Go Java算法猜数字游戏示例详解
作者:黄丫丫 发布时间:2022-03-02 21:01:50
猜数字游戏
你在和朋友一起玩 猜数字(Bulls and Cows)游戏,该游戏规则如下:
写出一个秘密数字,并请朋友猜这个数字是多少。朋友每猜测一次,你就会给他一个包含下述信息的提示:
猜测数字中有多少位属于数字和确切位置都猜对了(称为 "Bulls",公牛),
有多少位属于数字猜对了但是位置不对(称为 "Cows",奶牛)。也就是说,这次猜测中有多少位非公牛数字可以通过重新排列转换成公牛数字。
给你一个秘密数字 secret 和朋友猜测的数字 guess ,请你返回对朋友这次猜测的提示。
提示的格式为 "xAyB" ,x 是公牛个数, y 是奶牛个数,A 表示公牛,B 表示奶牛。
请注意秘密数字和朋友猜测的数字都可能含有重复数字。
示例 1:
输入:secret = "1807", guess = "7810"
输出:"1A3B"
示例 2:
输入:secret = "1123", guess = "0111"
输出:"1A1B"
提示:
1 <= secret.length, guess.length <= 1000
secret.length == guess.length
secret 和 guess 仅由数字组成
方法一:遍历(Java)
根据题意,对于公牛,需要满足数字和确切位置都猜对。我们可以遍历 secret 和 \textit{guess}guess,统计满足 secret[i]=guess[i] 的下标个数,即为公牛的个数。
对于字符相同的位置,我们可以直接对 a 进行自增;
对于字符不同的位置,使用「哈希表」进行分别统计 secret 和 guess 的词频,某个数字 x 在两者词频中的较小值,即为该数字对应的奶牛数量,统计所有数字 [0,9] 的奶牛数量总和即为 b。
class Solution {
public String getHint(String secret, String guess) {
int bulls = 0;
int[] cntS = new int[10];
int[] cntG = new int[10];
for (int i = 0; i < secret.length(); ++i) {
if (secret.charAt(i) == guess.charAt(i)) {
++bulls;
} else {
++cntS[secret.charAt(i) - '0'];
++cntG[guess.charAt(i) - '0'];
}
}
int cows = 0;
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
cows += Math.min(cntS[i], cntG[i]);
}
return Integer.toString(bulls) + "A" + Integer.toString(cows) + "B";
}
}
时间复杂度O(N), N为secret长度
空间复杂度O(C), C为字符集大小
方法一:遍历(Go)
具体的方法思路表述已经在上文中详细说明了,详情请看上文内容。
遍历的时候,将匹配的直接计入公牛。不匹配的需要统计完全部数字,再根据相同的数字个数计算奶牛。
func getHint(secret string, guess string) string {
bows, cows, cntsS, cntsG := 0, 0, map[rune]int{}, map[rune]int{}
for i, k := range secret {
if g := rune(guess[i]); g == k {
bows++
} else {
cntsS[k]++
cntsG[g]++
}
}
for k, v := range cntsS {
if vg := cntsG[k]; vg >= v {
cows += v
} else {
cows += vg
}
}
return strconv.Itoa(bows) + "A" + strconv.Itoa(cows) + "B"
}
时间复杂度O(N), N为secret长度
空间复杂度O(C), C为字符集大小
来源:https://juejin.cn/post/7133605651984416782
猜你喜欢
- 本文实例讲述了C#设计模式之Facade外观模式解决天河城购物问题。分享给大家供大家参考,具体如下:一、理论定义外观模式 &nbs
- 内容简介本篇将介绍 Flutter 中如何完成图片上传,以及上传成功后的表单提交。涉及的知识点如下:图片选择插件wechat_assets_
- 这是一个可以从乱码文本中得到正确的原始文本的程序,其基于的原理在于错误的编码往往导致位补充,因此正确的文本使用的字节数应该是最少的(之一)。
- 目录一、二叉树的顺序存储1.堆的存储方式2.下标关系二、堆(heap)1.概念2.大/小 根堆2.1小根堆2.2大根堆3.建堆操作3.1向下
- 帧率(Frame rate)是用于测量显示帧数的量度。所谓的测量单位为每秒显示帧数(Frames per Second,简称:FPS)或“赫
- 前言:在 Spring 中, IOC 是很重要的概念,其本质就是 map 结构,存储容器和业务 Be
- 前言前一篇文章我们熟悉了HikariCP连接池,也了解到它的性能很高,今天我们讲一下另一款比较受欢迎的连接池:Druid,这是阿里开源的一款
- 我们与客户端的接 * 互中,为了更高的安全性,我们可能需要对接口加密(请求参数加密,服务端解密)、返回信息加密(服务端加密,客户端解密),但是
- 前 言🍉 作者简介:半旧518,长跑型选手,立志坚持写10年博客,专注于java后端☕专栏简介:深入、全面、系统的介绍消息中间件🌰 文章简介
- Java多态成员访问的特点多态概要多态是面向对象编程的三个特性之一,这里不展开做过多介绍,有机会专门写一个关于继承,封装,多态三大特性的文章
- 程序结构:一、配置 1. 在pom.xml中添加依赖pom.xml文件如下:<?xml version="1.0&
- 前言《飞机大战-I》是一款融合了街机、竞技等多种元素的经典射击手游。华丽精致的游戏画面,超炫带感的技能特效,超火爆画面让你肾上腺素爆棚,给你
- 目录Spring自动注入失败如何解决?回答注入你的bean使用@Configurable手动查找bean:不推荐Spring自动注入失败如何
- 匿名类类型类可以是匿名的 - 也就是说,可以在没有 identifier 的情况下声明类。在将类名称替换为 typedef 名称时,这会很有
- URL(Uniform Resource Locator)是统一资源 * ,它是对可以从互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁的表示,
- 本文实例为大家分享了Unity键盘WASD实现物体移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下1首先在场景中建立一个Capsule,将主摄像机拖
- 本文实例为大家分享了SpringMVC框架实现图片上传与下载的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、新建一个Maven webapp项目,引
- 在很多web产品中都需要实现在同一时刻,只能允许一个账号同时只能在一个浏览器当中登录。通俗点讲就是当A账号在浏览器1当中登录了,此时在浏览器
- 在一些项目的实际开发过程中,我们有时候需要对GridControl中列值进行转义,譬如1转义成“完成”等等,一般在诸如CustomColum
- 1. 概述锁是Java并发编程中最重要的同步机制。锁除了让临界区互斥执行外,还可以让释放锁的线程获取同一个锁的线程发送消息。锁在实际使用时只