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Go中string与[]byte高效互转的方法实例

作者:亚洲第一中锋_哈达迪  发布时间:2024-02-01 11:11:35 

标签:go,string,[]byte
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  • 前言

  • 数据结构

  • 常规实现

    • string转[]byte

    • []byte转string

  • 高效实现

    • 性能测试

      • 总结

        前言

        当我们使用go进行数据序列化或反序列化操作时,可能经常涉及到字符串和字节数组的转换。例如:


        if str, err := json.Marshal(from); err != nil {

        panic(err)

        } else {

        return string(str)

        }

        json序列化后为[]byte类型,需要将其转换为字符串类型。当数据量小时,类型间转换的开销可以忽略不计,但当数据量增大后,可能成为性能瓶颈,使用高效的转换方法能减少这方面的开销

        数据结构

        在了解其如何转换前,需要了解其底层数据结构

        本文基于go 1.13.12

        string:


        type stringStruct struct {

        str unsafe.Pointer

        len int

        }

        slice:


        type slice struct {

        array unsafe.Pointer

        len   int

        cap   int

        }

        与slice的结构相比,string缺少一个表示容量的cap字段,因此不能对string遍历使用内置的cap()函数那为什么string不需要cap字段呢?因为go中string被设计为不可变类型(当然在很多其他语言中也是),由于其不可像slice一样追加元素,也就不需要cap字段判断是否超出底层数组的容量,来决定是否扩容

        只有len属性不影响for-range等读取操作,因为for-range操作只根据len决定是否跳出循环

        那为什么字符串要设定为不可变呢?因为这样能保证字符串的底层数组不发生改变

        举个例子,map中以string为键,如果底层字符数组改变,则计算出的哈希值也会发生变化,这样再从map中定位时就找不到之前的value,因此其不可变特性能避免这种情况发生,string也适合作为map的键。除此之外,不可变特性也能保障数据的线程安全

        常规实现

        字符串不可变有很多好处,为了维持其不可变特性,字符串和字节数组互转一般是通过数据拷贝的方式实现:


        var a string = "hello world"

        var b []byte = []byte(a)  // string转[]byte

        a = string(b)             // []byte转string

        这种方式实现简单,但是通过底层数据复制实现的,在编译期间分别转换成对slicebytetostring和stringtoslicebyte的函数调用

        string转[]byte


        func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {

        var b []byte

        if buf != nil && len(s) <= len(buf) {

        *buf = tmpBuf{}

        b = buf[:len(s)]

        } else {

        // 申请内存

        b = rawbyteslice(len(s))

        }

        // 复制数据

        copy(b, s)

        return b

        }

        其根据返回值是否逃逸到堆上,以及buf的长度是否足够,判断选择使用buf还是调用rawbyteslice申请一个slice。但不管是哪种,都会执行一次copy拷贝底层数据

        []byte转string


        func slicebytetostring(buf *tmpBuf, b []byte) (str string) {

        l := len(b)

        if l == 0 {

        return ""

        }

        if l == 1 {

        stringStructOf(&str).str = unsafe.Pointer(&staticbytes[b[0]])

        stringStructOf(&str).len = 1

        return

        }

        var p unsafe.Pointer

        if buf != nil && len(b) <= len(buf) {

        p = unsafe.Pointer(buf)

        } else {

        p = mallocgc(uintptr(len(b)), nil, false)

        }

        // 赋值底层指针

        stringStructOf(&str).str = p

        // 赋值长度

        stringStructOf(&str).len = len(b)

        // 拷贝数据

        memmove(p, (*(*slice)(unsafe.Pointer(&b))).array, uintptr(len(b)))

        return

        }

        首先处理长度为0或1的情况,再判断使用buf还是通过mallocgc新申请一段内存,但无论哪种方式,最后都要拷贝数据
        这里设置了转换后字符串的len属性

        高效实现

        如果程序保证不对底层数据进行修改,那么只转换类型,不拷贝数据,是否可以提高性能?

        unsafe.Pointer,int,uintpt这三种类型占用的内存大小相同


        var v1 unsafe.Pointer

        var v2 int

        var v3 uintptr

        fmt.Println(unsafe.Sizeof(v1)) // 8

        fmt.Println(unsafe.Sizeof(v2)) // 8

        fmt.Println(unsafe.Sizeof(v3)) // 8

        因此从底层结构上来看string可以看做[2]uintptr,[]byte切片类型可以看做 [3]uintptr

        Go中string与[]byte高效互转的方法实例

        那么从string转[]byte只需构建出 [3]uintptr{ptr,len,len}

        这里我们为slice结构生成了cap字段,其实这里不生成cap字段对读取操作没有影响,但如果要往转换后的slice append元素可能有问题,原因如下:

        这样做slice的cap属性是随机的,可能是大于len的值,那么append时就不会新开辟一段内存存放元素,而是在原数组后面追加,如果后面的内存不可写就会panic

        []byte转string更简单,直接转换指针类型即可,忽略cap字段

        实现如下:


        func stringTobyteSlice(s string) []byte {

        tmp1 := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s))

        tmp2 := [3]uintptr{tmp1[0], tmp1[1], tmp1[1]}

        return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&tmp2))

        }

        func byteSliceToString(bytes []byte) string {

        return *(*string)(unsafe.Pointer(&bytes))

        }

        这里使用unsafe.Pointer来转换不同类型的指针,没有底层数据的拷贝

        性能测试

        接下来对高效实现进行性能测试,这里选用长度为100的字符串或字节数组进行转换

        分别测试以下4个方法:


        func stringTobyteSlice(s string) []byte {

        tmp1 := (*[2]uintptr)(unsafe.Pointer(&s))

        tmp2 := [3]uintptr{tmp1[0], tmp1[1], tmp1[1]}

        return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&tmp2))

        }

        func stringTobyteSliceOld(s string) []byte {

        return []byte(s)

        }

        func byteSliceToString(bytes []byte) string {

        return *(*string)(unsafe.Pointer(&bytes))

        }

        func byteSliceToStringOld(bytes []byte) string {

        return string(bytes)

        }

        测试结果如下:

        BenchmarkStringToByteSliceOld-12            28637332                42.0 ns/op

        BenchmarkStringToByteSliceNew-12            1000000000                 0.496 ns/op

        BenchmarkByteSliceToStringOld-12            32595271                36.0 ns/op

        BenchmarkByteSliceToStringNew-12            1000000000                 0.256 ns/op

        可以看出性能差距比较大,如果需要转换的字符串或字节数组长度更长,性能提升更加明显

        总结

        本文介绍了字符串和数组的底层数据结构,以及高效的互转方法,需要注意的是,其适用于程序能保证不对底层数据进行修改的场景。若不能保证,且底层数据被修改可能引发异常,则还是使用拷贝的方式

        来源:https://juejin.cn/post/7009826389851373605

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