c#中SqlTransaction——事务详解
作者:停留的风 发布时间:2022-12-16 15:40:54
事务处理基本原理
事务是将一系列操作作为一个单元执行,要么成功,要么失败,回滚到最初状态。在事务处理术语中,事务要么提交,要么中止。若要提交事务,所有参与者都必须保证对数据的任何更改是永久的。不论系统崩溃或是发生其他无法预料的事件,更改都须是持久的。只要有一个参与者无法做出此保证,整个事务就会失败。事务范围内的所有数据更改将回滚到特定设置点。
事务将多个操作紧密联系到一起,这样就能保证有联系的两种操作的一致性、以及数据的完整性。举个简单例子:公司的员工信息管理系统,现在要录入数据,员工信息系统假设只有部门、员工信息两张表,其中员工信息表中有标识部门的字段。在你录入信息的时候首先你得录入部门信息,再录入员工信息。具体实现代码:
private static void ExecuteSqlTransaction(string connectionString)
{
using (SqlConnection connection = new SqlConnection(connectionString))
{
connection.Open();
SqlCommand command = connection.CreateCommand();
SqlTransaction transaction;
transaction = connection.BeginTransaction("SampleTransaction");
command.Connection = connection;
command.Transaction = transaction;
try
{
command.CommandText =
"Insert into Department (ID, Name) VALUES (1, '工程部')";
command.ExecuteNonQuery();
command.CommandText =
"Insert into Users(ID, Name,DepartmentID) VALUES (1, 'xyz',1)";
command.ExecuteNonQuery();
transaction.Commit();
}
catch (Exception ex)
{
transaction.Rollback();
}
}
}
事务的误区
事务有很多优点【原理中已经阐述】,由于它的要求比较高,所以注意事务不能滥用,如果用不好就会造成很大的麻烦。
事务有一个开头和一个结尾,它们指定了事务的边界,事务在其边界之内可以跨越进程和计算机。事务边界内的所有资源都参与同一个事务。要维护事务边界内资源间的一致性,事务必须具备 ACID 属性,即原子性、一致性、隔离性和持续性。这是MSDN的权威说明。
也许针对一般的小逻辑、小数据事务应用非常的高效、可靠。但如果数据量很大,在单个事务中集合的操作繁多而且复杂,事务的致命伤就会暴露出来。一个事务进行时,必须保证边界资源的原子性、一致性、隔离性和持续性。
我曾经设计了一个测试用例,测试事务在执行时对资源的利用情况。测试结果很令人惊讶:在事务执行时,独占事务涉及到的数据表,造成其它操作词表的功能,因等待时间过长,而暴跳“获得数据连接超时”的警告。
具体的测试用例:
Transaction
public class TestTransaction
{
/// <summary>
/// 插入新用户
/// </summary>
/// <param name="tran"></param>
/// <returns></returns>
private static bool InsertIntoUser(SqlTransaction tran)
{
string strSql = @"INSERT INTO [T_User]
([F_Name])
VALUES
(@F_Name)";
SqlParameter[] Params ={ new SqlParameter("@F_Name", SqlDbType.VarChar, 20) };
Params[0].Value="Test1001";
int count= SqlHelper.ExecuteNonQuery(strSql,Params,tran);
if (count > 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 插入title
/// </summary>
/// <returns></returns>
private static bool InsertIntoTitle(SqlTransaction tran)
{
string strSql = @"INSERT INTO [T_User_Title]
([F_TitleName],
[F_Remark],
[F_Status],
[F_EditTime])
VALUES
(@F_TitleName,
@F_Remark,
@F_Status,
@F_EditTime)";
SqlParameter[] Params = {
new SqlParameter("@F_TitleName",SqlDbType.VarChar, 50),
new SqlParameter("@F_Remark", SqlDbType.VarChar, 200),
new SqlParameter("@F_Status", SqlDbType.Int, 1),
new SqlParameter("@F_EditTime", SqlDbType.DateTime, 8) };
Params[0].Value = "TestUser1001";
Params[1].Value = "这是第一次测试";
Params[2].Value = 1;
Params[3].Value = DateTime.Now;
int count = SqlHelper.ExecuteNonQuery(strSql,Params,tran);
if (count > 0)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
/// <summary>
/// 检测Transaction
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static bool InsertWithTran()
{
bool success = false;
string connectionString=System.Configuration.ConfigurationSettings.AppSettings["SqlConStr"].ToString();
using (SqlConnection con = new SqlConnection(connectionString))
{
con.Open();
SqlTransaction tran = con.BeginTransaction();
try
{
if (tran == null)
{
throw new Exception("Transaction is null");
}
if (InsertIntoUser(tran))
{
if (InsertIntoTitle(tran))
{
tran.Commit();
success = true;
}
}
}
catch
{
tran.Rollback();
success = false;
}
finally
{
tran.Dispose();
con.Close();
}
}
return success;
}
}
Button
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
bool success = TestTransaction.InsertWithTran();
if (success)
{
Bmc.CLUtility.ShowMessage(this.Page, "插入成功");
}
else
{
Bmc.CLUtility.ShowMessage(this.Page, "插入失败");
}
}
测试步骤
<1>运行程序
<2>将运行的地址,发给在同一个网段的同事,通过适当修改也能够看到你运行的程序
<3>两人都点击按钮,并查询数据库,看事务是否正确执行
<4>在事务中间创建断点,主机点击按钮,并在断点处中断执行一段时间
<5>然后你们连接到数据库,分别查询表的数据,发现不能执行查询操作。
<6>在同事机器点击按钮,查询windows日志,发现了一些警告。这就证明了,事务在执行过程中,独占资源
来源:http://www.cnblogs.com/yank/archive/2008/07/20/1246896.html
猜你喜欢
- 前言在写项目的时候经常需要特定的时间做一些特定的操作,尤其是游戏服务器,维护线程之类的,这时候就需要用到定时器。如果此时你刚好用的是spri
- 一、举个栗子public class BeanServiceImpl implements BeanService {}@Configura
- 本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块第3部分,供大家参考,具体内容如下解决穿透问题逻辑部分1、在物体进行移动的过程中更新格子的信息,
- 随着微信的到来,二维码越来越火爆,随处能看到二维码,比如商城里面,肯德基,餐厅等等,对于二维码扫描我们使用的是google的开源框架Zxin
- 协程(Coroutine)这个词其实有很多叫法,比如有的人喜欢称为纤程(Fiber),或者绿色线程(GreenThread)。其实究其本质,
- 本文实例讲述了C#格式化json字符串的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:将Json字符串转化成格式化表示的方法: 字符串反序列化为对象
- 拒绝策略介绍线程池的拒绝策略,是指当任务添加到线程池中被拒绝,而采取的处理措施。当任务添加到线程池中之所以被拒绝,可能是由于:第一,线程池异
- 类的实例调用成员函数的原理其实不管是通过对象实例或指针实例调用,其实底层调用的过程都是一样的,都是把当前对象的指针作为一个参数传递给被调用的
- Interceptor 介绍 * (Interceptor)同 Filter 过滤器一样,它俩都是面向切面编程—&
- 嵌套查询使用Fluent Mybatis, 不用手写一行xml文件或者Mapper文件,在dao类中即可使用java api构造中比较复杂的
- 由于Android对单个应用所施加的内存限制,比如16MB,这导致加载Bitmap的时候很容易出现内存溢出,本文主要包含2个方面的内容分析B
- 1、String类1.1两种对象实例化方式对于String在之前已经学习过了基本使用,就是表示字符串,那么当时使用的形式采取了直接赋值:pu
- 项目中遇到了下载文件文件名是中文而且还有空格如果不对连接进行处理下载就会报错要想解决这个问题只需对你的url 进行编码然后替换空格用编码表示
- (一).前言: 这两天QQ进行了重大更新(6.X)尤其在UI风格上面由之前的蓝色换成了白色居多了,侧滑效果也发生了一些变化,那我们今天来模仿
- 值栈:值栈是一个集合中的几个对象保持下列对象提供的顺序:值栈可以通过JSP,Velocity或者Freemarker的标签。有各种不同的标签
- 本文实例讲述了C#访问SqlServer设置链接超时的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:下面这段代码设置超时时间为60秒,默认为
- Android 自定义imageview实现图片缩放实例详解 觉得这个自定义的imageview很好用 性能不错 所以
- Java类中字段可以不赋予初始值的原因Java虚拟机会对类的实例对象进行分配内存,在分配内存后,会将内存空间(除了对象头)全部初始化为零值。
- 实例如下:package bys.utils;import java.util.Date;/** * Created by toutou o
- 本文实例讲述了C#多线程处理多个队列数据的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:using System;using System.