Android实现图片循环播放的实例方法
发布时间:2022-08-27 11:36:21
很多时候,我们需要展示在客户端展示图片,而且是动态显示,即不停地自行切换图片。下面我们来看一下具体的实现方法。首先,我们需要在XML...
很多时候,我们需要展示在客户端展示图片,而且是动态显示,即不停地自行切换图片。下面我们来看一下具体的实现方法。
首先,我们需要在XML文件中配置一下将要播放图片的控件(main.xml):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height= "fill_parent"
android:orientation="vertical">
<!--这里是要播放图片的控件,bofang是用来播放图片的View类-->
<com.sunianjinshi.bofang
android:layout_width="180dip"
android:layout_height = "250dip"
/>
</LinearLayout>
好了,到这里需要用来播放图片的控件就配置好了,接下来我们就要来写实现类bofang.java。
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class bofang extends View
{
int COMPONENT_WIDTH;//控件的宽度
int COMPONENT_HEIGHT;//控件的高度
boolean initflag = false;//是不是已经初始化图片
Bitmap[] bmp;//用来寄存图片的数组
int currPicIndex = 0;//以后播放图片的ID
int[] bitmapId;//图片编号ID
boolean workFlag = true;//播放图片的线程标识位
public GGViewCX(Context father,AttributeSet as)//重写构造函数
{
//首先,要播放图片,就先要有图片,那就先给各个图片编号吧,这里的图片资源寄存在了res下的drawable文件夹下了
int[] bitmapId ={R.drawable.adv1, R.drawable.adv2, R.drawable.adv3};
//好了,图片的编号当初已经搞定了,接下来该干什么呢?对,应该将资源里的图片塞进Bitmap数组了,那么我们先来确定将要播放的图片的数量,即Bitmap数组的长度
bmp = new Bitmap[bitmapId.length];//这里不要直接将数值赋给bmp,因为我们可能会不定期地改换图片资源,这样我们就要修改多处代码,而我们这样根据
//图片的ID来确定图片的数量,以减少不必要的费事,下面开始初始化图片,我们将初始化图片放在一个函数里
initBitmap();//图片初始化终了
//图片初始化终了了,接下来我们要做的就是播放图片了,但是播放图片之前,我们有一个问题,就是怎样让图片实现循环播放?这里我们另开一个新的线程来准时变动
//要播放的图片的ID,以实现图片的循环播放,要实现循环播放图片的功能,我们需要覆写onDraw函数,首先,我们来新开一个线程
new Thread()
{
//重写run方法
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
while(workflag)//一直执行这个循环(死循环)
{
currIndex = (currIndex+1)%bitmapId.length;//变动图片的ID
bofang.this.postInvalidate();//刷新屏幕,导致屏幕重绘
try
{
Thread.sleep(3000);//到此处暂停3秒钟,然后继续执行run函数,即实现每隔3秒钟刷新屏幕一次
}
catch (InterruptedException e)
{
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
}.start();
}
//初始化图片
public void initBitmap()
{
//获得资源图片
Resources res = this.getResources();
for(int i=0;i<bitmapId.length;i++)
{
bmp[i] = BitmapFactory.decodeResource(res, bitmapId[i]);
}
}
//覆写onDraw方法
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
if(!initflag)//检查是偶已经获得控件的宽和高,如果没有,那么就获得控件的宽和高
{
COMPONENT_WIDTH = this.getWidth();
COMPONENT_HEIGHT = this.getHeight();
initflag = true;
}
canvas.drawBitmap(bma[currIndex], 0, 0,paint);//绘制图片
}
}
PS:这里要说明一下,下面的代码中其实有些地方还有更好的实现方法。
比如:
我们为了实现准时变动要播放的图片的ID,以实现循环播放,新开了了一个线程,并且开了一个死循环,但实际这样的写法可控性很低,JDK的java.util.concurrent中提供了大批的方法去控制一段代码准时执行,标准的改写下面的代码如下:
ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
scheduler.scheduleWithFixedDelay(new runner(), 0, 1, TimeUnit.SECONDS);
//或者用scheduler.scheduleAtFixedRate(new runner(),0,1, TimeUnit.SECONDS);
//接着我们要实现Runnable方法,也就是准时变动现在播放图片的ID
public class runner implements Runnable
{
public void run()
{
// TODO Auto-generated method stub
currIndex = (currIndex+1)%bitmapId.length;
bofang.this.postInvalidate();//刷新屏幕
}
}
猜你喜欢
- 环境配置:jdk1.8mybatis3.4.1springboot2.0起始原因:编写mybatis的Demo程序时,mapper传递多参数
- 一、this用类名定义一个变量的时候,定义的应该只是一个引用,外面可以通过这个引用来访问这个类里面的属性和方法,那们类里面是够也应该有一个引
- 前言:在日常的代码开发中,此处相信每个开发人员对代码质量都是高要求,有自己的一套代码规范,但是我们不是单独作战,往往大家都是团队作战,人是最
- 原生Toast样式自定义Toast样式创建样式所谓自定义一个Toast就是建立一个布局文件,然后使用一个view容器承载,然后显示出来。To
- 就网络和应用程序而言,键盘快捷键很重要,今天我们要谈的便是让这类快捷键得以在Flutter运作的小部件:Focus、Shortcuts和Ac
- 获取resources文件路径背景在SpringBoot项目中,需要获取resources文件的路径,网上找了好多文章都不行,后面还是结合官
- 提供表示 Windows 注册表中的根项的 RegistryKey 对象,并提供访问项/值对的 static&
- 通常的函数调用 一个通常的函数调用的例子://自行包含头文件void MyFun(int x); //此
- 背景在工控软件的开发中很多业务场景就是使用图表控件展示设备和工艺参数。如下图案例:实现思路通常简单的做法是使用图表控件实现,常用的图表控件有
- 1.构建springboot项目2.打包应用3.编写dockerfile4.构建镜像5.发布运行![root@localhost demo]
- 原理是使用LinkedHashMap来实现,当缓存超过大小时,将会删除最老的一个元组。实现代码如下所示import java.util.Li
- 前两天给同事做 code review,感觉自己对 Java 的 Generics 掌握得不够好,便拿出 《Effective Java》1
- Android EditText限制输入字符类型的方法总结前言:最近的项目上需要限制EditText输入字符的类型,就把可以实现这个功能的方
- 本文实例讲述了Java常用内置注解。分享给大家供大家参考,具体如下:一 通过@SuppressWarnings关闭警告信息1 代码publi
- 注意:适用于springboot或者springcloud框架1.首先下载相关文件2.然后需要去启动相关的启动文件3、导入相关jar包(如果
- 大部分app打开pdf文件是通过intent调起手机中能打开pdf文件的工具,来查看pdf文件,如果需求是,用户在app内下载好pdf文件后
- CLR允许将一个对象转换为它的实际类型,或者它的基类型。 在C#中,可将一个对象隐式转换为它的基类型,将对象转换成派生类型需要显示转换。例:
- 一、 * 概念 * 分为JDK * 和cglib * 两种方式。jdk * 是由Java内部的反射机制来实现的,cglib *
- 本文实例讲述了Java字符流与字节流区别与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:字节流与字符流主要的区别是他们的的处理方式流分类:1.Jav
- 这篇文章主要介绍了springboot实现文件上传步骤解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要