在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件
作者:XavierChiang 发布时间:2023-01-31 00:11:36
标签:unity,捕捉,android,返回事件
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单
Input.GetKey(KeyCode.Escape)
Input.GetKeyDown(KeyCode.Home)
// 返回键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)))
{
//....
}
// Home键
if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) ))
{
//.....
}
以上所述是小编给大家介绍的在Unity中捕捉Android的常用按钮返回事件网站的支持!
来源:http://blog.csdn.net/ax1274669874/article/details/53780127
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