java利用多线程和Socket实现猜拳游戏
作者:一只楚楚猫 发布时间:2022-10-03 08:03:30
标签:java,猜拳
本文实例为大家分享了利用多线程和Socket实现猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
实例:猜拳游戏
猜拳游戏是指小时候玩的石头、剪刀、布的游戏。客户端与服务器的“较量”,服务器会自动随机产生出石头、剪刀或者布,客户端则由用户输入石头、剪刀、布之一,然后服务器通过比较告知比较结果。比如,客户端出石头,而服务器出的是剪刀,那么,服务器就会告知客户端,用户赢了。猜拳游戏也要制作一个多线程的程序,让多个客户端能够共同参与游戏。在该程序中,要包括猜拳的业务逻辑的线程类、客户端类、服务器类。
根据实例的要求,猜拳游戏的业务逻辑线程类的代码如下。
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Random;
/**
* @author MNH
* @version 1.0
* @project Name: JavaSenior
* @file Name: PlayThread
* @desc 功能描述
* @date 2020/8/19
* @time 8:53
* @by IDE: IntelliJ IDEA
*/
public class PlayThread implements Runnable{
Socket s;
InputStream is=null;
OutputStream os=null;
public PlayThread(Socket s){
this.s=s;
}
@Override
public void run() {
try {
is = s.getInputStream();
os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
Random rd = new Random(3);//0代表石头,1代表剪刀,2代表布
while (true) {
int random = rd.nextInt();
int number = dis.readInt();
if (number == 3) {
System.out.println("客户端退出");
break;
}
int rs = -1;//1代表获胜,2代表失败,3代表平局
if (random == 0) {
if (number == 1) {
rs = 2;
} else if (number == 2) {
rs = 1;
} else {
rs = 3;
}
} else if (random == 1) {
if (number == 0) {
rs = 1;
} else if (number == 2) {
rs = 2;
} else {
rs = 3;
}
} else {
if (number == 0) {
rs = 2;
} else if (number == 1) {
rs = 1;
} else {
rs = 3;
}
}
dos.writeInt(rs);
dos.flush();
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
public void close(){
try{
is.close();
os.close();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
上面的代码实现了客户端的输入,并将判断结果反馈给服务器的操作。服务器端直接调用该线程即可,实现代码如下。
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* @author MNH
* @version 1.0
* @project Name: JavaSenior
* @file Name: PlayServer
* @desc 功能描述
* @date 2020/8/19
* @time 9:30
* @by IDE: IntelliJ IDEA
*/
public class PlayServer {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket ss=null;
System.out.println("服务器启动......");
try{
ss=new ServerSocket(4567);
while(true){
Socket s=ss.accept();
new Thread(new PlayThread(s)).start();//启动线程
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
try{
ss.close();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
最后,客户端的作用就是从控制台获取用户输入的选择,然后,将用户输入的值传递给服务器,再从服务器中获取反馈的结果输出到控制台上即可。客户端的代码如下。
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class PlayClient {
public static void main(String[] args) {
InputStream is=null;
OutputStream os=null;
Socket s=null;
try{
s=new Socket("127.0.0.1",4567);
is=s.getInputStream();
os=s.getOutputStream();
while(true) {
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
System.out.println("欢迎来到猜拳游戏");
System.out.println("请选择:");
System.out.println("0:石头");
System.out.println("1:剪刀");
System.out.println("2:布");
System.out.println("3:退出");
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int choose=sc.nextInt();
if(choose>=0&&choose<=2){
dos.writeInt(choose);
dos.flush();
}else if(choose==3){
dos.writeInt(choose);
dos.flush();
System.out.println("游戏结束!");
break;
}else{
System.out.println("输入错误,请重新输入");
}
int rs=dis.readInt();//获取判断结果 1代表获胜,2代表失败,3代表平局
if(rs==1){
System.out.println("本局比赛获胜");
}else if(rs==2){
System.out.println("本局比赛失败");
}else{
System.out.println("本局比赛平局");
}
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
try{
is.close();
os.close();
s.close();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
}
至此,基本的猜拳游戏程序就编程完成了。有兴趣的小伙伴还可以在其中加入猜拳输赢的次数统计等功能。在运行上面的程序时,服务器端会一直处于运行的状态,等待客户端的连接。当有客户端退出时,会在服务器端的控制台上打印“客户端退出”。
客户端的运行效果如下。
如有错误,请各位给予指正。
来源:https://blog.csdn.net/julac/article/details/108094329
0
投稿
猜你喜欢
- Android之文件数据存储一、文件保存数据介绍Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的
- 本文为大家分享了java画出五子棋游戏棋盘的方法,供大家参考,具体内容如下棋盘模块:画五子棋棋盘:19条横线、19条竖线步骤一:显示棋盘我有
- 在Web应用系统开发中,文件上传和下载功能是非常常用的
- 前言Java 中常规的集合工具,相比大家都熟练于胸,但是如果说有一个集合类你不一定知道或者说肯定没用过,你相不相信呢?今天跟大家介绍的就是&
- this可能是几乎所有有一点面向对象思想的语言都会引用到的变量,java自然不例外。只是,this有多少种用法,我也不知道了,让我们来see
- 在开发过程中,我们经常需要将数据库查询到的值放入jsp页面进行显示,在springmvc的controller中,我们采用request将数
- 我们都知道java是一种面向对象的编程语言,但是在实际意义上java并不是纯面向对象,因为面向对象的意义就是万物皆对象,那么如果说int类型
- [LeetCode] 131.Palindrome Partitioning 拆分回文串Given a string s, par
- 1. 添加maven依赖包<dependency> <groupId>org.apache.calcit
- 迭代器是一种模式,它可以使得对于序列类型的数据结构的遍历行为与被遍历的对象分离,即我们无需关心该序列的底层结构是什么样子的。只要拿到这个对象
- 一、效果图 二、实现思路1.界面上可以点开的各种实际都是按钮,创建9行9列的二维数组,然后
- Spring Boot 异常处理异常处理是一种识别并响应错误的一致性机制,异常机制可以把程序中的异常处理代码和正常的业务逻辑代码分离,包装程
- 堆区:只存放类对象,线程共享;方法区:又叫静态存储区,存放class文件和静态数据,线程共享;栈区:存放方法局部变量,基本类型变量区、执行环
- 使用前准备Build.gradle文件配置dependencies配置compile 'com.squareup.retrofit2
- 今天讲解一下Fragment的控制,主要是切换View和页面替换等操作。还有就是如何获取Fragment的管理对象,以及与Activity的
- 1.线程池Executors的简单使用1)创建一个线程的线程池。 Executors.newSingleThreadExecutor();
- HashMap的原理 HashMap的数据结构为数组+链表,以key,value的形式存值,通过调用put与get方法来存值与取值。它内部维
- 本文为大家介绍了FTP上传下载队列窗口的实现方法,供大家参考,具体内容如下1、首先看一下队列窗口的界面2、看一下上传队列窗口的界面3、看一下
- 本文实例为大家分享了java数据库唯一id生成工具类的具体代码,供大家参考,具体内容如下import java.io.File;import
- 一:form在前台以post方式提交数据: 浏览器将数据(假设为“中国”)发送给服务器的时