Go语言基础模板设计模式示例详解
作者:package main 发布时间:2024-02-01 16:29:32
标签:Go语言,设计模式,模板模式
目录
概述
模板模式生活案例
策略模式涉及到两个角色
UML
总结
示例
概述
模板方法模式定义了一个算法的步骤,并允许子类别为一个或多个步骤提供其实践方式。让子类别在不改变算法架构的情况下,重新定义算法中的某些步骤
确定了步骤的执行顺序,单某些步骤因环境或人等因素具体实现是未知的
模板模式生活案例
请客吃饭【点菜->吃东西->结账】,每个人点菜不一样,吃东西不一样,结账也不一样从某地到某地【起点->出行方式->终点】起点和终点不一一样,但是每个人出行方式是不一样的
Go没有封装、继承、多态这些概念,但同样通过别的方式可以实现这些特性
封装:通过方法实现
继承:通过匿名字段实现
多态:通过接口实现
策略模式涉及到两个角色
编号 | 角色 | 描述 |
---|---|---|
1 | 抽象父类(AbstractClass) | 实现了模板方法,定义了算法的骨架 |
2 | 具体类(ConcreteClass) | 实现抽象类中的抽象方法,即不同的对象的具体实现细节 |
UML
示例
package main
import "fmt"
/*出行方式接口*/
type Itravel interface {
Starting() //起点
Travel() //出行方式
End() //终点
}
//定义父类
type Persion struct {
Name string //姓名
Itravel Itravel //出行方式接口
}
func (persion *Persion) SetName(name string) {
persion.Name = name
}
func (persion Persion) Starting() {
persion.Itravel.Starting()
}
func (persion Persion) Travel() {
persion.Itravel.Travel()
}
func (persion Persion) End() {
persion.Itravel.End()
}
//算法骨架
func (persion Persion) Start() {
if persion.Itravel == nil {
fmt.Println("Itravel is nil")
return
}
fmt.Printf("%s", persion.Name)
persion.Starting()
persion.Travel()
persion.End()
fmt.Println("\n")
}
//具体类:张三
type ZhangSan struct {
Persion //匿名字段实现继承
}
func NewZhangSan() *ZhangSan {
c := new(ZhangSan)
c.Persion = Persion{Itravel: c}
return c
}
func (_ ZhangSan) Starting() {
fmt.Printf("从%s出发", "北京")
}
func (_ ZhangSan) Travel() {
fmt.Printf(" %s", "火车")
}
func (_ ZhangSan) End() {
fmt.Printf(" %s", "到达上海")
}
//具体类:李四
type LiSi struct {
Persion
}
func (_ LiSi) Starting() {
fmt.Printf("从%s出发", "广州")
}
func (_ LiSi) Travel() {
fmt.Printf(" %s", "坐飞机")
}
func (_ LiSi) End() {
fmt.Printf(" %s", "到达重庆")
}
func main() {
//张三
zhangsan := NewZhangSan()
zhangsan.SetName("张三")
zhangsan.Start()
persion := &Persion{}
persion.SetName("张三")
persion.Itravel = ZhangSan{}
persion.Start()
//李四
persion.SetName("李四")
persion.Itravel = &LiSi{}
persion.Start()
lisi := LiSi{}
lisi.Itravel = lisi
lisi.SetName("李四")
lisi.Start()
}
来源:https://blog.csdn.net/guofeng93/article/details/92088592


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