Android编程实现拍照功能的2种方法分析
作者:napolun007 发布时间:2023-10-16 19:02:25
标签:Android,拍照功能
本文实例讲述了Android编程实现拍照功能的2种方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Android系统的照相功能,已实现2种方法,可供大家参考:
1. 调用系统摄像头来拍照
首先,找到AndroidManifest.xml文件里加入用户权限
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission>
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
其次,在主类Java文件里加入2个控件(button和imageview),是用来触发按钮事件和显示图片的,纯是个人爱好
final int TAKE_PICTURE = 1;
//为了表示返回方法中辨识你的程序打开的相机
关键是这里:
startActivityForResult(new Intent("android.media.action.IMAGE_CAPTURE"), TAKE_PICTURE);
是打开系统自带相机,以下是处理拍照得到的数据,将数据保存下来
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if (requestCode == TAKE_PICTURE) {
if (resultCode == RESULT_OK) {
Bitmap bm = (Bitmap) data.getExtras().get("data");
img.setImageBitmap(bm);//想图像显示在ImageView视图上,private ImageView img;
File myCaptureFile = new File("sdcard/123456.jpg");
try {
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(myCaptureFile));
/* 采用压缩转档方法 */
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos);
/* 调用flush()方法,更新BufferStream */
bos.flush();
/* 结束OutputStream */
bos.close();
} catch (FileNotFoundException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这样就能实现调用系统自带的摄像头了,很简单的操作。
2. 自己写程序来保存照片
照片格局文件lay.xml里要先进行这些定义
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:paddingLeft="130px"
android:paddingRight="200px"
>
<SurfaceView
android:id="@+id/mSurfaceView1"
android:visibility="visible"
android:layout_width="320px"
android:layout_height="240px">
</SurfaceView>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
其中SurfaceView是用来进行预览的,
在Oncreat函数里初始化一系列的值:
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.lay);
/* 取得屏幕解析像素 */
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
// mImageView01 = (ImageView) findViewById(R.id.myImageView1);
/* 以SurfaceView作为相机Preview之用 */
mSurfaceView01 = (SurfaceView) findViewById(R.id.mSurfaceView1);
/* 绑定SurfaceView,取得SurfaceHolder对象 */
mSurfaceHolder01 = mSurfaceView01.getHolder();
/* Activity必须实现SurfaceHolder.Callback */
mSurfaceHolder01.addCallback(takephoto.this);
/*
* 以SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS(3)
* 作为SurfaceHolder显示类型
* */
mSurfaceHolder01.setType
(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
首先进行初始化照相机的功能函数和参数设置:
private Camera mCamera01;
mCamera01 = Camera.open();
/* 创建Camera.Parameters对象 */
Camera.Parameters parameters = mCamera01.getParameters();
/* 设置相片格式为JPEG */
parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG);
Log.i(TAG, "pic is jpeg");
/* 指定preview的屏幕大小 */
parameters.setPreviewSize(320, 240);
Log.i(TAG, "pic pingmu fenbianlv");
/* 设置图片分辨率大小 */
parameters.setPictureSize(1024, 768);
Log.i(TAG, "pic tupian fenbianlv");
/* 将Camera.Parameters设置予Camera */
mCamera01.setParameters(parameters);
/* setPreviewDisplay唯一的参数为SurfaceHolder */
mCamera01.setPreviewDisplay(mSurfaceHolder01);
/* 立即运行Preview */
mCamera01.startPreview();
初始化成功后就可以进行拍照了,拍照函数依然是通过调用camera类的函数来实现
mCamera01.takePicture(shutterCallback, rawCallback, jpegCallback);
只需实现jpegCallback这个回调函数来就行解码、保存即可,前2个参数可以直接设为null,不过系统一般会自动帮你把这些都写进来的
private PictureCallback jpegCallback = new PictureCallback()
{
public void onPictureTaken(byte[] _data, Camera _camera)
{
// TODO Handle JPEG image data
/* onPictureTaken传入的第一个参数即为相片的byte */
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeByteArray
(_data, 0, _data.length);
/* 创建新文件 */
picname = "sdcard/1234566.jpg";//要保存在哪里,路径你自己设
File myCaptureFile = new File(picname);
try
{
BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream
(new FileOutputStream(myCaptureFile));
/* 采用压缩转档方法 */
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 80, bos);
/* 调用flush()方法,更新BufferStream */
bos.flush();
/* 结束OutputStream */
bos.close();
/* 将拍照下来且存储完毕的图文件,显示出来 */
//mImageView01.setImageBitmap(bm);
/* 显示完图文件,立即重置相机,并关闭预览 */
resetCamera();
}
catch (Exception e)
{
Log.e(TAG, e.getMessage());
}
}
};
拍照完了要重置照相机,然后可以继续拍照
/* 相机重置 */
private void resetCamera()
{
if (mCamera01 != null && bIfPreview)
{
mCamera01.stopPreview();
/* 扩展学习,释放Camera对象 */
mCamera01.release();
mCamera01 = null;
bIfPreview = false;
}
}
2种拍照方式的比较
①. 调用系统自带的照相机,照片格式大小只有几种选择,照片拍出来比较大,而自己程序实现的话可以调节照片大小为任意尺寸,图片的容量可以调节
②. 调用系统的简单,而且外观一般比自己设置的要好看
③. 调用系统的操作简单、方便,不易出错,自己编程的话需要注意,容易引起系统出错意外终止
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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