Pyhhon之Pygame的Font文本和字体
作者:deepboat 发布时间:2021-08-14 13:00:33
Pygame的Font文本和字体
Pygame 通过pygame.font
模块来创建一个字体对象,从而实现绘制文本的目的。
该模块的常用方法如下所示:
名称 | 说明 |
---|---|
pygame.font.init() | 初始化字体模块 |
pygame.font.quit() | 取消初始化字体模块 |
pygame.font.get_init() | 检查字体模块是否被初始化,返回一个布尔值。 |
pygame.font.get_default_font() | 获得默认字体的文件名。返回系统中字体的文件名 |
pygame.font.get_fonts() | 获取所有可使用的字体,返回值是所有可用的字体列表 |
pygame.font.match_font() | 从系统的字体库中匹配字体文件,返回值是完整的字体文件路径 |
pygame.font.SysFont() | 从系统的字体库中创建一个 Font 对象 |
pygame.font.Font() | 从一个字体文件创建一个 Font 对象 |
Font
模块提供了两种创建字体(Font)对象的方法,分别是:
SysFont
(从系统中加载字体文件创建字体对象)Font
(通过文件路径创建字体对象)
font.SysFont()
直接从系统中加载字体使用如下方法:
pygame.font.SysFont(name, size, bold=False, italic=False)
参数说明如下:
name
: 列表参数值,表示要从系统中加载的字体名称,它会按照列表中的元素顺序依次搜索,如果系统中没有列表中的字体,将使用 Pygame 默认的字体。size
: 表示字体的大小;bold
: 字体是否加粗;italic
: 字体是否为斜体。
使用示例如下:
print("获取系统中所有可用字体",pygame.font.get_fonts())
my_font = pygame.font.SysFont(['方正粗黑宋简体','microsoftsansserif'],50)
上述方法将优先使用“方正粗黑宋简体”。
font.Font()
当我们想要在游戏中引入比较炫酷的字体,而系统中又不存在时,我们可以使用另外一种方法,从外部加载字体文件来绘制文本。其语法格式如下:
my_font = pygame.font.Font(filename, size)
参数说明如下:
filename
: 字符串格式,表示字体文件的所在路径;size
: 设置字体的大小。
使用示例如下:
f = pygame.font.Font('C:/Users/Administrator/Desktop/willhar_.ttf',50)
从桌面加载了一个字体文件来创建字体对象,并设置字体大小为 50。注意,上述字体文件是在网上下载的,您也可以任意下载点击网址前往),或者使用系统库中的字体文件。
字体对象方法
Pygame 为处理字体对象提供了一些常用方法,如下所示:
名称 | 说明 |
---|---|
pygame.font.Font.render() | 该函数创建一个渲染了文本的 Surface 对象 |
pygame.font.Font.size() | 该函数返回渲染文本所需的尺寸大小,返回值是一个一元组 (width,height) |
pygame.font.Font.set_underline() | 是否为文本内容绘制下划线 |
pygame.font.Font.get_underline() | 检查文本是否绘制了下划线 |
pygame.font.Font.set_bold() | 启动粗体字渲染 |
pygame.font.Font.get_bold() | 检查文本是否使用粗体渲染 |
pygame.font.Font.set_italic() | 启动斜体字渲染 |
pygame.font.Font.metrics() | 获取字符串中每一个字符的详细参数 |
pygame.font.Font.get_italic() | 检查文本是否使用斜体渲染 |
pygame.font.Font.get_linesize() | 获取字体文本的行高 |
pygame.font.Font.get_height() | 获取字体的高度 |
pygame.font.Font.get_ascent() | 获取字体顶端到基准线的距离 |
pygame.font.Font.get_descent() | 获取字体底端到基准线的距离 |
使用上述方法,我们可以非常方便地对字体进行渲染,或者获取字体的相关信息,比如字体的高度、是否是粗体、斜体等信息。
上述方法中使用最多要数第一个方法,它是绘制文本内容的关键方法,其语法格式如下:
render(text, antialias, color, background=None)
参数说明如下:
text
: 要绘制的文本内容antialias
: 布尔值参数,是否是平滑字体(抗锯齿)。color
: 设置字体颜色;background
: 可选参数,默认为 None,该参数用来设置字体的背景颜色。
下面看一组简单的示例:
import sys
import pygame
# 初始化
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
# 填充主窗口的背景颜色
screen.fill((20, 90, 50))
# 设置窗口标题
pygame.display.set_caption('Python自学网')
# 字体文件路径 C:/Windows/Fonts/simhei.ttf
f = pygame.font.Font('C:/Windows/Fonts/simhei.ttf', 50)
# render(text, antialias, color, background=None) -> Surface
text = f.render("网址:python.net", True, (255, 0, 0), (255, 255, 255))
# 获得显示对象的 rect区域大小
textRect = text.get_rect()
# 设置显示对象居中
textRect.center = (300, 200)
screen.blit(text, textRect)
while True:
# 循环获取事件,监听事件
for event in pygame.event.get():
# 判断用户是否点了关闭按钮
if event.type == pygame.QUIT:
# 卸载所有pygame模块
pygame.quit()
# 终止程序
sys.exit()
pygame.display.flip() # 更新屏幕内容
除了使用上述方法之外,Pygame 为了增强字体模块的功能,在新的版本中又加入了另外一个字体模块,它就是 Freetype 模块。该模块属于 Pygame 的高级模块, 它能够完全可以取代 Font 模块,并且在 Font 模块的基础上又添加了许多新功能,比如调整字符间距离,字体垂直模式以及逆时针旋转文本等(详情可阅读官方文档)。
如果想 Freetype 模块,必须使用以下方式导包:
import pygame.freetype
下面使用 Freetype 模块来绘制文本内容,代码如下:
import sys, pygame
import pygame.freetype
pygame.init()
# 设置位置变量
pos = [180, 50]
# 设置颜色变量
GOLD = 255, 251, 0
BLACK = 0, 0, 0
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Python自学网")
f1 = pygame.freetype.Font("C:/Users/Administrator/Desktop/willhar_.ttf", 45)
# 注意,这里使用render_to() 来绘制文本内容,与render 相比,该方法无返回值
# 参数说明:
# pos 绘制文本开始的位置,fgcolor表示前景色,bgcolor表示背景色,rotation表示文本旋转的角度
freeRect = f1.render_to(screen, pos, "I love python.net", fgcolor=GOLD, bgcolor=BLACK, rotation=35)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
pygame.display.update()
来源:https://blog.csdn.net/NQBXHN/article/details/129900371


猜你喜欢
- 在微软的ASP编程体系中,ADO对象的建立,使得从网页访问数据库成为一件易事,特别是ADO的Recordset对象使得控制数据的输出显示更为
- 1. raw,mhd 格式医学图像数据转换raw+mhd格式是常见的一种医学图像格式,每一个病人的数据包含一个mhd文件和一个同名的raw文
- 报错代码粉丝群一个小伙伴想pandas创建DataFrame对象,但是发生了报错(当时他心里瞬间凉了一大截,跑来找我求助,然后顺利帮助他解决
- 一、数据描述数据集中9994条数据,横跨1237天,销售额为2,297,200.8603美元,利润为286,397.0217美元,他们的库存
- 1.首先读取Excel文件数据代表了各个城市店铺的装修和配置费用,要统计出装修和配置项的总费用并进行加和计算;2.pandas实现过程imp
- 前言Iframe 是一种将网页嵌入到另一个页面的内容中的方法。这是通过使用 HTML 元素、外部网站的 URL 以及窗口在您的网站上的外观参
- 在python中有不少对于集合迭代的方法,我们把程序运行后的再一次循环叫做迭代,每一次都循环都可以看做是一次迭代。那么在迭代结束后,我们需要
- 一、find_element_by_id()find_element_by_id()1.从上面定位到的元素属性中,可以看到有个id属性:id
- python爬虫遇到爬取文件内容时,需要一页页的翻页爬取,这样很是麻烦,其实可以获取每个列表信息下的文件名和文件链接,让文件名和文件链接处理
- 本文为大家分享了python2.7.14的安装教程,供大家参考,具体内容如下1.下载python2.7.14下载地址根据自己电脑配置进行选择
- Mac 环境中既有自带的 Python2.7 也有自己安装的 Python 3.5.1,默认想用 Python3 的环境1. 添加 Pyth
- Python django中我们经常用的response有django中的 JsonResponse, HttpResponse,还有DRF
- 近年来流行 Ajax,而 Ajax 的本质就是 XMLHttpRequest,是客户端 XMLHttpRequest 对象的使用。相对于 A
- 今天为大家介绍使用 mitmproxy 这个抓包工具如何监控手机上网,并且通过抓包,把我们想要的数据下载下来。启动 mitmproxy首先我
- 整理了一下python 中文件的输入输出及主要介绍一些os模块中对文件系统的操作。文件输入输出1、内建函数open(file_name,文件
- 1、说明PyG2Plot 原理其实非常简单,其中借鉴了 pyecharts 的实现,但是因为蚂蚁金服的 G2Plot 完全基于可视分析理论的
- 如果和不同的后台调接口,如果后台接口没有合到一起,前端可以配不同的代理来共同访问他们的接口在config文件夹下的index.js中设置如下
- 函数参数的使用又有俩个方面值得注意:1.函数参数是如何定义的 2.在调用函数的过程中参数是如何被解析先看第一个问题,在python中函数参数
- 现在Ajax是一个相当火的东西,那么Ajax是什么呢?我的理解Ajax就是一个工具,就是一个客户端的技术,不管用何种服务器端技术都可以用Aj
- Python函数用法和底层分析函数是可重用的程序代码块。函数的作用,不仅可以实现代码的复用,更能实现代码的一致性。一致性指的是,只要修改函数