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JAVA Future类的使用详解

作者:敖丙  发布时间:2023-11-04 22:51:20 

标签:JAVA,Future,类
目录
  • 前言

  • 生活中的Future模式

    • 场景1:

    • 场景2

    • Future模式中的主要角色

    • 实现一个简单的Future模式

  • Java中的Future模式

    • Future模式的高阶版本—— CompletableFuture

  • 絮叨

    前言

    在高性能编程中,并发编程已经成为了极为重要的一部分。在单核CPU性能已经趋于极限时,我们只能通过多核来进一步提升系统的性能,因此就催生了并发编程。

    由于并发编程比串行编程更困难,也更容易出错,因此,我们就更需要借鉴一些前人优秀的,成熟的设计模式,使得我们的设计更加健壮,更加完美。

    而Future模式,正是其中使用最为广泛,也是极为重要的一种设计模式。今天就跟阿丙了解一手Future模式!

    生活中的Future模式

    为了更快的了解Future模式,我们先来看一个生活中的例子。

    场景1:

    午饭时间到了,同学们要去吃饭了,小王下楼,走了20分钟,来到了肯德基,点餐,排队,吃饭一共花了20分钟,又花了20分钟走回公司继续工作,合计1小时。

    场景2

    午饭时间到了,同学们要去吃饭了,小王点了个肯德基外卖,很快,它就拿到了一个订单(虽然订单不能当饭吃,但是有了订单,还怕吃不上饭嘛)。接着小王可以继续干活,30分钟后,外卖到了,接着小王花了10分钟吃饭,接着又可以继续工作了,成功的卷到了隔壁的小汪。

    JAVA Future类的使用详解

    很明显,在这2个场景中,小王的工作时间更加紧凑,特别是那些排队的时间都可以让外卖员去干,因此可以更加专注于自己的本职工作。聪明的你应该也已经体会到了,场景1就是典型的函数同步调用,而场景2是典型的异步调用。

    而场景2的异步调用,还有一个特点,就是它拥有一个返回值,这个返回值就是我们的订单。这个订单很重要,凭借着这个订单,我们才能够取得当前这个调用所对应的结果。

    这里的订单就如同Future模式中的Future,这是一个合约,一份承诺。虽然订单不能吃,但是手握订单,不怕没吃的,虽然Future不是我们想要的结果,但是拿着Future就能在将来得到我们想要的结果。

    因此,Future模式很好的解决了那些需要返回值的异步调用。

    Future模式中的主要角色

    一个典型的Future模式由以下几个部分组成:

    • Main:系统启动,调用Client发出请求

    • Client:返回Data对象,立即返回FutureData,并开启ClientThread线程装配RealData

    • Data:返回数据的接口

    • FutureData:Future数据,构造很快,但是是一个虚拟的数据,需要装配RealData,好比一个订单

    • RealData:真实数据,其构造是比较慢的,好比上面例子中的肯德基午餐。

    它们之间的相互关系如下图:

    JAVA Future类的使用详解

    其中,值得注意是Data,RealData和FutureData。这是一组典型的代理模式,Data接口表示对外数据,RealData表示真实的数据,就好比午餐,获得它的成本比较高,需要很多时间;相对的FutureData作为RealData的代理,类似于一个订单/契约,通过FutureData,可以在将来获得RealData。

    因此,Future模式本质上是代理模式的一种实际应用。

    实现一个简单的Future模式

    根据上面的设计,让我们来实现一个简单的代理模式吧!

    首先是Data接口,代表数据:


    public interface Data {
       public String getResult ();
    }

    接着是FutureData,也是整个Future模式的核心:


    public class FutureData implements Data {
       // 内部需要维护RealData
       protected RealData realdata = null;          
       protected boolean isReady = false;
       public synchronized void setRealData(RealData realdata) {
           if (isReady) {
               return;
           }
           this.realdata = realdata;
           isReady = true;
           //RealData已经被注入,通知getResult()
           notifyAll();                            
       }
       //会等待RealData构造完成
       public synchronized String getResult() {        
           while (!isReady) {
               try {
                   //一直等待,直到RealData被注入
                   wait();                        
               } catch (InterruptedException e) {
               }
           }
           //真正需要的数据从RealData获取
           return realdata.result;                    
       }
    }

    下面是RealData:


    public class RealData implements Data {
       protected final String result;
       public RealData(String para) {
           StringBuffer sb=new StringBuffer();
           //假设这里很慢很慢,构造RealData不是一个容易的事
           result =sb.toString();
       }
       public String getResult() {
           return result;
       }
    }

    然后从Client得到Data:


    public class Client {
       //这是一个异步方法,返回的Data接口是一个Future
       public Data request(final String queryStr) {
           final FutureData future = new FutureData();
           new Thread() {                                      
               public void run() {                    
                   // RealData的构建很慢,所以在单独的线程中进行
                   RealData realdata = new RealData(queryStr);
                   //setRealData()的时候会notify()等待在这个future上的对象
                   future.setRealData(realdata);
               }                                              
           }.start();
           // FutureData会被立即返回,不会等待RealData被构造完
           return future;                        
       }
    }

    最后一个Main函数,把所有一切都串起来:


    public static void main(String[] args) {
       Client client = new Client();
       //这里会立即返回,因为得到的是FutureData而不是RealData
       Data data = client.request("name");
       System.out.println("请求完毕");
       try {
           //这里可以用一个sleep代替了对其他业务逻辑的处理
           //在处理这些业务逻辑的过程中,RealData被创建,从而充分利用了等待时间
           Thread.sleep(2000);
       } catch (InterruptedException e) {
       }
       //使用真实的数据,如果到这里数据还没有准备好,getResult()会等待数据准备完,再返回
       System.out.println("数据 = " + data.getResult());
    }

    这是一个最简单的Future模式的实现,虽然简单,但是已经包含了Future模式中最精髓的部分。对大家理解JDK内部的Future对象,有着非常重要的作用。

    Java中的Future模式

    Future模式是如此常用,在JDK内部已经有了比较全面的实现和支持。下面,让我们一起看看JDK内部的Future实现:

    JAVA Future类的使用详解

    首先,JDK内部有一个Future接口,这就是类似前面提到的订单,当然了,作为一个完整的商业化产品,这里的Future的功能更加丰富了,除了get()方法来获得真实数据以外,还提供一组辅助方法,比如:

    • cancel():如果等太久,你可以直接取消这个任务

    • isCancelled():任务是不是已经取消了

    • isDone():任务是不是已经完成了

    • get():有2个get()方法,不带参数的表示无穷等待,或者你可以只等待给定时间

    下面代码演示了这个Future的使用方法:


           //异步操作 可以用一个线程池
           ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1);
           //执行FutureTask,相当于上例中的 client.request("name") 发送请求
           //在这里开启线程进行RealData的call()执行
           Future<String> future = executor.submit(new RealData("name"));
           System.out.println("请求完毕,数据准备中");
           try {
               //这里依然可以做额外的数据操作,这里使用sleep代替其他业务逻辑的处理
               Thread.sleep(2000);
           } catch (InterruptedException e) {
           }
           //如果此时call()方法没有执行完成,则依然会等待
           System.out.println("数据 = " + future.get());

    整个使用过程非常简单,下面我们来分析一下executor.submit()里面究竟发生了什么:


       public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) {
           if (task == null) throw new NullPointerException();
           // 根据Callable对象,创建一个RunnableFuture,这里其实就是FutureTask
           RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task);
           //将ftask推送到线程池
           //在新线程中执行的,就是run()方法,在下面的代码中有给出
           execute(ftask);
           //返回这个Future,将来通过这个Future就可以得到执行的结果
           return ftask;
       }
       protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) {
           return new FutureTask<T>(callable);
       }

    最关键的部分在下面,FutureTask作为一个线程单独执行时,会将结果保存到outcome中,并设置任务的状态,下面是FutureTask的run()方法:

    JAVA Future类的使用详解

    从FutureTask中获得结果的实现如下:


       public V get() throws InterruptedException, ExecutionException {
           int s = state;
           //如果没有完成,就等待,回到用park()方法阻塞线程
           //同时,所有等待线程会在FutureTask的waiters字段中排队等待
           if (s <= COMPLETING)
               s = awaitDone(false, 0L);
           return report(s);
       }
       private V report(int s) throws ExecutionException {
           //outcome里保存的就是最终的计算结果
           Object x = outcome;
           if (s == NORMAL)
               //正常完成,就返回outcome
               return (V)x;
           //如果没有正常完成, 比如被用户取消了,或者有异常了,就抛出异常
           if (s >= CANCELLED)
               throw new CancellationException();
           throw new ExecutionException((Throwable)x);
       }

    Future模式的高阶版本—— CompletableFuture

    Future模式虽然好用,但也有一个问题,那就是将任务提交给线程后,调用线程并不知道这个任务什么时候执行完,如果执行调用get()方法或者isDone()方法判断,可能会进行不必要的等待,那么系统的吞吐量很难提高。

    为了解决这个问题,JDK对Future模式又进行了加强,创建了一个CompletableFuture,它可以理解为Future模式的升级版本,它最大的作用是提供了一个回调机制,可以在任务完成后,自动回调一些后续的处理,这样,整个程序可以把“结果等待”完全给移除了。

    下面来看一个简单的例子:

    JAVA Future类的使用详解

    在这个例子中,首先以getPrice()为基础创建一个异步调用,接着,使用thenAccept()方法,设置了一个后续的操作,也就是当getPrice()执行完成后的后续处理。

    不难看到,CompletableFuture比一般的Future更具有实用性,因为它可以在Future执行成功后,自动回调进行下一步的操作,因此整个程序不会有任何阻塞的地方(也就是说你不用去到处等待Future的执行,而是让Future执行成功后,自动来告诉你)。

    以上面的代码为例,CompletableFuture之所有会有那么神奇的功能,完全得益于AsyncSupply类(由上述代码中的supplyAsync()方法创建)。

    AsyncSupply在执行时,如下所示:


           public void run() {
               CompletableFuture<T> d; Supplier<T> f;
               if ((d = dep) != null && (f = fn) != null) {
                   dep = null; fn = null;
                   if (d.result == null) {
                       try {
                           //这里就是你要执行的异步方法
                           //结果会被保存下来,放到d.result字段中
                           d.completeValue(f.get());
                       } catch (Throwable ex) {
                           d.completeThrowable(ex);
                       }
                   }
                   //执行成功了,进行后续处理,在这个后续处理中,就会调用thenAccept()中的消费者
                   //这里就相当于Future完成后的通知
                   d.postComplete();
               }
           }

    继续看d.postComplete(),这里会调用后续一系列操作


      final void postComplete() {
                   //省略部分代码,重点在tryFire()里
                   //在tryFire()里,真正触发了后续的调用,也就是thenAccept()中的部分
                   f = (d = h.tryFire(NESTED)) == null ? this : d;
               }
           }
       }

    絮叨

    今天,我们主要介绍Future模式,我们从一个最简单的Future模式开始,逐步深入,先后介绍了JDK内部的Future模式实现,以及对Future模式的进化版本CompletableFuture做了简单的介绍。对

    于多线程开发而言,Future模式的应用极其广泛,可以说这个模式已经成为了异步开发的基础设施。

    来源:https://juejin.cn/post/6950065347227549703

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