Android 优雅的实现通用格式化编辑
作者:张坤的笔记 发布时间:2023-02-08 05:24:02
目录
使用
格式化编辑手机号
格式化编辑身份证号
设置监听
移除格式化的文本
实现原理
项目地址
格式化编辑的需求一般是从编辑手机号开始的,UI 给出的效果不是11个连续的数字,而是采用3、4、4的形式,每段中间会空一个字符。在技术实现的时候,一般会自定义一个控件 TelEditText 实现功能,随着项目迭代,格式化编辑的需求可能会增加,比如说身份证号、自定义的优惠券码等,这个时候再给每种情况自定义一个控件就没必要了,通过一个控件实现多种格式化编辑需求是更好的方案。
其实还可以更进一步,格式化编辑的核心逻辑就是给 EditText 添加一个 TextWatcher,通过 TextWatcher 中的文本变化回调来调整 EditText 中的文本,所以自定义 EditText 并不是必须的,对于开发者需要调用的字段和方法,可以通过扩展函数的方式提供。
使用
格式化编辑手机号
布局:
<androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
android:id="@+id/etPhone"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:inputType="number" />
代码:
// format is ' '
etPhone.setFormatRules(3, 4, 4)
// format is '-'
etPhone.setFormatRules(3, 4, 4, formatChar = '-')
格式化编辑身份证号
布局:
<androidx.appcompat.widget.AppCompatEditText
android:id="@+id/etIDNumber"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:digits="@string/digits_id_number"/>
资源:
<string name="digits_id_number">0123456789xX</string>
代码:
etIDNumber.setFormatRules(6, 4, 4, 4)
设置监听
etPhone.setOnFormatEditListener { isComplete, text ->
if (isComplete) { // 编辑完成
// 使用 toast 显示移除格式化的文本
Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
移除格式化的文本
etPhone.textWithFormatRemoved
实现原理
自定义一个 TextWatcher,定义一个字段 formatChar,值为格式化字符,默认是空格。定义一个字段 formatCharIndexList,值为 EditText 文本中格式化字符所在位置的列表,比如对于格式化编辑手机号, formatCharIndexList 中的值为 [3, 8],既在 EditText 文本中格式化字符的位置应该是3和8。
var formatChar: Char = ' '
val formatCharIndexList = ArrayList<Int>()
EditText 文本发生变化后,如果 EditText 文本的最后一个字符为格式化字符,则删除最后一个字符;然后遍历 EditText 文本中的每一个字符,如果该字符的位置等于格式化字符位置但不是格式化字符,则在该位置插入一个格式化字符,如果该字符的位置不等于格式化字符的位置但又是格式化字符,则删除该格式化字符。
调用 insertFormatChar 或者 deleteChar 后,afterTextChanged 又会立即回调一次,可能会引起多次添加或删除,导致格式化错误。所以每次 afterTextChanged 回调最多进行一次操作,如果后续还需要操作,放在下一次 afterTextChanged 回调中进行。
override fun afterTextChanged(s: Editable?) {
val value = s?.toString() ?: return
if (value.isEmpty()) return
if (value.last() == formatChar) {
deleteChar(s, value.lastIndex)
return
}
value.forEachIndexed { index, c ->
if (formatCharIndexList.contains(index)) {
if (c != formatChar) {
insertFormatChar(s, index)
return
}
} else {
if (c == formatChar) {
deleteChar(s, index)
return
}
}
}
...
}
项目地址
format-edit,觉得用起来很爽的,请不要吝啬你的 Star !
来源:https://juejin.cn/post/6925487327993135117
猜你喜欢
- 1、通过C#调用Java的方法:在C#中添加调用的一些代码,利用Unity提供的一些接口实现调用Java!private const str
- 前言Spring官方最近宣布,将在Spring Framework 5.0版本中正式支持Kotlin语言。这意味着Spring Boot 2
- 1.内部类概念及分类将一个类定义在另一个类的内部或者接口内部或者方法体内部,这个类就被称为内部类,我们不妨将内部类所在的类称为外围类,除了定
- 本文实例为大家分享了java实现猜字母游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下案例需求:StepOne:系统随机生成一组随机的字符数组(不重
- 给定一个整数数组和一个目标值,找出数组中和为目标值的两个数。你可以假设每个输入只对应一种答案,且同样的元素不能被重复利用。示例:给定 num
- C# httpwebrequest访问HTTPS链接时遇到这个错误,但是如果我开抓包工具,比如filddler2,则POST返回正常错误提示
- 程序入口:Test_Email_N.javaimport java.io.IOException;import java.util.Date
- 1,先取cantk-runtime-demos到本地:git clone https://github.com/drawapp8/cantk
- C++/java 继承类的多态详解学过C++和Java的人都知道,他们二者由于都可以进行面向对象编程,而面向对象编程的三大特性就是封装、继承
- 本文实例为大家分享了unity实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下首先创建一个头部,编写脚本利用WASD控制头部的移动。Vec
- mybatis 映射文件中,if标签判断字符串相等,两种方式:因为mybatis映射文件,是使用的ognl表达式,所以在判断字符串sex变量
- Spring Boot应用内存飙升一个简单的Spring Boot应用, 几乎只有一个用户在用,内存竟然达到1.2G, 可怕服务现状由于之前
- 实验环境hadoop版本:3.3.2jdk版本:1.8hadoop安装系统:ubuntu18.04编程环境:IDEA编程主机:windows
- 效果图:后来又出了两篇,也可以看一下Android选择与上传图片之PictureSelector教程Android选择与上传图片之Matis
- tasks下面的代码展示了三个Gradle task,稍后会讲解这三者的不同。 task myTask { println "He
- 在Springboot中默认的静态资源路径有:classpath:/METAINF/resources/,classpath:/resour
- 关于[Cannot determine value type from string ‘xxx’]的
- 1. MyBatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?#{}是预编译处理,${}是字符替换。 在使用 #{}时,MyBatis 会将 SQ
- 不久之前,我面试了一些求职Java高级开发工程师的应聘者。我常常会面试他们说,“你能给我介绍一些Java中得弱引用吗?”,如果面试者这样说,
- 本文实例为大家分享了Unity3D Shader实现镜子效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下/p>Shader部分代码:Shade