软件编程
位置:首页>> 软件编程>> Android编程>> Android Flutter实现GIF动画效果的方法详解

Android Flutter实现GIF动画效果的方法详解

作者:岛上码农  发布时间:2023-02-06 02:46:37 

标签:Android,Flutter,GIF

前言

我们之前介绍了不少有关动画的篇章。前面介绍的动画都是只有一个动画效果,那如果我们想对某个组件实现一组动效,比如下面的效果,该怎么办?

Android Flutter实现GIF动画效果的方法详解

staggered animation

这个时候我们需要用到组合动效, Flutter 提供了交错动画(Staggered Animation)的方式实现。对于多个 Anmation 对象,可以共用一个 AnimationController,然后在不同的时间段执行动画效果。这就有点像 GIF 图片一样,一帧帧图像播放实现连续的动画。

交错动画机制

交错动画的实现基于以下几个要点:

  • 所有的 animation对象使用同一个 AnimationController 驱动;

  • 不管实际动画持续的时间长度多长,动画控制器 controller 的值必须在0-1之间;

  • 每个动画对象都有一个0-1范围内的间隔(Interval);

  • 在间隔时间内,Tween 对象从起始值过渡到结束值。

  • 由 AnimationController 统一管理这些Tween 产生的 Animation 对象。

听起来有点抽象,我们以一张图来表述就清晰多了,假设我们有4个动画对象,分别控制组件的透明度(Opacity),宽度(Width),高度(Height)和颜色(Color),交错动画过程如下:

Android Flutter实现GIF动画效果的方法详解

时序示意图

controller 是一个从0到1的归一化的动画控制,其实对应的就是动画时长的归一化。然后 Opacity 透明度动效占据了0-0.25区间;Width 占据了0.25-0.5区间;Height 占据了0.5-0.75区间;最后是 Color 占据了0.75-1.0的区间。区间对应就是动画的时间间隔,只是每个区间内的Tween 动画对象的取值范围都是0-1以控制从起始值到结束值。我们可以理解为是 AnimationController 将多个 Animation 对象按序(也可以重合)拼接起来形成复合形式的动画。

代码实现

看上面的说明是不是觉得还有些难以理解,我们来一段示例代码就很容易明白了。下面的代码我们定义了一个共用的_controller,然后四段动画对象_opaticy_width_height 和_color。其中关键的实现是使用了 Tween 对象的 animate 方法,并指定了一个 CurvedAnimation 对象作为 其parent 参数。而这个CurvedAnimation实际使用 Interval 来切分_controller 的动画时间,从而可以将多个 Animation 对象组合起来。

import?'package:flutter/material.dart';

class?StaggeredAnimationDemo?extends?StatefulWidget?{
??StaggeredAnimationDemo({Key??key})?:?super(key:?key);

??@override
??_StaggeredAnimationDemoState?createState()?=>?_StaggeredAnimationDemoState();
}

class?_StaggeredAnimationDemoState?extends?State<StaggeredAnimationDemo>
????with?SingleTickerProviderStateMixin?{
??late?AnimationController?_controller;
??late?Animation<double>?_opacity;
??late?Animation<double>?_width;
??late?Animation<double>?_height;
??late?Animation<Color?>?_color;

??@override
??void?initState()?{
????_controller?=
????????AnimationController(duration:?Duration(seconds:?2),?vsync:?this)
??????????..addListener(()?{
????????????setState(()?{});
??????????});
????_opacity?=?Tween<double>(begin:?0.5,?end:?1.0).animate(
??????CurvedAnimation(
????????parent:?_controller,
????????curve:?Interval(
??????????0.0,
??????????0.25,
??????????curve:?Curves.easeIn,
????????),
??????),
????);
????_width?=?Tween<double>(begin:?0.0,?end:?2.0).animate(
??????CurvedAnimation(
????????parent:?_controller,
????????curve:?Interval(
??????????0.25,
??????????0.5,
??????????curve:?Curves.easeIn,
????????),
??????),
????);
????_height?=?Tween<double>(begin:?0.0,?end:?2.0).animate(
??????CurvedAnimation(
????????parent:?_controller,
????????curve:?Interval(
??????????0.5,
??????????0.75,
??????????curve:?Curves.easeIn,
????????),
??????),
????);
????_color?=?ColorTween(begin:?Colors.green,?end:?Colors.blue).animate(
??????CurvedAnimation(
????????parent:?_controller,
????????curve:?Interval(
??????????0.75,
??????????1.0,
??????????curve:?Curves.easeIn,
????????),
??????),
????);
????super.initState();
??}

??@override
??Widget?build(BuildContext?context)?{
????return?Scaffold(
??????appBar:?AppBar(
????????title:?const?Text('交错动画'),
??????),
??????body:?Center(
????????child:?Opacity(
??????????opacity:?_opacity.value,
??????????child:?Container(
????????????width:?100?+?100?*?_width.value,
????????????height:?100?+?100?*?_height.value,
????????????color:?_color.value,
??????????),
????????),
??????),
??????floatingActionButton:?FloatingActionButton(
????????child:?Icon(Icons.play_arrow),
????????onPressed:?()?{
??????????if?(_controller.isCompleted)?{
??????????????_controller.reverse();
????????????}?else?if?(!_controller.isAnimating)?{
??????????????_controller.forward();
??????????}
????????},
??????),
????);
??}
}

我们来看一下运行效果,可以看到运行的动画过程其实就是4段动画效果拼接来的,先是透明度改变,然后是宽度改变,再之后是高度改变,最后是颜色的改变。

Android Flutter实现GIF动画效果的方法详解

运行效果

Interval 介绍

我们来看一下关键的 Interval 类的介绍。

A curve that is 0.0 until [begin], then curved (according to [curve]) from 0.0 at [begin] to 1.0 at [end], then remains 1.0 past [end].

Interval 类继承自 Curve,所不同的是,在 begin 之前曲线的值一直保持为0.0,而在 end 之后一直保持为1.0。所以可以理解为,在 AnimationController 启动动画后,Interval 曲线其实也已经在绘制,只是有效的取值区间只在 begin 到 end 之间,下面就是 Interval 的一种示例曲线图。

Android Flutter实现GIF动画效果的方法详解

image.png

从 Interval 的源码也能看出来,其中 clamp 方法限制了取值范围,当 t <= begin 的时候取值就是0,当 t >= end的时候,取值就是1.0。

@override
double?transformInternal(double?t)?{
??assert(begin?>=?0.0);
??assert(begin?<=?1.0);
??assert(end?>=?0.0);
??assert(end?<=?1.0);
??assert(end?>=?begin);
??t?=?((t?-?begin)?/?(end?-?begin)).clamp(0.0,?1.0);
??if?(t?==?0.0?||?t?==?1.0)
????return?t;
??return?curve.transform(t);
}

来源:https://mp.weixin.qq.com/s/Q_Sn-RgpKMzhRl9FKmca1w

0
投稿

猜你喜欢

手机版 软件编程 asp之家 www.aspxhome.com