C语言关键字union的定义和使用详解
作者:沐歌爱编程 发布时间:2021-09-24 02:40:05
目录
一、定义联合(union)
二、初始化联合(union)
三、联合体变量的声明
四、联合体变量的赋值和使用
五、struct和union和区别
union,中文名“联合体、共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量。
但在“联合”中, 各成员共享一段内存空间, 一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度 。一个联合体类型必须经过定义之后, 才能使用它,才能把一个变量声明定义为该联合体类型。
当定义结构对象时,如果没有显式地初始化它们,则会采用一般初始化规则:如果该结构对象属于动态存储类型,那么其成员具有不确定的初始值。
另一方面,如果结构对象具有静态存储周期,那么其非指针成员初始值是 0,其指针成员初始值是空指针。
不同于结构成员——它们在结构中都具有单独的内存位置,联合成员则共享同一个内存位置。也就是说,联合中的所有成员都是从相同的内存地址开始。因此,可以定义一个拥有许多成员的联合,但是同一时刻只能有一个成员允许含有一个值。联合让程序员可以方便地通过不同方式使用同一个内存位置。
一、定义联合(union)
联合的定义方式与结构是一样的,只是把关键字 struct 改成 union:
union [标签名称]{成员声明列表};
下面的例子定义了一个名为Data的联合类型,它有 3 个成员:i、x 和 str:
union Data { int i;double x;char str [16];};
这种类型的对象可以存储一个整数、一个浮点数或一个短字符串。
例如:
union StateMachine
{
char character;
int number;
char *str;
double exp;
};
一个union 只配置一个足够大的空间以来容纳最大长度的数据成员,以上例而言,最大长度是double 型态,所以StateMachine 的空间大小就是double 数据类型的大小。
在C++里,union 的成员默认属性页为public。union 主要用来压缩空间。如果一些数据不可能在同一时间同时被用到,则可以使用union。
二、初始化联合(union)
与结构类似,通过初始化列表(initialization list)来初始化联合对象。但是,对联合来说,列表只有一个初始化器(initializer)。
与结构一样,C99 允许在初始化器中使用成员指示符来指示哪个成员被初始化。而且,如果初始化器没有成员指示符,那么就与联合内的第一个成员关联。具有自动存储类的联合对象也可以使用已有的同类型对象来初始化。下面是一些初始化例子:
union Data var1={77},
var2={.str="Mary"},
var3=var1,
myData[100]={{.x=0.5},{1},var2};
数组 myData 中的元素如果没有指定初始化器,会被隐式地初始化为 0 值。
三、联合体变量的声明
联合变量的说明和结构变量的声明方式相同, 也有三种形式:
第一种 , 先定义联合体类型,再声明联合体变量 ;
第二种 ,定义联合体类型的同时声明联合体变量;
第三种 ,直接声明联合体(以匿名的形式定义联合体类型)。
以perdata类型为例,说明如下:
第一种, 先定义联合体类型,再声明联合体变量
union perdata
{
int class;
char officae[10];
};
union perdata a,b; /*说明a,b为perdata类型*/
第二种, 定义联合体类型的同时声明联合体变量:
union perdata
{
int class;
char office[10];
} a , b ;
第三种, 直接声明联合体(以匿名的形式定义联合体类型):
union
{
int class;
char office[10];
}a,b
经说明后的a,b变量均为perdata类型。a,b变量的长度应等于 perdata 的成员中最长的长度, 即等于office数组的长度,共10个字节。对a,b变量如赋予整型值时,只使用了2个字节,而赋予字符数组时,可用10个字节。
四、联合体变量的赋值和使用
对联合体变量的赋值,使用都只能是对变量的成员进行。
联合变量的成员表示为: 联合变量名 . 成员名
例如,a被说明为perdata类型的变量之后,可使用 a.class,a.office
不允许只用联合变量名作赋值或其它操作。 也不允许对联合变量作初始化赋值,赋值只能在程序中进行。
一个联合体变量, 每次只能赋予一个成员值。一个联合变量的值就是联合变员的某一个成员值。
五、struct和union和区别
1.结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成的,但是在任一时刻联合只存放一个被选中的成员,而结构的所有成员都存在。
2。对于联合的不同成员赋值,将会对其他成员重写,原来成员的值就不存在了,而对结构的不同成员赋值是会不影响的。
对联合变量的赋值,都只能对变量的成员进行,一个联合变量每次只能赋值给一个成员,一个联合变量的值就是当前联合变量的某一个成员值。
应该说明的是, 这里所谓的共享不是指把多个成员同时装入一个联合变量内, 而是指该联合变量可被赋予任一成员值,但每次只能赋一种值, 赋入新值则冲去旧值。
来源:https://www.cnblogs.com/mu-ge/p/14381414.html


猜你喜欢
- springboot 无法自动装配@Autowired 报错:无法自动装配基本上是因为1、项目里有类似mybatis @Mapper这种第三
- 本文实例讲述了Android开发实现模仿微信小窗口功能。分享给大家供大家参考,具体如下:运用方法:将显示窗口的风格 设置为对话框风格即可具体
- 1. 背景从JDK1.5开始,Java支持个数可变的形参,类似:public class ParamDemo { public static
- 在对接第三方支付的时候,第三方会要求参数按照ASCII码从小到大排序。如下:public static void requestPay()
- 一、Stream类概述在.NET Framework中,文件和流是有区别的。文件是存储在磁盘上的数据集,它具有名称和相应的路径。当打开一个文
- java 图片转base64字符串、base64字符串转图片,具体内容如下1. 图片转base64字符串: /** * base
- 1.固定大小的线程池简介线程池就是在程序启动的时候先建立几个可以使用的线程放在那里,然后等着具体的任务放进去,这个任务基本可以说都是Runn
- WPF 实现调用 ffmpeg 实现屏幕录制框架使用.NET4Visual Studio 2022需要去 ffmpeg[2]&nb
- 本文实例为大家分享了Java实现简单日历界面的具体代码,供大家参考,具体内容如下请使用JFrame、JPanel、JButton、JLabe
- 前言本次示例代码的文件结构如下图所示。1. 导入依赖坐标在 order-service 的 pom.xml 文件中导入 Feign 的依赖坐
- C++ 线程(串行 并行 同步 异步)详解看了很多关于这类的文章,一直没有总结。不总结的话就会一直糊里糊涂,以下描述都是自己理解
- 前言之前看到某公司的官网的文章的浏览量刷新一次网页就会增加一次,给人的感觉不太好,一个公司的官网给人如此直白的漏洞,我批量发起请求的时候发现
- 前言平时开发经常会用到List等集合操作,在这里做一个小结java集合Collectionjava里面集合分为两大类:List和Set,下面
- 前言社区内容经常会有插入链接的需要,这时就产生了对链接的UI和点击交互的需求,我们在微博中也经常会在列表页面和详情页面看到。下边我们就此功能
- 本文章牵涉到的技术点比较多:spring Data JPA、Redis、Spring MVC,Spirng Cache,所以在看这篇文章的时
- Java选择的泛型类型叫做类型擦除式泛型。什么是类型擦除式泛型呢?就是Java语言中的泛型只存在于程序源码之中,在编译后的字节码文件里,则全
- 详解Java中HashSet和TreeSet的区别1. HashSetHashSet有以下特点:不能保证元素的排列顺序,顺序有可能发生变化不
- 本文实例讲述了基于WebClient实现Http协议的Post与Get对网站进行模拟登陆和浏览的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:一
- 本文实例为大家分享了Unity实现每日签到系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下代码:using System;using System.
- .NET开发人员首选的方法,通过COM组件调用Office软件本身来实现文件的创建和读写,但是数据量较大的时候异常缓慢;如下代码所示已经做了