在当前Activity之上创建悬浮view之WindowManager悬浮窗效果
作者:杰瑞教育 发布时间:2023-02-09 21:02:12
最近有学生做毕业设计,想使用悬浮窗这种效果,其实很简单,我们可以通过系统服务WindowManager来实现此功能,本章我们来试验一下在当前Activity之上创建一个悬浮的view。
第一步:认识WindowManager
这个接口用于与 window manager (窗口管理器, 应用框架层) 进行交互。
通过getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE)可以获取到WM的实例.
继承关系
public interface WindowManager implements ViewManager所属包
android.view.WindowManager
重要方法
addView() 添加view
removeView() 删除view
updateViewLayout () 改变view的参数Window Manager Service 是全局的,是唯一的。 它将用户的操作,翻译成为指令,发送给呈现在界面上的各个Window。Activity会将顶级的控件注册到 Window Manager 中,当用户真是触碰屏幕或键盘的时候,Window Manager就会通知到,而当控件有一些请求产生,也会经由ViewParent送回到Window Manager中。从而完成整个通信流程
第二步:重写ImageView 的onTouchEvent方法
上一步我们知道了 WindowManager可以添加,删除,改变view,那么想要实现悬浮窗的拖动效果我们就要获取ImageView的坐标位置。
获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点
float x = event.getRawX();
float y = event.getRawY()-25; //25是系统状态栏的高度
通过WindowManager.LayoutParams wmParams 设置 x ,y
wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX);
wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY);
再通过updateViewLayout()方法设置悬浮窗的当前位置
第三步:加入权限
在AndroidManifest.xml中加入如下的权限:
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />
效果如下:
重要代码 : 创建 MyApplication
import android.app.Application;
import android.view.WindowManager;
public class MyApplication extends Application {
/**
* 创建全局变量
* 注意在AndroidManifest.xml中的Application节点添加android:name=".MyApplication"属性
*
*/
private WindowManager.LayoutParams wmParams=new WindowManager.LayoutParams();
public WindowManager.LayoutParams getMywmParams(){
return wmParams;
}
}
创建自定义View 继承ImageView
import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.ImageView;
public class MyFloatView extends ImageView {
private float mTouchStartX;
private float mTouchStartY;
private float x;
private float y;
private WindowManager wm=(WindowManager)getContext().getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//此wmParams为获取的全局变量,用以保存悬浮窗口的属性
private WindowManager.LayoutParams wmParams = ((MyApplication)getContext().getApplicationContext()).getMywmParams();
public MyFloatView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取相对屏幕的坐标,即以屏幕左上角为原点
x = event.getRawX();
y = event.getRawY()-25; //25是系统状态栏的高度
Log.i("currP", "currX"+x+"====currY"+y);
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//获取相对View的坐标,即以此View左上角为原点
mTouchStartX = event.getX();
mTouchStartY = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
updateViewPosition();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
updateViewPosition();
mTouchStartX=mTouchStartY=0;
break;
}
return true;
}
private void updateViewPosition(){
//更新浮动窗口位置参数
wmParams.x=(int)( x-mTouchStartX);
wmParams.y=(int) (y-mTouchStartY);
wm.updateViewLayout(this, wmParams);
}
}
创建Activity
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.WindowManager.LayoutParams;
public class MyFloatViewActivity extends Activity{
private WindowManager wm=null;
private WindowManager.LayoutParams wmParams=null;
private MyFloatView myFV=null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
//创建悬浮窗口
createView();
}
private void createView(){
myFV=new MyFloatView(getApplicationContext());
myFV.setImageResource(R.drawable.angry_birds);
//获取WindowManager
wm=(WindowManager)getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
//设置LayoutParams(全局变量)相关参数
wmParams = ((MyApplication)getApplication()).getMywmParams();
wmParams.type=LayoutParams.TYPE_PHONE; //设置window type
wmParams.format=PixelFormat.RGBA_8888; //设置图片格式,效果为背景透明
//设置Window flag
wmParams.flags=LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
wmParams.gravity=Gravity.LEFT|Gravity.TOP; //调整悬浮窗口至左上角
//以屏幕左上角为原点,设置x、y初始值
wmParams.x=0;
wmParams.y=0;
//设置悬浮窗口长宽数据
wmParams.width=40;
wmParams.height=40;
//显示myFloatView图像
wm.addView(myFV, wmParams);
}
@Override
public void onDestroy(){
super.onDestroy();
//在程序退出(Activity销毁)时销毁悬浮窗口
wm.removeView(myFV);
}
}
通过以上实例代码给大家详解了在当前Activity之上创建悬浮view之WindowManager悬浮窗效果的相关知识,希望本文所述对大家有所帮助。
猜你喜欢
- java语言是一种面向对象的程序设计语言吗java语言是面向对象的程序设计语言支持部分或绝大部分面向对象特性(类和实例、封装性、继承、多态)
- 在这篇文章中,我们将介绍如下内容:==运算符与基元类型==运算符与引用类型==运算符与String类型==运算符与值类型==运算符与泛型==
- Java实现远程控制技术java自带的java.net.和java.awt.robot. 的混合可以用于实现通过网络对另一台计算机的远程控制
- 1.首先什么是JNI呢?JNI——(Java Native Interface),他是java平台的特性,不是安卓系统提供的。他定义了一些J
- 本文实例讲述了Android仿百度谷歌搜索自动提示框AutoCompleteTextView简单应用。分享给大家供大家参考,具体如下:现在我
- 在使用之前先介绍一个并发需要用到的方法:CountDownLatchCountDownLatch(也叫闭锁)是一个同步协助类,允许一个或多个
- 1.字节码增强技术字节码增强技术就是一类对现有字节码进行修改或者动态生成全新字节码文件的技术。参考地址2.常见技术技术分类类型静态增强Asp
- 本文实例讲述了java设计模式之工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:工厂模式(factory)涉及到4个角色:抽象工厂类角色,具体工厂
- 在.Net中,对文件(File)和文件夹(Folder)的操作可以使用File类和Directory类,也可以使用FileInfo类和Dir
- 上一篇写了一下装箱拆箱的定义和IL分析,这一篇我们看下使用泛型和不使用泛型引发装箱拆箱的情况1.使用非泛型集合时引发的装箱和拆箱操作 看下面
- 面试题一:判断下列程序运行结果package String_test;public class test_1 { public static
- demo下载重要代码://1、此layout作为最外层的layout;//2、设置需要调整的view: setAdjustView(View
- 实现Java编程中倒计时的方法有许多,下面我们通过三个
- 动态替换Spring容器中的Bean原因最近在编写单测时,发现使用 Mock 工具预定义 Service 中方法的行为特别难用,而且无法精细
- Java自定义注解一般使用场景为:自定义注解+ * 或者AOP,使用自定义注解来自己设计框架,使得代码看起来非常优雅。本文将先从自定义注解的
- 在Unity3d中开发虚拟摇杆方式有比较多,可以使用EasyTouch、FairyGUI等插件来开发。本文给大家介绍使用Unity3d的原生
- Java(和其他语言)通过内部类支持嵌套类。要使其正常工作,需要编译器执行一些技巧。这是一个例子:public class Outer {
- 下面提供三种计时器的写法供大家参考,大家可以自行选择自己钟爱的使用。写法一(Spring 包提供的计时器):import java.text
- 总体实现思路是启动一个生产者项目注册, 将所含服务注册到zookeeper的注册中心, 然后在启动一个消费者项目,将所需服务向zookeep
- 本文总结了我在学习hibernate的过程中,解决hibernate懒加载问题的四种方式。所谓懒加载(lazy)就是延时加载,延迟加载。什么