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WPF实现时钟特效

作者:JackWang-CUMT  发布时间:2021-11-13 11:16:24 

标签:WPF,时钟

WPF在样式定义和UI动画上面相对于以前的技术有了不少的提升,下面给出WPF技术实现钟表的效果:

1、Visual Studio新建一个WPF应用程序,命名为WpfClock,新建一个images文件夹,并准备一个钟表的背景图片和程序图标素材。

WPF实现时钟特效

2、编辑MainWindow.xaml文件,对UI进行定制,代码如下(指针都是用Rectangle实现的,当然可以用图片代替):


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfClock
{
using System.Threading;
using System.Windows.Threading;
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
 //计时器
 System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1000);
 public MainWindow()
 {
  InitializeComponent();
  #region 初始化时间
  secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6;
  minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6;
  hourPointer.Angle = (DateTime.Now.Hour * 30) + (DateTime.Now.Minute * 0.5);
  this.labTime.Content = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
  #endregion
  timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
  timer.Enabled = true;
 }

private void Grid_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
 {
  //进行拖放移动
  this.DragMove();
 }
 private void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
 {
  //UI异步更新
  this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, (Action)(() =>
  {
   //秒针转动,秒针绕一圈360度,共60秒,所以1秒转动6度
   secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6;
   //分针转动,分针绕一圈360度,共60分,所以1分转动6度
   minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6;
   //时针转动,时针绕一圈360度,共12时,所以1时转动30度。
   //另外同一个小时内,随着分钟数的变化(绕一圈60分钟),时针也在缓慢变化(转动30度,30/60=0.5)
   hourPointer.Angle = (DateTime.Now.Hour * 30)+ (DateTime.Now.Minute * 0.5);
   //更新时间值
   this.labTime.Content = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
  }));
 }

}
}

3、编辑MainWindow.xaml.CS文件,对后台逻辑进行定制,代码如下:


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfClock
{
using System.Threading;
using System.Windows.Threading;
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
 //计时器
 System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer(1000);
 public MainWindow()
 {
  InitializeComponent();
  #region 初始化时间
  secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6;
  minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6;
  hourPointer.Angle = (DateTime.Now.Hour * 30) + (DateTime.Now.Minute * 0.5);
  this.labTime.Content = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
  #endregion
  timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
  timer.Enabled = true;
 }

private void Grid_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
 {
  //进行拖放移动
  this.DragMove();
 }
 private void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
 {
  //UI异步更新
  this.Dispatcher.Invoke(DispatcherPriority.Normal, (Action)(() =>
  {
   //秒针转动,秒针绕一圈360度,共60秒,所以1秒转动6度
   secondPointer.Angle = DateTime.Now.Second * 6;
   //分针转动,分针绕一圈360度,共60分,所以1分转动6度
   minutePointer.Angle = DateTime.Now.Minute * 6;
   //时针转动,时针绕一圈360度,共12时,所以1时转动30度。
   //另外同一个小时内,随着分钟数的变化(绕一圈60分钟),时针也在缓慢变化(转动30度,30/60=0.5)
   hourPointer.Angle = (DateTime.Now.Hour * 30)+ (DateTime.Now.Minute * 0.5);
   //更新时间值
   this.labTime.Content = DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss");
  }));
 }

}
}

4、编译运行,如果运气不错的话,应该能显示如下效果:

WPF实现时钟特效

总结

WPF可以用RotateTransform中的Angle进行旋转,可以指定中心点(CenterX,CenterY)


<Rectangle.RenderTransform>
 <RotateTransform x:Name="hourPointer" CenterX="0" CenterY="70" Angle="90" />
</Rectangle.RenderTransform>
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