Java微信跳一跳操作指南
作者:zzzzzzzzr 发布时间:2022-07-06 11:14:36
标签:Java,微信,跳一跳
Java微信跳一跳操作指南,指哪挑哪。
本文的思路是通过adb来控制手机进行操作,通过java写一个jframe覆盖在手机屏幕上,用鼠标获取跳的起点和终点,经过试验获取跳的jframe距离和按压时长的关系(线性关系),然后通过adb来根据计算出的结果操作按下时长,(此处还需要一个第三方工具来实时把画面传送给电脑,将jframe覆盖在电脑上的画面上)。
代码很短,如下:
package jump;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
@SuppressWarnings("serial")
public class JumpJump extends JFrame{
private JLabel label;
boolean flag=false;
int x0,y0,x1,y1;
public JumpJump(){
super("微信跳一跳");//新建窗口
this.setUndecorated(true);
this.setOpacity(0.7f);
this.setSize(320,580);//宽高自设
this.setVisible(true);//可见
// this.dispose();
this.setLocationRelativeTo(null);
this.toFront();
this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JLabel label = new JLabel("右键点击");
this.add(label);
this.addMouseListener(new MouseAdapter(){
public void mouseClicked(MouseEvent e){
if(e.getButton() == MouseEvent.BUTTON3){ //3代表右键
if(!flag) {
x0 = e.getX();
y0 = e.getY();
String banner = "鼠标当前点击位置的坐标是" + x0 + "," + y0;
label.setText(banner);
flag=true;
}
else {
x1=e.getX();
y1=e.getY();
double _x = Math.abs(x0 - x1);
double _y = Math.abs(y0 - y1);
double dis=Math.sqrt(_x*_x+_y*_y);
label.setText(Math.ceil(dis)*4.8+"");
flag=false;
String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6);
Runtime run = Runtime.getRuntime();
try {
Process pr = run.exec(cmd);
System.out.println(cmd);
pr.waitFor();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
System.out.println(e1);
}
}
}
}
});
}
public static void main(String[] args) {
new JumpJump();
}
}
下面这段代码是设置透明度的:
this.setUndecorated(true);
this.setOpacity(0.7f);
x0 y0是鼠标第一次点击的点的坐标,x1 y1是第二次坐标, 通过flag判断是 第一次还是第二次点击。
这一段是代码控制cmd操作,就不用自己在cmd里每次输入了:
String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6);
Runtime run = Runtime.getRuntime();
try {
Process pr = run.exec(cmd);
System.out.println(cmd);
pr.waitFor();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
System.out.println(e1);
}
这里的系数需要自己通过不断测试来调整,即最后那个系数4.6 可自行调整:
String cmd = "adb shell input touchscreen swipe 170 187 170 187 "+Math.round(dis*4.6);
操作方法很简单,鼠标右键点击一次当前棋子所在位置,然后鼠标右键再点一次落点位置。
更多内容大家可以参考专题《微信跳一跳》进行学习。
来源:http://blog.csdn.net/zr915/article/details/78962044
0
投稿
猜你喜欢
- execution (常用,方法级别的匹配)语法:execution(modifiers-pattern? ret-type-pattern
- 我们知道,Object类是所有类的父类,因此也被称为根类、祖先。那么,我们就来看一看Object类的最常用的两个方法是如何用的。1.toSt
- EntityWrapper使用解析1、项目中引入jar包,我这里使用Maven构建<dependency> &nbs
- 1.静态成员、实例成员1.1定义及说明数据成员:静态成员:静态成员变量是和类相关联的,可以作为类中"共"有的变量(是一个
- 摘要分析验证码素材图片混淆原理,并采用selenium模拟人拖动滑块过程,进而破解验证码。人工验证的过程1、打开威锋网注册页面2、移动鼠标至
- 一、Java 8 基本 Base64 基本的加
- 一、文件存储特点:openFileInput()和openFileOutput()读取设备上的文件。优点:适用于存储大量的数据,可以存储图片
- Spring Security OAuth 默认提供OAuth2.0 的四大基本授权方式(authorization_code\implic
- AttributeUsage预定义特性AttributeUsage描述了如何使用一个自定义特性类。它规定了特性可应用到的项目的类型。规定该特
- 用法在java中经常会遇到需要对数据进行类型转换的场景,String类型的数据转为Int类型属于比较常见的场景,主要有两种转换方法:1. 使
- 1.SpringBoot整合JDBCTemplate1.1.导入jdbc相关依赖包主要的依赖包:<dependency> &nb
- 目录前言基本概念实践1. 首先准备一个控制台小程序2. 编写使用 AppDomain 的程序一些思考1. 为什么不使用 AppDomain
- 场景:按职能,鉴权系统需要划分 网关(spring gateway) + 鉴权(auth-server)。本文通过实践搭建鉴权系统。spri
- C#中如何给Excel添加水印我们知道Microsoft Excel并没有内置的功能直接给Excel表添加水印,但是其实我们可以用其他变通的
- 原理:使用Popup控件,并且设置Popup控件的位置居中。1:新建自定义控件PopupBorder,作为Popup的child。代码如下:
- 如下所示:/** * 读写权限 自己可以添加需要判断的权限 */public static String[]permissionsREAD=
- 比如,我们有这么个过程,项目结构如下:a --b --ca是总结点,b是子节点,c是父节点b依赖父节点class,通
- java联调生成测试数据工具类在日常的联调中,我们经常需要准备一定数量的测试数据,用来配合前端测试。当然对于简单的数据类型完全可以通过 JD
- 本文实例为大家分享了一个基于JAVA的知乎爬虫,抓取知乎用户基本信息,基于HttpClient 4.5,供大家参考,具体内容如下详细内容:抓
- 请停止代码注释“干净的代码应该像写好的散文一样” - Robert C. Martin不良代码的通病就是有很多注释。这是凌乱的源代码最明显的