详解如何在Flutter中获取设备标识符
作者:大前端之旅 发布时间:2022-12-18 12:41:26
标签:Flutter,设备,标识符
本文将引导您完成 2 个示例,演示如何在 Flutter 中获取设备标识符
使用 platform_device_id
如果您只需要运行应用程序的设备的 id,最简单快捷的解决方案是使用platform_device_id包。它适用于 Android (AndroidId)、iOS (IdentifierForVendor)、Windows (BIOS UUID)、macOS (IOPlatformUUID) 和 Linux (BIOS UUID)。在 Flutter Web 应用程序中,您将获得 UserAgent(此信息不是唯一的)。
应用预览
我们要构建的示例应用程序包含一个浮动按钮。按下此按钮时,设备的 ID 将显示在屏幕上。以下是它在 iOS 和 Android 上的工作方式:
代码
1.通过运行安装插件:
flutter pub add platform_device_id
然后执行这个命令:
flutter pub get
不需要特殊权限或配置。
2.完整代码:
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:platform_device_id/platform_device_id.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
// Remove the debug banner
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: '大前端之旅',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.indigo,
),
home: const HomePage());
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
String? _id;
// This function will be called when the floating button is pressed
void _getInfo() async {
// Get device id
String? result = await PlatformDeviceId.getDeviceId;
// Update the UI
setState(() {
_id = result;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('大前端之旅')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20),
child: Center(
child: Text(
_id ?? 'Press the button',
style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.red.shade900),
)),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _getInfo, child: const Icon(Icons.play_arrow)),
);
}
}
使用 device_info_plus
包device_info_plus为您提供作为 platform_device_id 的设备 ID,并提供有关设备的其他详细信息(品牌、型号等)以及 Flutter 应用运行的 Android 或 iOS 版本。
应用预览
我们将制作的应用程序与上一个示例中的应用程序非常相似。但是,这一次我们将在屏幕上显示大量文本。返回的结果因平台而异。如您所见,Android 上返回的信息量远远超过 iOS。
代码
1. 通过执行以下操作安装插件:
flutter pub add device_info_plus
然后运行:
flutter pub get
2. main.dart中的完整源代码:
// main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:device_info_plus/device_info_plus.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
// Remove the debug banner
debugShowCheckedModeBanner: false,
title: '大前端之旅',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.amber,
),
home: const HomePage());
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
_HomePageState createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
Map? _info;
// This function is triggered when the floating button gets pressed
void _getInfo() async {
// Instantiating the plugin
final deviceInfoPlugin = DeviceInfoPlugin();
final result = await deviceInfoPlugin.deviceInfo;
setState(() {
_info = result.toMap();
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('大前端之旅')),
body: _info != null
? Padding(
padding: const EdgeInsets.all(20),
child: ListView(
children: _info!.entries
.map((e) => Wrap(
children: [
Text(
"${e.key} :",
style: const TextStyle(
fontSize: 18, color: Colors.red),
),
const SizedBox(
width: 15,
),
Text(
e.value.toString(),
style: const TextStyle(
fontSize: 18,
),
)
],
))
.toList(),
),
)
: const Center(
child: Text('Press the button'),
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _getInfo,
child: const Icon(Icons.info),
),
);
}
}
结论
我们已经介绍了几种读取设备信息的技术。选择一个适合您在项目中实施的需求。
来源:https://juejin.cn/post/7084259406421950495
0
投稿
猜你喜欢
- 1.添加命名空间System.IO;System.Text;2.文件的读取(1).使用FileStream类进行文件的读取,并将它转换成ch
- 对象类型转换分为向上转型和向下转型(强制对象转型)。 向上转型是子对象向父对象转型的过程,例如猫类转换为动物类;向下转型是强制转型实现的,是
- java中synchronized(同步代码块和同步方法)详解及区别问题的由来:看到这样一个面试题://下列两个方法有什么区别p
- 谨记:Url表只储存受保护的资源,不在表里的资源说明不受保护,任何人都可以访问1、MyFilterInvocationSecurityMet
- 本文实例讲述了JFreeChart插件实现的折线图效果。分享给大家供大家参考,具体如下:package com.lei.jfreechart
- 一、问题描述平时我们在完成某些数据的入库后,发布了一个事件,此时使用的是@EventListener,然后在这个事件中,又去对刚才入库的数据
- 先来看看效果:测试一:原图:效果图:测试二:原图:效果图:代码部分:/** * */ package com.b510; import ja
- 若干年前在使用SpringMVC的时候,发现springMVC可以把HttpSession,HttpRequest组件化注入:@Autowi
- 单例模式大概是所有设计模式中最简单的一种,如果在面试时被问及熟悉哪些设计模式,你可能第一个答的就是单例模式。单例模式的实现分为两种:饿汉式和
- 最近安装了idea,觉得比eclipse好用很多,今天不知道为啥yml文件就不识别了,上面显示一个问号,我查了半天,解决办法就是安装一个插件
- 本文介绍了详解Maven * Nexus的安装与使用,分享给大家,具体如下:1.安装1.1 安装docker并加速yum update &am
- 本文实例为大家分享了java实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下package com.test.swing;import
- 本文实例为大家分享了使用PageHelper插件实现Service层分页的具体代码,供大家参考,具体内容如下使用场景:平时分页我们可以直接使
- 在我们使用mybatis plus 时, mybatis plus 可以帮我们自动封装我们的实体类用来查询添加,当我们遇见我们的尸体类名与我
- 前言:在Java8支持Lambda表达式以后,为了满足Lambda表达式的一些典型使用场景,JDK为我们提供了大量常用的函数式接口。它们主要
- SpringBoot底层的一个功能 : @ConfigurationProperties@ConfigurationProperties 配
- JPA自定义VO类型转换(EntityUtils工具类)在JPA查询中,如果需要返回自定义的类,可以使用EntityUtils工具类,该类源
- 一、简单介绍Unity 游戏实例开发集合,使用简单易懂的方式,讲解常见游戏的开发实现过程,方便后期类似游戏开发的借鉴和复用。本节介绍,Fly
- 目录迭代器原理:什么是迭代器,使用迭代器的好处?迭代器怎么实现的?迭代器的陷阱?为什么会产生这样的错误?遍历map的四种方式迭代器原理:什么
- 过滤器是Servlet的规范,是基于函数回调的,需要实现javax.servlet.Filter接口,依赖于Tomcat等容器,一般用于过滤