软件编程
位置:首页>> 软件编程>> Android编程>> 在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件

在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件

作者:XavierChiang  发布时间:2023-01-31 00:11:36 

标签:unity,捕捉,android,返回事件

在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单


Input.GetKey(KeyCode.Escape)  
Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)

// 返回键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))
{
 //....
}
// Home键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) ))
{
 //.....
}

以上所述是小编给大家介绍的在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件网站的支持!

来源:http://blog.csdn.net/ax1274669874/article/details/53780127

0
投稿

猜你喜欢

手机版 软件编程 asp之家 www.aspxhome.com