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互联网产品交互事件分析(5)

 来源:ued.taobao.com 发布时间:2009-10-06 15:23:00 

标签:交互事件,互联网,分析

键盘交互事件

键盘交互事件就是用户使用产品过程中,通过键盘操作产生交互体验的过程。键盘交互在网络产品的交互过程应用得相当普遍,比如撰写日志,添加评论,ENTER提交,小键盘翻页,TAB切换焦点,某些网页游戏的快捷键等等。键盘交互事件通常和鼠标交互混合使用,构成了互联网产品的主要交互行为。用户在进行键盘交互之前,对时间和精力的花费有一定的预期,由于多年互联网产品交互过程对用户习惯的培养,用户在进行键盘交互事件的时候耐心明显多于其他交互事件。所以键盘交互事件要充分利用用户对此事件的耐心,并且要充分尊重用户的习惯。举例说明:文本框里面的提示语在焦点产生的时候要有全选功能或者删除功能;文本框输入完成后要有ENTER提交的功能,而文本域输入完成后则是CTRL+ENTER作为提交,因为ENTER此时会作为换行的用途;有些文本输入有字数限制时需要提示剩余字数;有些文本域输入有时效性,需要有保存草稿功能,或者有时效性的提示;在需要设置快捷键的时候不要和系统默认的一些快捷相冲突,如果冲突了还不如不要。

尊重主流的操作习惯非常重要,在此特别提出。比如我很不喜欢QQ的CTRL+ALT+Z的默认提取消息,因为这是PHOTOSHOP的返回上一步的快捷键,这个设置非常干扰我的工作;我很喜欢GOOGLE文档里的CTRL+Z(俗称后悔键)和CTRL+Y(俗称恢复键),因为它符合大多数互联网产品的操作习惯。虽然有些习惯比较偏向个人,但我相信一定有很多产品自作聪明的设置了一些快捷键,反而干扰了一些常用软件或者系统的默认快捷键,本来是一个好的交互意愿,却取得了相反的交互体验。

键盘交互事件的注意事项:

1.安全性:键盘交互事件可能透露一些用户的个人信息,或者泄露一些隐私,好的互联网产品应该给于用户以保护。

2.稳定性:在利用用户对此交互事件的耐心来收集信息或者获得反馈的同时,要保证用户的耐心要有成果,不能让用户浪费时间和精力,结果前功尽弃,或者功亏一篑。

3.一致性:不要指望用户对键盘交互事件拥有高超的辨别能力而采取不同的操作方式,如果你采用了一种交互方式,尽量在相同或者相似的交互场景中延续使用相同的交互方式,退一步说,不要用不一样的交互方式,再退一步说,千万不要用相反的交互方式。这一点对视觉交互也很重要,但对于能称作界面设计师的人(不包含图片处理员)来说,一般这种一致性是可以保持的。

4.尊重习惯:目前互联网产品中有一些是非常伟大(或者说强大)的产品,不管交互方式是否绝对完美,至少他已经用市场占有率和时间的延续性培养了用户一些既有的习惯,交互设计师不要轻易打破用户的现有习惯,这并不是说不能有创新,而是指在现有习惯上优化和提升交互体验,是对现有交互方式的延展。

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