属于类,而不属于类的对象。
它通过类直接被调用,无需创建类的对象。
静态方法中,不能使用 this 关键字,也不能直接访问所属类的实例变量和实例方法;
静态方法中,可以直接访问所属类的静态变量和静态方法。
同this 关键字,super 关键字也与类的实例相关,静态方法中不能使用 super 关键字。
实例方法,可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法。
静态方法与静态变量好处:
属于类级别,无需创建对象就即可直接使用,使用方便。
全局唯一,内存中唯一,静态变量可以唯一标识某些状态。
类加载时候初始化,常驻在内存,调用快捷方便。
静态方法与静态变量缺点:
静态方法不能调用非静态的方法和变量。
不能使用this和super关键字。
静态方法与静态变量适用场景:
静态方法,最适合工具类中方法的定义;比如文件操作,日期处理方法等。
静态方法,适合入口方法定义;比如单例模式,因从外部拿不到构造函数,所以定义一个静态的方法获取对象非常有必要。
静态变量适合全局变量的定义;举例:用一个布尔型静态成员变量做控制标志。
静态代码块
定义:静态代码块,是 Java 类中的 static{ } 修饰的代码。
作用:用于类初始化时,为类的静态变量赋初始值,提升程序性能。
静态代码块的特点如下:
静态代码块,有点类似于一个方法,但不可以存在于任何方法体内。
静态代码块,可以置于类中的任何地方,类中可以有多个静态初始化块。
Java 虚拟机在加载类时执行,将只需要进行一次初始化的操作放在 static 代码块。
类中含多个静态代码块,Java虚拟机将按它们在类中出现的顺序依次执行,且都执行一次。
同静态代码块与静态,不能直接访问类的实例变量和实例方法,需通过类的对象访问。
静态类
java中一个类要被声明为static的,只有一种情况,就是静态内部类(内嵌类)。如在外部类声明为static的,程序会编译都不会通过。
1、静态内部类,跟静态方法一样,只能访问静态成员变量和方法,不能访问非静态方法和属性。
2、普通内部类,可以访问任意外部类的成员变量和方法。
3、静态内部类,可以声明普通成员变量和方法,而普通内部类不能声明static成员变量和方法。
4、静态内部类,可以单独初始化。
可用于实现单例模式。
public class StaticSingleton {
/**
* 只有当显式调用getInstance()方法之后,这里的静态内部类SingletonHolder才会被加载
* 从而将INSTANCE初始化
* 因此,通过静态内部类实现的单例模式是懒汉式的
*/
private static class SingletonHolder { // 通过静态内部类持有实例
private static final StaticSingleton INSTANCE = new StaticSingleton();
}
private StaticSingleton() { } // 用private隐藏构造方法
public static StaticSingleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
static变量存储在方法区(Method Area)
方法区是被所有线程共享,所有字段和方法字节码,以及一些特殊方法,如构造函数,接口代码也在此定义,简单说,所有定义的方法的信息都保存在该区域,此区域属于共享区间。
静态变量(static)、常量(final)、类信息(构造方法、接口定义)(Class)、运行时的常量池存在方法区中,但是实例变量存在堆内存中,和方法区无关。
来源:https://juejin.cn/post/7135271586197667877
猜你喜欢
- 1. 前言Spring的核心技术IOC(Intorol of Converse控制反转)的实现途径是DI(dependency Insert
- 我们使用Spring整合Quartz开发,本实例采用数据库模式的demo。xml文件配置如下:<?xml version="
- 自定义Starter命名规则注意artifactId的命名规则,Spring官方Starter通常命名为spring-boot-starte
- 本文实例讲述了Java利用反射自动封装成实体对象的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:利用此方法的时候需要传递的参数的名称,必须以行号
- 什么是FTPFTP(File Transfer Protocol)是TCP/IP网络上两台计算机传送文件的协议,使得主机间可以共享文件.可以
- 定义弱引用是使用WeakReference创建的引用,弱引用也是用来描述非必需对象的,它是比软引用更弱的引用类型。在发生GC时,只要发现弱引
- 最近在用SpringMvc做Http接口时,对方在调用我接口时发现Date格式的默认转化为long,因此在前端页面看到的是一串数字。我们可以
- 最近学习Spring,一直不太明白Srping的切面编程中的的argNames的含义,经过学习研究后,终于明白,分享一下需要监控的类:pac
- 前言数独是一种有趣的智力游戏,但是部分高难度数独在求解过程中经常出现大量单元格有多个候选数字可以填入,不得不尝试填写某个数字然后继续推导的方
- 简介Trie树,又称为前缀树或字典树,是一种有序树,用于保存关联数组,其中的键通常是字符串。与二叉查找树不同,键不是直接保存在节点中,而是由
- cookie和session的区别和联系cookie是本地客户端用来存储少量数据信息的,保存在客户端,用户能够很容易的获取,安全性不高,存储
- 小伙伴们在使用ICP提供的各种能力进行集成开发时常常会遇到一些技术上的困扰,例如ICP中很多接口是通过OCX控件的方式提供的,如何调用这些接
- 一、背景知识:树(Tree)在之前的笔记中,我们介绍的链表、栈、队列、数组和字符串都是以线性结构来组织数据的。本篇笔记要介绍的树采用的是树状
- spring-retry是什么?spring-retry是spring提供的一个重试框架,原本自己实现的重试机制,现在spring帮封装好提
- * 在JavaWeb开发中用得比较多Java Web开发中的 * (listener)就是application、session、requ
- 本文研究的主要是Collections.shuffle()方法的相关内容,下面看看具体内容。Java.util.Collections类下有
- 测试代码pom.xml:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"
- mybatis自动生成代码(实体类、Dao接口等)是很成熟的了,就是使用mybatis-generator插件。 它是一个开源的插件,使用m
- 这篇文章主要介绍了线程池中使用spring aop事务增强,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要
- 比如在类上使用该注解 @Alias("dDebtEntity")则在mapper.xml文件中resultType=&q