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Android使用HttpURLConnection实现网络访问流程

作者:一只敲代码的嗷呜  发布时间:2023-09-04 10:40:31 

标签:Android,HttpURLConnection,网络访问

一、管理网络状态

使用网络进行数据通信前,需要先获取网络状态。

使用ConnectivityManager获取网络状态步骤:

1.获取ConnectivityManager对象

2.获取当前活动的网络NetworkInfo对象

3.判断当前网络状态是否为连接状态

4.在AndroidMainfest.xml中添加访问当前网络状态权限

//使用ConnectivityManager检查网络状态步骤
   private boolean checkNetworkState() {
       ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) this.getSystemService(CONNECTIVITY_SERVICE);//1.通过系统服务获取ConnectivityManager类的对象
       NetworkInfo networkInfo = connectivityManager.getActiveNetworkInfo();//2.调用getActiveNetworkInfo()获取当前活动的网络NetworkInfo对象
       if (networkInfo==null || networkInfo.isConnected()==false) {//3.判断当前网络状态是否为连接状态,如果当前没有网络是活动的,则返回null
           return false;
       }else {
           return true;
       }
   }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.httpurlexestud">
   <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/><!--检查网络状态步骤4.添加访问当前网络状态权限-->
   <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/><!--增加访问网络授权声明-->
   <application
       android:allowBackup="true"
       android:icon="@mipmap/ic_launcher"
       android:label="@string/app_name"
       android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
       android:supportsRtl="true"
       android:theme="@style/AppTheme">
       <activity android:name=".WelcomeActivity"></activity>
       <activity android:name=".MainActivity">
           <intent-filter>
               <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
               <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
           </intent-filter>
       </activity>
   </application>
</manifest>

二、HTTP协议

1.HTTP(Hyper Text Transfer Protocol) 即超文本传输协议,是一种详细规定了客户端和万维网(www,World Wide Web)服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。

2.HTTP协议是一种请求/响应式的协议。当客户端与服务器端建立连接后,向服务器端发送的请求,称作HTTP请求;当服务器端接收到请求后会做出响应,称为HTTP响应。

三、HttpURLConnection

HttpURLConnection类位于java.net内,提供了基于HTTP的网络访问方法。

使用HttpURLConnection访问HTTP资源的主要操作步骤:

1.利用URL地址实例化URL类

2.由URL类创建HttpURLConnection对象

3.以GET/POST方式向服务器发送请求

4.接收服务器响应

5.关闭连接

HTTP协议使用注意事项:

1.使用&ldquo; .setRequestMethod(" "); &rdquo;设置请求方式

2.使用&ldquo; .connect(); &rdquo;连接网络。请求行、请求头的设置必须放在网络连接前

3.&ldquo; .getInputStream() &rdquo;只是得到一个流对象,并不是数据。我们需要从流中读取数据,从流中读取数据的操作必须放在子线程

4.&ldquo; .getInputStream() &rdquo;得到一个流对象,从这个流对象中只能读取一次数据,第二次读取时将会得到空数据

四、GET和POST请求方式

1.GET方式是以实体的方式得到由请求URL所指向的资源信息,它向服务器提交的参数跟在请求URL后面。使用GET方式访问网络URL的长度一般要小于1K

2.POST方式向服务器发送请求时需要在请求后附加实体,它向服务器提交的参数在请求后的实体中。POST方式对URL的长度没有限制

3.采用POST方式提交数据时,用户在浏览器中看不到向服务器提交的请求参数,因此POST方式要比GET方式相对安全。

4.GET重点在从服务器上获取资源,POST重点在向服务器发送数据。

5.GET传输的数据量小,因为受URL长度限制,但效率较高;POST没有此限制,可以传输大量数据,所以上传文件时只能用POST方式。

6.GET方式只能支持ASCII字符,向服务器传的中文字符可能会乱码;POST支持标准字符集,可以正确传递中文字符。

注意事项:

1.所有内容都需要访问网络才能进行发送或者获取,因此需要配置文件AndroidMainfest.xml文件中添加访问网络的权限(第一部分里已给出代码)。

2.实际开发中,手机端与服务器端进行交互的过程中,避免不了要提交中文到服务器,这时就会出现中文乱码的情况。因此,无论是GET方式还是POST方式提交参数时都要对参数进行编码。需要注意的是,编码方式必须与服务器解码方式一致。同样,在获取服务器返回的中文字符时,也需要用指定格式进行解码。

(1)以GET方式提交数据

/*一、GET方式步骤:
                               1.把用户名和密码拼接成以get方式向服务器发送请求的URL字符串
                               2.使用url的openConnection()方法获得HttpURLConnection对象
                               3.设置HttpURLConnection对象的请求方式、超时等,并调用connect()建立连接
                               4.得到响应码并判断连接正常后,通过getInputStream()方法获得携带服务器返回信息的输入流,从流中读取出服务器返回值,并向handler发送消息
                               5.断开连接*/
                               String urlStr = "http://192.192.192.192:8080/TestServer/servlet/Login?name="+
                                       URLEncoder.encode(name)+
                                       "&pass="+URLEncoder.encode(pwd);//将用户名和密码拼在指定资源路径后面,并对用户名和密码进行编码
                               try {//使用try-catch-finally捕获异常
                                   url = new URL(urlStr);//在URL的构造方法中传入要访问资源的路径
                                   uc = (HttpURLConnection) url.openConnection();//返回一个HttpURLConnection对象
                                   uc.setRequestMethod("GET");//设置GET请求方式
                                   uc.setConnectTimeout(5000);//设置超时时间
                                   uc.connect();//连接
                                   int code = uc.getResponseCode();//得到响应码(获取HTTP状态码)
                                   if (code == HttpURLConnection.HTTP_OK) {//4.得到响应码并判断连接正常后,通过getInputStream()方法获得携带服务器返回信息的输入流,从流中读取出服务器返回值,并向handler发送消息
                                       System.out.println(uc.getResponseCode());//控制台输出
                                       InputStream inputStream = uc.getInputStream();//得到响应流(通过getInputStream()方法获取携带服务器返回信息的输入流)
                                       int i = inputStream.read();
                                       System.out.println(i);//控制台显示是0还是1,以ASCII码形式显示
                                       //通过Message和handler.sendMessage()将返回结果传递给UI线程
                                       Message message = Message.obtain();//从服务器返回的数据,1.获取可用的Message对象
                                       message.arg1 =i;//2.通过message的arg1传递参数
                                       handler.sendMessage(message);//发送至主界面显示
                                   }else {
                                       System.out.println(uc.getResponseCode());//控制台输出
                                       Message message = Message.obtain();
                                       message.arg1 =2;
                                       handler.sendMessage(message);
                                   }
                               }catch (Exception e) {
                                   e.printStackTrace();
                               }finally {
                                   if (uc != null) {
                                       uc.disconnect();//关闭HTTP连接
                                   }
                               }

(2)以POST方式提交数据

/*二、POST方式步骤:
                               1.通过URL字符串创建URL对象
                               2.使用url的openConnection()方法获得HttpURLConnection对象
                               3.设置HttpURLConnection对象的请求方式、超时、请求头数据提交方式等,并调用connect()建立连接
                               4.通过getOutputStream()获得输出流往服务器写数据
                               5.得到响应码并判断连接正常后,通过getInputStream()方法获得携带服务器返回信息的输入流,从流中读取出服务器返回值,并向handler发送消息
                               6.断开连接*/
                               String urlStr = "http://192.192.192.192:8080/TestServer/servlet/Login";
                               try {//使用try-catch-finally捕获异常
                                   url = new URL(urlStr);//在URL的构造方法中传入要访问资源的路径
                                   uc = (HttpURLConnection) url.openConnection();//返回一个HttpURLConnection对象
                                   uc.setRequestMethod("POST");//设置POST请求方式
                                   uc.setConnectTimeout(5000);//设置超时时间
                                   String data = "name="+ URLEncoder.encode(name) +
                                           "&pass="+URLEncoder.encode(pwd);
                                   uc.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");//设置请求头数据提交方式,这里以form表单形式提交
                                   uc.setRequestProperty("Content-Length", data.length()+"");//设置请求头,设置提交数据的长度
                                   //POST方式,实际是浏览器把数据写给了服务器
                                   uc.setDoOutput(true);//设置允许向外写数据
                                   uc.connect();//连接
                                   //4.通过getOutputStream()获得输出流往服务器写数据
                                   OutputStream outputStream = uc.getOutputStream();//通过getOutputStream()获得输出流
                                   outputStream.write(data.getBytes());
                                   int code = uc.getResponseCode();//获取HTTP状态码
                                   if (code == HttpURLConnection.HTTP_OK) {//5.得到响应码并判断连接正常后,通过getInputStream()方法获得携带服务器返回信息的输入流,从流中读取出服务器返回值,并向handler发送消息
                                       System.out.println(uc.getResponseCode());//控制台输出
                                       InputStream inputStream = uc.getInputStream();//得到响应流(通过getInputStream()方法获取携带服务器返回信息的输入流)
                                       int i = inputStream.read();
                                       System.out.println(i);//控制台显示是0还是1,以ASCII码形式显示
                                       //通过Message和handler.sendMessage()将返回结果传递给UI线程
                                       Message message = Message.obtain();//从服务器返回的数据,1.获取可用的Message对象
                                       message.arg1 =i;//2.通过message的arg1传递参数
                                       handler.sendMessage(message);//发送至主界面显示
                                   }else {
                                       System.out.println(uc.getResponseCode());//控制台输出
                                       Message message = Message.obtain();//从服务器返回的数据,1.获取可用的Message对象
                                       message.arg1 =2;//2.通过message的arg1传递参数
                                       handler.sendMessage(message);//发送至主界面显示
                                   }
                               }catch (Exception e) {
                                   e.printStackTrace();
                               }finally {
                                   if (uc != null) {
                                       uc.disconnect();//关闭HTTP连接
                                   }
                               }

五、做个实验

(一)实验效果如图所示

Android使用HttpURLConnection实现网络访问流程

Android使用HttpURLConnection实现网络访问流程

Android使用HttpURLConnection实现网络访问流程

Android使用HttpURLConnection实现网络访问流程

(二)实验步骤

MainActivity.java文件

1.在MainActivity.java中使用ConnectivityManager获取网络状态,完成网络状态判断方法checkNetworkState()的实现,具体步骤和代码在第一部分中已经给出

2.在 &ldquo;登录&rdquo;按钮的事件监听方法btnLogin.setOnClickListener()中,新建线程并使用HttpURLConnection访问服务器进行用户名和密码的验证,并将结果发送给Handler对象

重写run()方法中采用GET或POST方法提交数据,代码在第四部分已经给出

btnLogin.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View v) {
               final String name=edName.getText().toString();
               final String pwd=edPwd.getText().toString();
               if(checkNetworkState()!=true){//判断是否联网
                   Toast.makeText(MainActivity.this,"网络没有打开,请打开网络后再试。",Toast.LENGTH_LONG).show();
               }else {

if (name.equals("")) {
                       Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "输入用户名", Toast.LENGTH_LONG);
                       toast.show();
                   }else if (pwd.equals("")) {
                       Toast toast = Toast.makeText(MainActivity.this, "输入密码", Toast.LENGTH_LONG);
                       toast.show();
                   }else {
                       //新建线程,并通过GET或post方式把用户名和密码向服务器发送请求并将结果发送给Handler对象
                       new Thread(new Runnable() {
                           @Override
                           public void run() {//重写run()方法
                           }
                       }).start();
                   }
               }
           }
       });

3.在onCreate()方法外部,实现Handler的handleMessage()方法,根据服务器返回结果判断是否登录成功

final Handler handler = new Handler() {
       public void handleMessage(android.os.Message msg) {
           //通过msg中传递数据判断是否登录成功,若成功则实现界面跳转到WelcomeActivity
           int i = msg.arg1;
           if (i==49) {//界面跳转
               Intent intent = new Intent(MainActivity.this, WelcomeActivity.class);
               startActivity(intent);
           }else if (i==48) {//Toast提示用户名或密码错误
               Toast.makeText(MainActivity.this, "用户名或密码错误!", Toast.LENGTH_LONG).show();
           }else {//Toast提示连接失败
               Toast.makeText(MainActivity.this, "网络连接失败!", Toast.LENGTH_LONG).show();
           }
       }
   };

WelcomeActivity.java文件

4.完成DownloadTask类中各个方法的实现。doInBackground()方法中使用HttpURLConnection访问服务器并下载图片,下载过程中实时发布下载进度,下载完成后返回Bitmap对象

class DownloadTask extends AsyncTask<String, Integer, Bitmap> {//分别代表:执行后台任务传递的参数、更新的进度值的类型(都是整形) 、返回结果类型
       @Override
       protected void onPreExecute() {//UI组件初始化设置
           super.onPreExecute();
           textView.setVisibility(View.VISIBLE);
           progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
           progressBar.setProgress(0);//设置进度条初始值为0
       }
       @Override
       protected Bitmap doInBackground(String... strings) {
           URL url;
           HttpURLConnection urlConnection = null;
           Bitmap bitmap = null;
           pbValue=0;//初始值为0
           try {
               /*url = new URL(strings[0]);//在URL构造方法中传入要访问资源的路径*/
               url = new URL(urlStr);
               urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();//根据url发送一个http的请求
               urlConnection.setRequestMethod("GET");//设置GET请求方式
               urlConnection.setConnectTimeout(5000);//设置超时时间
               urlConnection.connect();//连接
               if(urlConnection.getResponseCode() == HttpURLConnection.HTTP_OK  /*urlConnection.getResponseCode() == 200*/ ) {//得到响应码,判断连接是否正常
                   System.out.println(urlConnection.getResponseCode());//控制台输出
                   InputStream inputStream = urlConnection.getInputStream();//通过getInputStream()方法获得携带服务器返回信息的输入流
                   System.out.println(inputStream);//控制台显示是0还是1,以ASCII码形式显示
                   int maxSize = urlConnection.getContentLength();//通过urlConnection的getContentLength()获取下载图片的总大小
                   byte[] buffer = new byte[1024*8];
                   int len = -1;
                   int process =0;
                   ByteArrayOutputStream byteArrayOutputStream = new ByteArrayOutputStream();
                   while((len = inputStream.read(buffer)) != -1) {//通过inputStream.read(buffer)和while循环读取数据,并通过ByteArrayOutputStream将数据写入
                       process += len;
                       byteArrayOutputStream.write(buffer, 0, len);
                       Thread.sleep(50);//每隔50ms通过publishProgress()发布进度值
                       pbValue = (int) ((((double)process)/maxSize)*progressBar.getMax());//计算数据下载的完成百分比
                       publishProgress(pbValue);//发布进度
                   }
                   /*byteArrayOutputStream.flush();*/
                   //数据读取完成后通过BitmapFactory.decodeByteArray()将ByteArrayOutputStream对象out中数据转换成Bitmap对象并返回
                   byte[] result = byteArrayOutputStream.toByteArray();
                   bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(result, 0, maxSize);
                   /*bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(byteArrayOutputStream.toByteArray(), 0, maxSize);*/
               }
           }catch (Exception e) {
               e.printStackTrace();
           }finally {
               if (urlConnection != null) {
                   urlConnection.disconnect();//关闭HTTP连接
               }
               return bitmap;
           }
       }
       @Override
       protected void onProgressUpdate(Integer... values) {//下载过程中更新TextView和进度条的进度值
           super.onProgressUpdate(values);
           textView.setText("已下载"+ values[0]+"%");
           progressBar.setProgress(values[0]);
       }
       @Override
       protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {//下载完成后更新TextView和进度条
           super.onPostExecute(bitmap);
           Toast.makeText(WelcomeActivity.this, "加载完毕", Toast.LENGTH_SHORT).show();
           textView.setText("恭喜!下载完成!");
           progressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);//下载完成后进度条消失
           imageView.setImageBitmap(bitmap);
       }
   }

5.在&ldquo;下载图片&rdquo;按钮的事件监听方法btnGetPic.setOnClickListener ()中,新建DownloadTask类的异步任务并调用execute(urlStr)方法执行网络图片的下载任务

btnGetPic.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View v) {
               new DownloadTask().execute(urlStr);//创建DownloadTask实例对象,并调用其execute()方法
           }
       });

完整代码请从这里下载

注意事项:

1.我上传的压缩包中包含两个文件,TestServer要导入myeclipse中,HttpUrlExeStud导入Android Studio中

2.TestServer下存在一个Login文件,其中

if(name!=null && pass!=null && name.equals("JMX") && pass.equals("666"))

包含了我的用户名和密码,你可以进行更换,建议用户名设置为英文

3.TestServer必须运行起来,右击TestServer项目,点击Run As &ndash; 3 MyEclipse Server Application,弹出如下界面则表示成功

Android使用HttpURLConnection实现网络访问流程

4.HttpUrlExeStud下MainActivity.java的GET、POST方法和WelcomeActivity.java分别包含这几行代码

String urlStr = "http://192.192.192.192:8080/TestServer/servlet/Login?name="+URLEncoder.encode(name)+"&pass="+URLEncoder.encode(pwd);
String urlStr = "http://192.192.192.192:8080/TestServer/servlet/Login";
final String urlStr="http://192.192.192.192:8080/TestServer/pic/bamboo1.jpg";

其中192.192.192.192是我的ip地址,实际运行时需要替换成你自己的ip地址。可以通过win+R,键入cmd,输入ipconfig的方式获取到计算机ip信息

来源:https://blog.csdn.net/m0_66309026/article/details/123750938

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