java计算两点间的距离方法总结
作者:彬菌 发布时间:2023-12-21 17:32:45
标签:java,两点间距离
使用java自带的Point类
import java.awt.Point;//引用awt包下的Point类,此类的功能是表示 (x,y) 坐标空间中的位置的点
public class Distance {
public static void main(String[] args) {
Point p1 = new Point(5, 6);// 定义第一个点的坐标(5,6)
Point p2 = new Point(7,8);// 定义第二个点的坐标(7,8)
//定位坐标
System.out.println("p1的x坐标为"+p1.getX());
System.out.println("p1的y坐标为"+p1.getY());
System.out.println("p2的x坐标为"+p2.getX());
System.out.println("p2的y坐标为"+p2.getY());
// 计算两点间距离公式
double juli = Math.sqrt(Math.abs((p1.getX() - p2.getX())* (p1.getX() - p2.getX())+(p1.getY() - p2.getY())* (p1.getY() - p2.getY())));
System.out.println("两点间的距离是:" + juli);
}
}
构造函数
public class Point {
double num1,num2;
Point(double i,double j){
num1=i;num2=j;
}
void getX(){
System.out.println(num1);
}
void getY(){
System.out.println(num2);
}
public static void main(String[] args){
Point p1=new Point(5, 6);
Point p2=new Point(7, 8);
p1.getX(); //xy的坐标
p1.getY();
p2.getX();
p2.getY();
/*
* 公式略
*/
}
}
来源:https://www.idaobin.com/archives/372.html
0
投稿
猜你喜欢
- 1.user实体package com.demo.dto;public class User { private Integer
- 下面是 Java 线程相关的热门面试题,你可以用它来好好准备面试。1) 什么是线程?线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程
- 1、找奇数:public static boolean isOdd(int i){ return i % 2 == 1; }上面的方法真
- jar包打包实现jar包打包可以使用jar指令实现打包,在命令行中输入jar可以查看jar指令的内容 从最后显示的两个示例看出存在两种打包的
- 验证码的实现原理: 在一个Servlet中生成验证,并把验证码上的数据保存在Session,用户提交验证码之后,会提交给另外一个
- SpringBoot Web依赖本文,主要记录如何切换Springboot内部 web依赖。在使用SpringBoot时,首先引人注意的便是
- 前言本文主要给大家介绍的是关于Java通过Class类获取Class对象的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的
- 本文实例讲述了C#调用VB进行简繁转换的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:首先在C#项目中引用Microsoft.VisualBas
- 在此附上超详细Windows 10卸载JDK1.8教程超详细Windows 10卸载JDK1.8教程JDK1.8即为JDK8,JDK8是目前
- 目录服务注册服务发现服务注册引入相关依赖:<?xml version="1.0" encoding="U
- Feign使用@RequestLine遇到的坑如何在微服务项目中调用其它项目的接口试使用spring cloud feign声明式调用。/*
- spring-boot-maven-plugin:打包时排除provided依赖spring-boot-maven-plugin 插件提供s
- 目录一、前言二、正文2.1 注解2.1.1 注解1:@Target({ElementType.TYPE})2.1.2 注解2:@Retent
- 这个是常见的对二叉树的操作。总结一下:设节点的数据结构,如下:class TreeNode { char
- Unity IPostprocessBuild技术文章Unity IPostprocessBuild是Unity引擎中的一个非常有用的功能,
- 自定义starter yaml提示失效问题问题场景在自定义starter后,必不可少会有properties配置参数需要指定,而在有时又不知
- Spring容器可以在不使用<constructor-arg>和<property>元素的情况下自动装配相互协作的b
- 1. 通过字节流实现文件的拷贝 /** * 通过字节流实现文件的拷贝 * @param sourcePath 源
- 线程池线程池全称为托管线程池,线程池受 .NET 通用语言运行时(CLR)管理,线程的生命周期由 CLR 处理,因此我们可以专注于实现任务,
- 前面几篇文章分别讨论了Activity和Service,本文就来讨论BroastcastReceiver,Broastcast是应用程序间通