Android选择与上传图片之ImagePicker教程
作者:yechaoa 发布时间:2021-06-29 08:39:43
标签:Android,ImagePicker,上传
效果图:
后来又出了两篇,也可以看一下
Android选择与上传图片之PictureSelector教程
Android选择与上传图片之Matisse教程
添加依赖:
选择图片:compile 'com.lzy.widget:imagepicker:0.5.4'
github地址:https://github.com/jeasonlzy/ImagePicker
上传文件:compile 'com.zhy:okhttputils:2.6.2'
github地址:https://github.com/hongyangAndroid/okhttputils
MainActivity.java
package com.yechaoa.uploadimage;
import android.content.Intent;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.widget.GridLayoutManager;
import android.support.v7.widget.RecyclerView;
import android.view.View;
import android.widget.AdapterView;
import com.lzy.imagepicker.ImagePicker;
import com.lzy.imagepicker.bean.ImageItem;
import com.lzy.imagepicker.ui.ImageGridActivity;
import com.lzy.imagepicker.ui.ImagePreviewDelActivity;
import com.lzy.imagepicker.view.CropImageView;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import okhttp3.Call;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements ImagePickerAdapter.OnRecyclerViewItemClickListener{
public static final int IMAGE_ITEM_ADD = -1;
public static final int REQUEST_CODE_SELECT = 100;
public static final int REQUEST_CODE_PREVIEW = 101;
private ImagePickerAdapter adapter;
private ArrayList<ImageItem> selImageList; //当前选择的所有图片
private int maxImgCount = 8; //允许选择图片最大数
private HttpUtil httpUtil;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
httpUtil = new HttpUtil();
findViewById(R.id.btn).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
uploadImage(selImageList);
}
});
//最好放到 Application oncreate执行
initImagePicker();
initWidget();
}
private void initImagePicker() {
ImagePicker imagePicker = ImagePicker.getInstance();
imagePicker.setImageLoader(new GlideImageLoader()); //设置图片加载器
imagePicker.setShowCamera(true); //显示拍照按钮
imagePicker.setCrop(true); //允许裁剪(单选才有效)
imagePicker.setSaveRectangle(true); //是否按矩形区域保存
imagePicker.setSelectLimit(maxImgCount); //选中数量限制
imagePicker.setMultiMode(false); //多选
imagePicker.setStyle(CropImageView.Style.RECTANGLE); //裁剪框的形状
imagePicker.setFocusWidth(800); //裁剪框的宽度。单位像素(圆形自动取宽高最小值)
imagePicker.setFocusHeight(800); //裁剪框的高度。单位像素(圆形自动取宽高最小值)
imagePicker.setOutPutX(1000); //保存文件的宽度。单位像素
imagePicker.setOutPutY(1000); //保存文件的高度。单位像素
}
private void initWidget() {
RecyclerView recyclerView = (RecyclerView) findViewById(R.id.recyclerView);
selImageList = new ArrayList<>();
adapter = new ImagePickerAdapter(this, selImageList, maxImgCount);
adapter.setOnItemClickListener(this);
recyclerView.setLayoutManager(new GridLayoutManager(this, 4));
recyclerView.setHasFixedSize(true);
recyclerView.setAdapter(adapter);
}
private SelectDialog showDialog(SelectDialog.SelectDialogListener listener, List<String> names) {
SelectDialog dialog = new SelectDialog(this, R.style.transparentFrameWindowStyle, listener, names);
if (!this.isFinishing()) {
dialog.show();
}
return dialog;
}
@Override
public void onItemClick(View view, int position) {
switch (position) {
case IMAGE_ITEM_ADD:
List<String> names = new ArrayList<>();
names.add("拍照");
names.add("相册");
showDialog(new SelectDialog.SelectDialogListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) {
switch (position) {
case 0: // 直接调起相机
//打开选择,本次允许选择的数量
ImagePicker.getInstance().setSelectLimit(maxImgCount - selImageList.size());
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ImageGridActivity.class);
intent.putExtra(ImageGridActivity.EXTRAS_TAKE_PICKERS,true); // 是否是直接打开相机
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE_SELECT);
break;
case 1:
//打开选择,本次允许选择的数量
ImagePicker.getInstance().setSelectLimit(maxImgCount - selImageList.size());
Intent intent1 = new Intent(MainActivity.this, ImageGridActivity.class);
startActivityForResult(intent1, REQUEST_CODE_SELECT);
break;
default:
break;
}
}
}, names);
break;
default:
//打开预览
Intent intentPreview = new Intent(this, ImagePreviewDelActivity.class);
intentPreview.putExtra(ImagePicker.EXTRA_IMAGE_ITEMS, (ArrayList<ImageItem>) adapter.getImages());
intentPreview.putExtra(ImagePicker.EXTRA_SELECTED_IMAGE_POSITION, position);
intentPreview.putExtra(ImagePicker.EXTRA_FROM_ITEMS,true);
startActivityForResult(intentPreview, REQUEST_CODE_PREVIEW);
break;
}
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (resultCode == ImagePicker.RESULT_CODE_ITEMS) {
//添加图片返回
if (data != null && requestCode == REQUEST_CODE_SELECT) {
ArrayList<ImageItem> images = (ArrayList<ImageItem>) data.getSerializableExtra(ImagePicker.EXTRA_RESULT_ITEMS);
if (images != null){
selImageList.addAll(images);
adapter.setImages(selImageList);
}
}
} else if (resultCode == ImagePicker.RESULT_CODE_BACK) {
//预览图片返回
if (data != null && requestCode == REQUEST_CODE_PREVIEW) {
ArrayList<ImageItem> images = (ArrayList<ImageItem>) data.getSerializableExtra(ImagePicker.EXTRA_IMAGE_ITEMS);
if (images != null){
selImageList.clear();
selImageList.addAll(images);
adapter.setImages(selImageList);
}
}
}
}
private String url="http...";
private void uploadImage(ArrayList<ImageItem> pathList) {
httpUtil.postFileRequest(url, null, pathList, new MyStringCallBack() {
@Override
public void onError(Call call, Exception e, int id) {
super.onError(call, e, id);
}
@Override
public void onResponse(String response, int id) {
super.onResponse(response, id);
//返回图片的地址
}
});
}
}
Demo地址:点此下载
来源:https://blog.csdn.net/yechaoa/article/details/70919827


猜你喜欢
- 文章来源:aspcn 作者:孙雯重复和并发服务器这个应用程序被当作一个重复的服务器.因为它只有在处理完一个进程以后才会接受另一个连接.更多的
- 本文实例为大家分享了unity实现手游虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下using System.Collections;usin
- 1.memchrmemchr的函数声明:void *memchr(const void *str, int c, size_t n);作用:
- 简介我们在前面的Android教程中已经提到过这么一件事:Android在启动后会有一个主线程。它不允许任何子线程去改变主UI线程里的内容。
- 实现代码超简单,具体实现方法如下:有时候当我们的游戏人物遇敌时,我们需我怪物随机根据概率选择处理方式,如下:1、50%的机会友好的问候2、2
- 在一些电子商务网站上经常能够看到一些滚动的广告条,许多软件在首次使用时也有类似的广告条,如图:其实在github上有实现这种效果的控件,不过
- 目录1、this代表了()的对象引用,super表示的是当前对象的()对象?2、输出内容是:3、下面程序的输出是:()4、执行下列代码的输出
- 前言项目中有使用到水印效果,如下图所示。在实现过程中,最终选用ItemDecoration来实现,其中有两大步骤:自定义Drawable来完
- Unity IPostBuildPlayerScriptDLLsUnity IPostBuildPlayerScriptDLLs是Unity
- 线上出现了如上的 crash,第一解决反应是在 show dialog 之前做个 isFinish 和 isDestroyed 判断,当我翻
- 前言:2022年Java将有什么新的特性和改进,我相信很多Java开发者都想知道。结合Java语言架构师布莱恩·格茨(
- 本文实例讲述了C#数字图像处理之图像缩放的方法。分享给大家供大家参考。具体如下://定义图像缩放函数private static Bitma
- 一、项目简述功能包括: 用户管理,系统管理,客户管理,客户服务,客户关怀, 销售机会,统计管理等等。二、项目运行环境配置: Jdk1.8 +
- 知识准备Timer和ScheduledExecutorService是JDK内置的定时任务方案,而业内还有一个经典的定时任务的设计叫时间轮(
- 1.关于JSR-303JSR-303规范(Bean Validation规范)提供了对 Java EE 和 Java SE 中的 Java
- 在android开发中,通常使用xml格式来描述布局文件。就目前而言,熟悉android布局及美化的人员少之又少,出现了严重的断层。大部分企
- 1 前言在前文中,已经讲述了 AOP 的后置处理器使用和方法,在本文中继续分享增强信息相关的源码,这里才是 AOP 的核心代码。2 spri
- 本文实例为大家分享了Android调用系统图库获取图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、开发工具与关键技术:Eclipse、Andro
- 1.概述在之前的博文中简单介绍过如何实现fragment之间的信息交互:《Android中Fragment与Activity之间的交互(两种
- 今天就来拿贪吃蛇小游戏来练练手吧!贪吃蛇游戏规则: 1.按下空格键(游戏未结束)则游戏