Vue3 Reactive响应式原理逻辑详解
作者:??Liqiuyue???? 发布时间:2024-05-03 15:11:28
前言
本篇文章主要讲解vue
响应式原理的逻辑,也就是vue
怎么从最开始一步步推导出响应式的结构框架。 先从头构建一个简单函数推导出Vue3的Reactive原理,最后再进行源码的验证。
一、怎么实现变量变化
怎么实现变量变化,相关依赖的结果也跟着变化
当原本price=5
变为price=20
后total
应该变为40
,但是实际total
并不会改变。 解决办法可以这样,当变量改变了,重新计算一次,那么结果就会改变为最新的结果。
如果需要重新计算,我们需要将total
语句存储为一个函数,才能实现依赖的变量改变就进行一次依赖项计算。这里就用effect
表示函数名。
来,试一下:
??,实现了变量price
改变,依赖变量price quantity
的变量total
也发生改变。
下一步,我们要解决的问题是:应该怎么把effect
存储起来,让代码更加有通用性,而不是一直复写effect
,分离出其他的功能的函数各司其职,也就是大家常说的解耦。
二、怎么实现变量变化
怎么实现变量变化,变量改变后就取出effect执行
用什么存储effect
呢?当然是用Set,因为Set会过滤出重复的元素,所以能够保证存储在Set中的函数不是重复的。 这里定义一个存储effect
依赖的变量为dep = new Set()
,定义track
函数表示存储的过程。 定义trigger
函数用以取出dep
中相关的effect
函数执行(这里定义的函数与Vue3源码同名同意义)。
effect
: 会影响结果的函数(要实现响应式的依赖语句)track
:保存所有的effecttrigger
: 当变量改变重新执行代码
??,解耦之后代码结构更清晰了。
下面需要解决的一个问题:一个object通常有多个属性,比如product = { price: 5, quantity: 2 }
,在保存依赖时只创建了一个dep
的集合,应该给price
和quantity
都创建dep
,因为total
的最终结果依赖这两个属性,其中任何一个改变都要触发trigger
函数。创建了两个dep
就需要一个容器将dep
存储起来。
三、将多个dep存储在Map中
因为不同的属性名有自己对应的dep
,所以我们用Map结构(键值对形式)来保存不同dep
。
??,一个object的多个属性依赖问题解决,更具有通用性了。
下一个问题是:不可能只有一个对象,多个对象又怎么办?let product = { price: 5, quantity: 2 }
let user = { firstName: "Joe", lastName: "Smith" }
,比如两个对象的时候就需要进一步修改上面的代码了。
四、将多个object的depsMap继续存储起来
这里用WeakMap
数据结构去存储多个需要响应式的object的depsMap
。WeakMap
的基本使用和Map
差不多,只不过WeakMap
只接受对象为键值,而depsMap
是一个Map
结构刚好(必须是)是对象类型。targetMap
作为存储多个depsMap
的容器名。
??,到这里已经基本实现了通用性的响应式代码了,但是还有最后一个问题就是:我们的代码都需要手动执行(自己添加trigger
运行),不能自动运行。怎么让它能够自动检测变量改变,然后自动修改结果呢?
五、核心
通过Reflect和Proxy解决自执行问题
在JavaScript中,自动检测变量不就是get
、自动修改变量不就是set
吗?在Vue2.x版本中用ES5的Obeject.defineProperty()
自带的getter/setter
去解决这个问题。ES6中Proxy
也能解决这个问题,但是Proxy
不兼任IE浏览器,当时大家还讨论过说不知道尤大怎么去考虑这个问题,现在问题的答案就是——不考虑。也就是根本不考虑IE兼不兼容????。
Proxy
就是代理的意思,任何对真实数据的操作它都能拦截并且代理操作,也就是说Object
上一些能实现的方法,Proxy
也能实现。Proxy
使用语法是new Proxy(target, hanler)
,handler
是你想实现什么样的代理功能配置。 而Reflect
就更神奇了,它的作用是取代Object
类上的一些方法让Obeject
类更纯粹的代表一个类,不要附加太多方法在上面,比如a in obj
表示判断obj
中是否有a
,在Reflect
中用Reflect.has(a)
比较语义化的方式就可以代替之前的方法。
正是因为这样,Proxy
和Reflect
就对应上了,都有Object
上的方法。
稍微封装一下我们的函数,名叫Reactive
??,至此,Vue3基本的响应式原理就解析完了。
六、源码解析(TypeScript)
return
了createReactiveObject
函数,所以去看createReactiveObject
。
前面的代码都是判断各种情况,我们就看最后几行
const observed = new Proxy(
target,
collectionTypes.has(target.constructor) ? collectionHandlers : baseHandlers
)
可以看到Proxy
的handler
为collectionHandlers
或者 baseHandlers
,继续选择一个看一看。
在 baseHandlers
中可以看到导出了get/set/deleteProperty
等属性配置:
我们看一下set
:
和我们之前的逻辑差不多,只不过真正实现就很复杂,因为有很多复杂条件需要去处理。
其他的get
等方法也一样,做了很多条件判断处理,完善了每一种会出现的情况。
来源:https://juejin.cn/post/6854573217038893070


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