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C++ boost::asio编程-异步TCP详解及实例代码

作者:lqh  发布时间:2021-12-28 03:36:52 

标签:C++,boost::asio,异步TCP

C++ boost::asio编程-异步TCP

大家好,我是异步方式

和同步方式不同,我从来不花时间去等那些龟速的IO操作,我只是向系统说一声要做什么,然后就可以做其它事去了。如果系统完成了操作, 系统就会通过我之前给它的回调对象来通知我。
在ASIO库中,异步方式的函数或方法名称前面都有“async_ ” 前缀,函数参数里会要求放一个回调函数(或仿函数)。异步操作执行 后不管有没有完成都会立即返回,这时可以做一些其它事,直到回调函数(或仿函数)被调用,说明异步操作已经完成。

在ASIO中很多回调函数都只接受一个boost::system::error_code参数,在实际使用时肯定是不够的,所以一般 使用仿函数携带一堆相关数据作为回调,或者使用boost::bind来绑定一堆数据。

另外要注意的是,只有io_service类的run()方法运行之后回调对象才会被调用,否则即使系统已经完成了异步操作也不会有任 务动作。

好了,就介绍到这里,下面是我带来的异步方式TCP Helloworld服务器端:


// BoostTcpServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "boost/asio.hpp"
#include "boost/shared_ptr.hpp"
#include "boost/thread.hpp"

using namespace std;
using namespace boost::asio;

#ifdef _MSC_VER
#define _WIN32_WINNT  0X0501 //避免VC下编译警告
#endif

#define PORT 1000
#define IPV6
//#define IPV4

class AsyncServer
{
public:
 //构造函数
 AsyncServer(io_service &io,ip::tcp::endpoint &ep):ios(io),acceptor(io,ep)
 {
   //acceptor(ios,ep);
   start();
 }
 //启动异步接受客户端连接
 void start()
 {
   sock_ptr sock(new ip::tcp::socket(ios));
   //当有连接进入时回调accept_handler函数
   acceptor.async_accept(*sock,
     boost::bind(&AsyncServer::accept_handler,this,placeholders::error,sock));
 }
private:
 io_service &ios;
 ip::tcp::acceptor acceptor;
 typedef boost::shared_ptr<ip::tcp::socket> sock_ptr;

void accept_handler(const boost::system::error_code &ec, sock_ptr sock)
 {
   if(ec)  
     return;
   //输出客户端连接信息
   std::cout <<"remote ip:"<<sock->remote_endpoint().address()<<endl;
   std::cout <<"remote port:"<<sock->remote_endpoint().port() << std::endl;
   //异步向客户端发送数据,发送完成时调用write_handler
   sock->async_write_some(buffer("I heard you!"),
     bind(&AsyncServer::write_handler,this,placeholders::error));
   //再次启动异步接受连接
   start();
 }

void write_handler(const boost::system::error_code&)
 {
   cout<<"send msg complete!"<<endl;
 }
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 try
 {
   //定义io_service对象
   io_service ios;
   //定义服务端endpoint对象(协议和监听端口)
#ifdef IPV4
   ip::tcp::endpoint serverep(ip::tcp::v4(),PORT);
#endif

#ifdef IPV6
   ip::tcp::endpoint serverep(ip::tcp::v6(),PORT);
#endif
   //启动异步服务
   AsyncServer server(ios, serverep);
   //等待异步完成
   ios.run();
 }
 catch (std::exception& e)
 {
   cout<<e.what()<<endl;
 }
 return 0;
}

客户端一般无需采用异步方式,同同步方式即可。

感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!

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