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JavaScript实现五子棋游戏的方法详解

作者:webbc  发布时间:2024-04-30 10:11:54 

标签:JavaScript,五子棋游戏

本文实例讲述了JavaScript实现五子棋游戏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

最近半个月一直在看深入的学习JavaScript,里面有很多重点和难点,比如闭包、词法分析、面向对象等。今天给大家分享一个由JavaScript编写的五子棋游戏,主要用到JavaScript的面向对象、事件委托、闭包等知识,还是挺有分量的,正好可以检测学习的成果。

老规矩,先上图,再说话。

效果图:

JavaScript实现五子棋游戏的方法详解

五子棋素材图:

JavaScript实现五子棋游戏的方法详解

代码:


<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
 <title>HTML五子棋游戏</title>
 <link rel="stylesheet" href="">
 <script>
   //五子棋的构造函数
   function Game(){
     this.isWin = false;//游戏是否结束标志
   }
   //闭包计棋器
   Game.cnt = (function(){
     var curr = 'black';
     return function(){
       var tmp = curr;
       if(curr == 'black'){
         curr = 'white';
       }else{
         curr = 'black';
       }
       return tmp;
     }
   })();
   //下棋函数
   Game.xiaQi = function(g){
     //判断选择的位置是否已经下过棋了
     if(this.style.backgroundImage.indexOf('gif') >= 0){
       alert('这里已经下过棋了');
       return ;
     }
     var color = Game.cnt();
     this.style.backgroundImage = "url(./images/"+color+".gif)";
     Game.judge.call(this,color,g);//判定函数
   }
   //判定游戏是否结束
   Game.judge = function(color,g){
     var tds = document.getElementsByTagName('td');
     //获取当前棋子所下的位置
     var curr = {x:this.cellIndex,y:this.parentElement.rowIndex,color:color};
     var line = ['','','',''];//表示当前棋子的横、竖、左斜、右斜方向的棋子
     //遍历255个棋格,看看是否能赢
     for(var i=0,tmp={};i<tds.length;i++){
       tmp = {x:tds[i].cellIndex,y:tds[i].parentElement.rowIndex,color:'0'};
       if(tds[i].style.backgroundImage.indexOf('black') >= 0){
         tmp.color = 'b';
       }else if(tds[i].style.backgroundImage.indexOf('white') >= 0){
         tmp.color = 'w';
       }
       //获取当前棋子的横向其他棋子的坐落情况
       if(curr.y == tmp.y){
         line[0] += tmp.color;
       }
       //获取当前棋子的竖向其他棋子的坐落情况
       if(curr.x == tmp.x){
         line[1] += tmp.color;
       }
       //获取当前棋子的左斜方向其他棋子的坐落情况
       if(curr.x+curr.y == tmp.x+tmp.y){
         line[2] += tmp.color;
       }
       //获取当前棋子的右斜方向其他棋子的坐落情况
       if(curr.x-tmp.x == curr.y-tmp.y){
         line[3] += tmp.color;
       }
     }
     color = color == 'black'?'bbbbb':'wwwww';
     //判断是否五子连珠
     for(var i=0;i<line.length;i++){
       if(line[i].indexOf(color) >=0){
         alert('你赢了');
         g.isWin = true;
         break;
       }
     }
   }
   //页面加载完成
   window.onload = function(){
     var g = new Game();
     document.getElementsByTagName('table')[0].onclick = function(ev){
       //判断是否已经赢得游戏
       if(g.isWin){
         alert('此局已结束,请重新开始');
         return;
       }
       Game.xiaQi.call(ev.srcElement,g);//下棋
     }
   }
 </script>
</head>
<style>
 table{
 border-collapse:collapse;
 width:540px;
 height:540px;
 border:solid 1px blue;
 margin:auto;
 background-image: url('./images/background.gif');
}
</style>
<body>
<table>
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</body>
</html>

今天不知道怎么搞的,写博客的时候上传不了图片,还好我机智,把图片存到GitHub上,好了,来讲代码。首先,我必须先说明一下,我觉得代码还有很大的优化空间,感兴趣的同学可以继续研究。

实现思路:首先创建一个表格,共15行,15列,把背景改成棋盘的图片,给这个table添加onclick事件,这里使用到了事件委托,事件委托我在之前的文章有介绍过,感兴趣的同学可以去看看。去调用xiaQi函数,在下棋函数中,先判断选择的位置是否已经下过棋了,使用闭包获取下一个棋子的颜色,然后调用judge函数,在函数中先获取当前棋子所下的位置,遍历255个棋格,看看是否能赢,判断是否五子连珠,如果有则游戏结束。

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

来源:https://blog.csdn.net/baochao95/article/details/53000067

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