简单讲解Java设计模式编程中的单一职责原则
作者:lixiang0522 发布时间:2022-05-02 03:09:24
单一职责原则:一个类,只有一个引起它变化的原因。
为什么需要单一职责原则?
如果一个类有多个原因要去修改它,那么修改一个功能时,可能会让其他功能产生Bug,所以一个类最好只有一个职责。但实际应用中还是比较难实现的,我们只能是尽量符合这个原则。
有时候,开发人员设计接口的时候会有些问题,比如用户的属性和用户的行为被放在一个接口中声明。这就造成了业务对象和业务逻辑被放在了一起,这样就造成了这个接口有两种职责,接口职责不明确,按照SRP的定义就违背了接口的单一职责原则了。
下面是个例子:
package com.loulijun.chapter1;
public interface Itutu {
//身高
void setShengao(double height);
double getShengao();
//体重
void setTizhong(double weight);
double getTizhong();
//吃饭
boolean chiFan(boolean hungry);
//上网
boolean shangWang(boolean silly);
}
上面的例子就存在这个问题,身高、体重属于业务对象,与之相应的方法主要负责用户的属性。而吃饭、上网是相应的业务逻辑,主要负责用户的行为。但是这就会给人一种不知道这个接口到底是做什么的感觉,职责不清晰,后期维护的时候也会造成各种各样的问题。
解决办法:单一职责原则,将这个接口分解成两个职责不同的接口即可
ItutuBO.java:负责tutu(涂涂,假如是个人名)的属性
package com.loulijun.chapter1;
/**
* BO:Bussiness Object,业务对象
* 负责用户的属性
* @author Administrator
*
*/
public interface ItutuBO {
//身高
void setShengao(double height);
double getShengao();
//体重
void setTizhong(double weight);
double getTizhong();
}
ItutuBL.java:负责涂涂的行为
package com.loulijun.chapter1;
/**
* BL:Business Logic,业务逻辑
* 负责用户的行为
* @author Administrator
*
*/
public interface ItutuBL {
//吃饭
boolean chiFan(boolean hungry);
//上网
boolean shangWang(boolean silly);
}
这样就实现了接口的单一职责。那么实现接口的时候,就需要有两个不同的类
TutuBO.java
package com.loulijun.chapter1;
public class TutuBO implements ItutuBO {
private double height;
private double weight;
@Override
public double getShengao() {
return height;
}
@Override
public double getTizhong() {
return weight;
}
@Override
public void setShengao(double height) {
this.height = height;
}
@Override
public void setTizhong(double weight) {
this.weight = weight;
}
}
TutuBL.java
package com.loulijun.chapter1;
public class TutuBL implements ItutuBL {
@Override
public boolean chiFan(boolean hungry) {
if(hungry)
{
System.out.println("去吃火锅...");
return true;
}
return false;
}
@Override
public boolean shangWang(boolean silly) {
if(silly)
{
System.out.println("好无聊啊,上会网...");
return true;
}
return false;
}
}
这样就清晰了,当需要修改用户属性的时候只需要对ItutuBO这个接口来修改,只会影响到TutuBO这个类,不会影响其他类。
总结:
1. 实际情况是,很多时候我们无法提前预见“引起变化的原因”,所以我们只能凭经验构造我们的接口,尽量做到一个接口只有一个职责。这里说的是接口,类可能会有继承和实现多个接口,更加难以实现单一职责。
2. 当以前写的类已经有多个引起变化的原因时,我们最好做代码重构。
但是、使用单一职责原则有一个问题,“职责”没有一个明确的划分标准,如果把职责划分的太细的话会导致接口和实现类的数量剧增,反而提高了复杂度,降低了代码的可维护性。所以使用这个职责的时候还要具体情况具体分析。建议就是接口一定要采用单一职责原则,实现类的设计上尽可能做到单一职责原则,最好是一个原因引起一个类的变化。


猜你喜欢
- 上一篇写了一下装箱拆箱的定义和IL分析,这一篇我们看下使用泛型和不使用泛型引发装箱拆箱的情况1.使用非泛型集合时引发的装箱和拆箱操作 看下面
- java 中String.equals和==的比较 初学java有段时间了,但是昨晚忽然就被"asd&quo
- 本文实例为大家分享了unity实现翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、示意图二、步骤创建物体ToPanel;添加组件Scroll
- Android 客户端RSA加密的实现方法针对java后端进行的RSA加密,android客户端进行解密,结果是部分乱码的问题:注意两点,编
- 关于Retrofit的学习,我算是比较晚的了,而现在Retrofit已经是Android非常流行的网络请求框架了。之前,我没有学过Retro
- 之前使用OnSharedPreferenceChangeListener,遇到了点小问题,就是有些时候OnSharedPreferenceC
- 我们在构建C# Form窗口的时候经常需要到弹出新的窗口,那么接着就会如何弹出窗口的疑问。这里介绍最常见的两种弹窗方法show()和show
- 在Android中通过ListView显示SD卡中的文件列表一共有两种方法,一是:通过继承ListActivity显示;二是:利用BaseA
- PipedWriter和PipedReader源码分析1. PipedWriter 源码(基于jdk1.7.40) package
- 在内核编程中字符串有两种格式ANSI_STRING与UNICODE_STRING,这两种格式是微软推出的安全版本的字符串结构体,也是微软推荐
- 实践过程效果代码public partial class Form1 : Form{ public Form1()
- 从Java 5开始 引入了 JConsole。JConsole 是一个内置 Java 性能分析器,可以从命令行或在 GUI shell 中运
- 本文实例为大家分享了Java实现多人聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下先说,记录本人的学习过程,当笔记了多人聊天室分为1.服务器①.
- 一.什么是SemaphoreSemaphore,俗称信号量,它是操作系统中PV操作的原语在java的实现,它也是基于AbstractQueu
- 方法一、若创建Activity时继承的是 Activity:第一种:常用的一种方法:requestWindowFeature(Wi
- 前言spring框架作为JavaEE框架领域的一款重要的开源框架,在企业应用开发中有着很重要的作用,同时Spring框架及其子框架很多,所以
- 建造者模式概述建造者模式(Builder Pattern)属于创建型模式。它是将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同
- 本文实例讲述了C#处理Access中事务的方法。分享给大家供大家参考。具体如下:Access不能像SQL server一样直接执行多条语句,
- 用来练手还是不错的,分享大家看一下,还是一些新颖点的!哈哈 就是自定义DataGridView,方便每个功能部分调用!简单!再次重
- 解决Long型数据转换成json格式时丢失精度最近项目中突然发现雪花算法生成的数据库主键id返回给前端时和本身的值不一致,于是后端进行断点调